mirror of
https://gitee.com/dlmu-cone/bf_original_balance_chassis
synced 2026-07-24 03:27:45 +08:00
更新了vscode配置文档以提供动态监视相关的教程
This commit is contained in:
@@ -3,9 +3,10 @@ BSP
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这是BSP层的说明文档。
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> TODO:
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> 1. 增加软件中断支持
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> 2. 增加硬件CRC支持
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> 1. 增加硬件和软件CRC支持,统一不同crc顺序和计算码的调用方式
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bsp的功能是提供对片上外设的封装,即单片机芯片内部拥有的功能的封装。在开发板pcb上集成的模块应该放在module层而不是这里。
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bsp应该提供几种接口。包括初始化接口,一般命名为`XXXRegister()`(对于只有一个instance的可以叫`XXXInit()`,但建议统一风格都叫register);调用此模块实现的必要功能,如通信型外设(CubeMX下的connectivity)提供接收和发送的接口,以及接收完成的数据回调函数。
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bsp应该提供几种接口。包括初始化接口,一般命名为`XXXRegister()`(对于只有一个instance的可以叫`XXXInit()`,但建议统一风格都叫register);调用此模块实现的必要功能,如通信型外设(CubeMX下的connectivity)提供接收和发送的接口,以及接收完成的数据回调函数。
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bsp_tools.h中提供了将bsp数据接收回调函数设置为任务的接口,通过这种方式,可以进一步提高整个系统的实时性,同时保证高优先级的任务一定按时执行。
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@@ -3,6 +3,9 @@
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/**
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* @brief 创建一个新的任务,该任务收到osSignalSet信号时会被唤醒,否则保持挂起状态
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* @note 注册完成后,只需要将module提供的回调函数替换成osSignalSet即可
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* 推荐将处理较为复杂的回调函数注册为任务,如视觉长包解析/多机通信/双板通信/裁判系统通信等
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*
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* @param name 任务名称,注意以'\0'结尾
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* @param cbk 回调函数指针
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@@ -10,4 +13,5 @@
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* @param priority 任务优先级,决定了在中断结束后能否保证立刻执行
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* @return uint32_t 信号量,用于唤醒该任务
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*/
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uint32_t CreateCallbackTask(char *name, void *cbk, void *ins, osPriority priority);
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uint32_t CreateCallbackTask(char *name, void *cbk, void *ins, osPriority priority);
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