小陀螺时移动速度置0

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2024-05-23 23:22:49 +08:00
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2
.vscode/launch.json vendored
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@@ -43,7 +43,7 @@
"interface": "swd",
"svdFile": "STM32F407.svd",
"rtos": "FreeRTOS",
//"preLaunchTask": "build task",//先运行Build任务,取消注释即可使用
"preLaunchTask": "build task",//先运行Build任务,取消注释即可使用
"liveWatch": {
"enabled": true,
"samplesPerSecond": 4

View File

@@ -20,6 +20,7 @@
#include "speed_estimation.h"
#include "fly_detection.h"
#include "buzzer.h"
// 计时变量
static uint32_t balance_dwt_cnt;
static float del_t;
@@ -29,6 +30,7 @@ static INS_t *Chassis_IMU_data;
static RC_ctrl_t *rc_data; // 底盘单独调试用
static Chassis_Ctrl_Cmd_s chassis_cmd_recv;
static Chassis_Upload_Data_s chassis_feedback_data; // 底盘反馈数据
// 四个关节电机和两个驱动轮电机
static HTMotorInstance *lf, *lb, *rf, *rb, *joint[4]; // 指针数组方便传参和调试
static LKMotorInstance *l_driven, *r_driven, *driven[2];
@@ -68,6 +70,7 @@ void BalanceInit()
.send_data_len = sizeof(Chassis_Upload_Data_s),
};
cmd_can_comm = CANCommInit(&comm_conf);
// 关节电机
Motor_Init_Config_s joint_conf = {
// 写一个,剩下的修改方向和id即可
@@ -256,7 +259,6 @@ static void ControlSwitch()
// chassis_cmd_recv = *(Chassis_Ctrl_Cmd_s *)CANCommGet(cmd_can_comm);
// }
chassis_cmd_recv = *(Chassis_Ctrl_Cmd_s *)CANCommGet(cmd_can_comm);
}
/* 腿缩回复位,只允许驱动轮电机移动 */
@@ -353,7 +355,8 @@ static void WokingStateSet()
{
chassis.target_yaw = chassis_cmd_recv.offset_angle;
}
chassis.target_yaw = chassis.yaw + chassis_cmd_recv.offset_angle*DEGREE_2_RAD;
chassis.target_yaw = chassis.yaw + chassis_cmd_recv.offset_angle * DEGREE_2_RAD;
// TODO 转向速度限幅
// TODO 最大dist误差限幅
@@ -395,12 +398,12 @@ static void ParamAssemble()
static void SynthesizeMotion() /* 腿部控制:抗劈叉; : */
{
if(chassis_cmd_recv.chassis_mode == CHASSIS_FREE_DEBUG ||
chassis_cmd_recv.chassis_mode == CHASSIS_FOLLOW_GIMBAL_YAW)
chassis_cmd_recv.chassis_mode == CHASSIS_FOLLOW_GIMBAL_YAW) // 底盘跟随
{
float p_ref = PIDCalculate(&steer_p_pid, chassis.yaw, chassis.target_yaw);
PIDCalculate(&steer_v_pid, chassis.wz, p_ref);
}
else if (chassis_cmd_recv.chassis_mode == CHASSIS_ROTATE)
else if (chassis_cmd_recv.chassis_mode == CHASSIS_ROTATE) // 小陀螺
{
PIDCalculate(&steer_v_pid, chassis.wz, 6);
}
@@ -441,6 +444,7 @@ static void WattLimitSet() /* 设定运动模态的输出 */
void BalanceTask()
{
del_t = DWT_GetDeltaT(&balance_dwt_cnt);
BuzzerOn();
// 切换遥控器控制or云台板控制
ControlSwitch();

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@@ -14,10 +14,7 @@
// bsp
#include "bsp_dwt.h"
#include "bsp_log.h"
// 私有宏,自动将编码器转换成角度值
#define PTICH_HORIZON_ANGLE (PITCH_HORIZON_ECD * ECD_ANGLE_COEF_DJI) // pitch水平时电机的角度,0-360
float yaw_align_angle = 0.0f, yaw_chassis_align_ecd = 2716;
static Publisher_t *chassis_cmd_pub; // 底盘控制消息发布者
static Subscriber_t *chassis_feed_sub; // 底盘反馈信息订阅者
static Chassis_Ctrl_Cmd_s chassis_cmd_send; // 发送给底盘应用的信息,包括控制信息和UI绘制相关
@@ -39,11 +36,10 @@ static Shoot_Upload_Data_s shoot_fetch_data; // 从发射获取的反馈信息
