增加键鼠控制

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chenfu
2023-03-27 22:03:35 +08:00
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@@ -37,6 +37,8 @@
#define YAW_CHASSIS_ALIGN_ECD 2711 // 云台和底盘对齐指向相同方向时的电机编码器值,若对云台有机械改动需要修改
#define YAW_ECD_GREATER_THAN_4096 0 // ALIGN_ECD值是否大于4096,是为1,否为0;用于计算云台偏转角度
#define PITCH_HORIZON_ECD 3412 // 云台处于水平位置时编码器值,若对云台有机械改动需要修改
#define PITCH_MAX_ANGLE 0 //云台竖直方向最大角度 (注意反馈如果是陀螺仪,则填写陀螺仪的角度)
#define PITCH_MIN_ANGLE 0 //云台竖直方向最小角度 (注意反馈如果是陀螺仪,则填写陀螺仪的角度)
// 发射参数
#define ONE_BULLET_DELTA_ANGLE 36 // 发射一发弹丸拨盘转动的距离,由机械设计图纸给出
#define REDUCTION_RATIO_LOADER 49.0f // 拨盘电机的减速比,英雄需要修改为3508的19.0f
@@ -132,6 +134,7 @@ typedef enum
// 功率限制,从裁判系统获取
typedef struct
{ // 功率控制
float chassis_power_mx;
} Chassis_Power_Data_s;
/* ----------------CMD应用发布的控制数据,应当由gimbal/chassis/shoot订阅---------------- */
@@ -148,7 +151,7 @@ typedef struct
float wz; // 旋转速度
float offset_angle; // 底盘和归中位置的夹角
chassis_mode_e chassis_mode;
int chassis_speed_buff;
// UI部分
// ...