更新了usb接口,修改了callback实现

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NeoZng
2023-02-09 21:42:16 +08:00
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commit 8fa03012cf
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@@ -1,20 +1,25 @@
/**
* @file bsp_usb.h
* @author your name (you@domain.com)
* @brief 提供对usb vpc(virtal com port)的操作接口,hid和msf考虑后续添加
* @todo 与usart的接口统一完成兼容
* @attention 这一版修改了usbd_cdc_if.c中的CDC_Receive_FS函数,cube生成后会被覆盖.后续需要由usbcdciftemplate创建一套自己的模板
* @version 0.1
* @date 2023-02-09
*
* @copyright Copyright (c) 2023
*
*/
#include "usb_device.h"
#include "usbd_cdc.h"
#include "usbd_conf.h"
#include "usbd_desc.h"
#include "usbd_cdc_if.h"
typedef enum
{
USB_CONNECTION_RAWDATA = 0,
USB_CONNECTION_VOFA,
USB_CONNECTION_SEASKY,
} USB_Connection_Type_e; // 选择usb连接模式,默认为原始数据
// 方便调试,也可以不用
/* @note 虚拟串口的波特率/校验位/数据位等动态可变,取决于上位机的设定 */
/* 使用时不需要关心这些设置(作为从机) */
uint8_t *USBInit(); // bsp初始化时调用会重新枚举设备
void USBTransmit(uint8_t *buffer, uint16_t len); // 通过usb发送数据
void USBTransmit(uint8_t *buffer, uint16_t len); // 通过usb发送数据