static Robot_Status_e robot_state; // 机器人整体工作状态
static Work_Mode_e vision_work_mode; // 视觉工作模式
static CANCommInstance *cmd_can_comm; // 底盘CAN通信实例
static chassis_direction_e chassis_direction; // 底盘方向
void RobotCMDInit()
{
rc_data = RemoteControlInit(&huart3); // 修改为对应串口,注意如果是自研板dbus协议串口需选用添加了反相器的那个
@@ -84,8 +80,9 @@ void RobotCMDInit()
*/
static void CalcOffsetAngle()
{
//@todo:相差一整圈时会出问题,待修复
// @todo:相差一整圈时会出问题,待修复
// 别名angle提高可读性,不然太长了不好看,虽然基本不会动这个函数
uint16_t yaw_chassis_align_ecd;
if(chassis_direction == CHASSIS_ALIGN)
{
yaw_chassis_align_ecd = 2716;
@@ -94,9 +91,11 @@ static void CalcOffsetAngle()
{
yaw_chassis_align_ecd = 765;
}
static float angle;
static float angle, yaw_align_angle;
yaw_align_angle = yaw_chassis_align_ecd * ECD_ANGLE_COEF_DJI; // 从底盘获取的yaw电机对齐角度
angle = gimbal_fetch_data.yaw_motor_single_round_angle; // 从云台获取的当前yaw电机单圈角度
if (yaw_chassis_align_ecd > 4096) // 如果大于180度
{
if (angle > yaw_align_angle)
@@ -107,7 +106,7 @@ static void CalcOffsetAngle()
chassis_cmd_send.offset_angle = angle - yaw_align_angle + 360.0f;
}
else
{ // 小于180度
{ // 小于180度
if (angle > yaw_align_angle && angle <= 180.0f + yaw_align_angle)
chassis_cmd_send.offset_angle = angle - yaw_align_angle;
else if (angle > 180.0f + yaw_align_angle)
@@ -123,16 +122,22 @@ static void CalcOffsetAngle()
*/
static void RemoteControlSet()
{
shoot_cmd_send.bullet_speed = 30;
gimbal_cmd_send.gimbal_mode = GIMBAL_GYRO_MODE;
chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_FOLLOW_GIMBAL_YAW;
// // 云台参数,确定云台控制数据
// if (switch_is_mid(rc_data[TEMP].rc.switch_left)) // 左侧开关状态为[中],视觉模式
// {
// gimbal_cmd_send.yaw = ( vision_recv_data->yaw == 0 ? gimbal_cmd_send.yaw : vision_recv_data->yaw );
// gimbal_cmd_send.pitch =( vision_recv_data->pitch == 0 ? gimbal_cmd_send.pitch : vision_recv_data->pitch );
// }
// 左侧开关状态为[下],或视觉未识别到目标,纯遥控器拨杆控制
// 云台参数,确定云台控制数据
gimbal_cmd_send.yaw -= 0.001f * (float)rc_data[TEMP].rc.rocker_l_;
gimbal_cmd_send.pitch -= 0.0006f * (float)rc_data[TEMP].rc.rocker_l1;
// 摇杆控制的软件限位
gimbal_cmd_send.pitch = float_constrain(gimbal_cmd_send.pitch, PITCH_MIN_ANGLE, PITCH_MAX_ANGLE);
if (switch_is_down(rc_data[TEMP].rc.switch_left)) // 左侧开关状态为[下],视觉模式
{
gimbal_cmd_send.yaw = ( vision_recv_data->yaw == 0 ? gimbal_cmd_send.yaw : vision_recv_data->yaw );
gimbal_cmd_send.pitch = ( vision_recv_data->pitch == 0 ? gimbal_cmd_send.pitch : vision_recv_data->pitch );
}
// 底盘参数
if (abs(rc_data[TEMP].rc.rocker_r1) > 500)
{
chassis_direction = CHASSIS_ALIGN;
@@ -142,24 +147,23 @@ static void RemoteControlSet()
chassis_direction = CHASSIS_SIDLE;
}
// 右拨杆拨下去,底盘旋转
// 右侧开关状态为[下],底盘旋转
if (switch_is_down(rc_data[TEMP].rc.switch_right))
{
chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_ROTATE;
chassis_cmd_send.vx = 0;
}
else
{
chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_FOLLOW_GIMBAL_YAW;
chassis_cmd_send.vx = 0.003f * (-(float)rc_data[TEMP].rc.rocker_r_ + (float)rc_data[TEMP].rc.rocker_r1);
}
// 左侧开关状态为[中],腿长控制
if (switch_is_mid(rc_data[TEMP].rc.switch_left))
{
chassis_cmd_send.delta_leglen = -0.000001f * (abs(rc_data[TEMP].rc.dial) > 100 ? (float)rc_data[TEMP].rc.dial : 0);
}
chassis_cmd_send.vx = 0.003f * ((float)rc_data[TEMP].rc.rocker_r_ + (float)rc_data[TEMP].rc.rocker_r1);
gimbal_cmd_send.yaw -= 0.001f * (float)rc_data[TEMP].rc.rocker_l_;
gimbal_cmd_send.pitch -= 0.0006f * (float)rc_data[TEMP].rc.rocker_l1;
// 摇杆控制的软件限位
gimbal_cmd_send.pitch = float_constrain(gimbal_cmd_send.pitch, PITCH_MIN_ANGLE, PITCH_MAX_ANGLE);
// gimbal_cmd_send.yaw = float_constrain(gimbal_cmd_send.yaw, -90.0f, 90+.0f);
// 底盘参数,目前没有加入小陀螺(调试似乎暂时没有必要),系数需要调整
// 摩擦轮控制,拨轮向上打为负,向下为正
if (switch_is_down(rc_data[TEMP].rc.switch_left))
@@ -168,6 +172,7 @@ static void RemoteControlSet()
shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_ON;
else
shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_OFF;
// 拨弹控制,遥控器固定为一种拨弹模式,可自行选择
if (rc_data[TEMP].rc.dial < -400)
shoot_cmd_send.load_mode = LOAD_BURSTFIRE;
@@ -175,15 +180,8 @@ static void RemoteControlSet()
shoot_cmd_send.load_mode = LOAD_STOP;
}
// // 射频控制,固定每秒1发,后续可以根据左侧拨轮的值大小切换射频,
// if( rc_data[TEMP].rc.switch_left == 3)
// {
// shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_ON;
// if(vision_recv_data->fire_mode ==AUTO_AIM)
// shoot_cmd_send.load_mode = LOAD_1_BULLET;
// else
// shoot_cmd_send.load_mode = LOAD_STOP;
// }
// 发射参数
shoot_cmd_send.bullet_speed = 30;
shoot_cmd_send.shoot_rate = 15;
}
@@ -200,7 +198,15 @@ static void MouseKeySet()
gimbal_cmd_send.pitch = float_constrain(gimbal_cmd_send.pitch, PITCH_MIN_ANGLE, PITCH_MAX_ANGLE);
chassis_cmd_send.vx = BALANCE_MAX_SPEED * (float)(rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].w - rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].s - rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].a + rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].d);
if(chassis_cmd_send.chassis_mode == CHASSIS_FOLLOW_GIMBAL_YAW)
{
chassis_cmd_send.vx = BALANCE_MAX_SPEED * (float)(rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].w - rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].s
- rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].a + rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].d);
}
else if (chassis_cmd_send.chassis_mode == CHASSIS_ROTATE)
{
chassis_cmd_send.vx = 0;
}
chassis_cmd_send.delta_leglen = (float)(rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].e - rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].c) * 0.001f;
@@ -233,6 +239,16 @@ static void MouseKeySet()
break;
}
if(shoot_cmd_send.friction_mode == FRICTION_ON)
{
if (rc_data[TEMP].mouse.press_l)
shoot_cmd_send.load_mode = LOAD_BURSTFIRE;
else
shoot_cmd_send.load_mode = LOAD_STOP;
}
else
shoot_cmd_send.load_mode = LOAD_STOP;
if (rc_data[TEMP].mouse.press_r)
{
gimbal_cmd_send.yaw = (vision_recv_data->yaw == 0 ? gimbal_cmd_send.yaw : vision_recv_data->yaw);
@@ -249,7 +265,6 @@ static void MouseKeySet()
*/
static void EmergencyHandler()
{
if (switch_is_down(rc_data[TEMP].rc.switch_left) || switch_is_mid(rc_data[TEMP].rc.switch_left)) // 遥控器左侧开关状态为[下],遥控器控制
{
if ((rc_data[TEMP].rc.dial > 300 && switch_is_down(rc_data[TEMP].rc.switch_left)) || robot_state == ROBOT_STOP) // 还需添加重要应用和模块离线的判断
@@ -259,6 +274,7 @@ static void EmergencyHandler()
chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_ZERO_FORCE;
shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_OFF;
shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_OFF;
shoot_cmd_send.load_mode = LOAD_STOP;
gimbal_cmd_send.yaw = gimbal_fetch_data.gimbal_imu_data.YawTotalAngle; // 急停时设定值保持与实际值同步,避免恢复时疯转
gimbal_cmd_send.pitch = gimbal_fetch_data.gimbal_imu_data.Pitch;
@@ -270,7 +286,6 @@ static void EmergencyHandler()
shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_ON;
gimbal_cmd_send.gimbal_mode = GIMBAL_GYRO_MODE;
chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_FOLLOW_GIMBAL_YAW;
chassis_cmd_send.direction = CHASSIS_ALIGN;
}
}
else if (switch_is_up(rc_data[TEMP].rc.switch_left)) // 遥控器左侧开关状态为[上],键盘控制
@@ -291,7 +306,6 @@ static void EmergencyHandler()
shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_OFF;
shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_OFF;
shoot_cmd_send.load_mode = LOAD_STOP;
chassis_cmd_send.direction = CHASSIS_ALIGN;
gimbal_cmd_send.yaw = gimbal_fetch_data.gimbal_imu_data.YawTotalAngle; // 急停时设定值保持与实际值同步,避免恢复时疯转
gimbal_cmd_send.pitch = gimbal_fetch_data.gimbal_imu_data.Pitch;

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@@ -36,7 +36,6 @@ void GimbalInit()
.Derivative_LPF_RC=0,//0.01
.Improve = PID_Trapezoid_Intergral |PID_ChangingIntegrationRate| PID_Integral_Limit |PID_Derivative_On_Measurement | PID_OutputFilter |PID_DerivativeFilter,
.IntegralLimit = 4.0,
.MaxOut = 20,
},
.speed_PID = {
@@ -61,7 +60,6 @@ void GimbalInit()
.close_loop_type = ANGLE_LOOP | SPEED_LOOP,
.motor_reverse_flag = MOTOR_DIRECTION_NORMAL,
.feedforward_flag = SPEED_FEEDFORWARD,
},
.motor_type = GM6020};
// PITCH

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@@ -18,8 +18,8 @@
/* 开发板类型定义,烧录时注意不要弄错对应功能;修改定义后需要重新编译,只能存在一个定义! */
// #define ONE_BOARD // 单板控制整车
#define CHASSIS_BOARD //底盘板
// #define GIMBAL_BOARD //云台板
// #define CHASSIS_BOARD //底盘板
#define GIMBAL_BOARD //云台板
#define VISION_USE_VCP // 使用虚拟串口发送视觉数据
// #define VISION_USE_UART // 使用串口发送视觉数据
@@ -34,10 +34,10 @@
#define PITCH_MIN_ANGLE (-30.0f) // 云台竖直方向最小角度 (注意反馈如果是陀螺仪,则填写陀螺仪的角度)
// 发射参数
#define ONE_BULLET_DELTA_ANGLE 36 // 发射一发弹丸拨盘转动的距离,由机械设计图纸给出
#define REDUCTION_RATIO_LOADER 49.0f // 拨盘电机的减速比,英雄需要修改为3508的19.0f
#define ONE_BULLET_DELTA_ANGLE 75 // 发射一发弹丸拨盘转动的距离,由机械设计图纸给出
#define REDUCTION_RATIO_LOADER 36.0f // 拨盘电机的减速比,英雄需要修改为3508的19.0f
#define NUM_PER_CIRCLE 12 // 拨盘一圈的装载量
#define LOAD_RATIO 2.5f //中心供弹需要机械减速比
#define LOAD_RATIO 2.5f // 中心供弹需要机械减速比
#define GYRO2GIMBAL_DIR_YAW 1 // 陀螺仪数据相较于云台的yaw的方向,1为相同,-1为相反
#define GYRO2GIMBAL_DIR_PITCH 1 // 陀螺仪数据相较于云台的pitch的方向,1为相同,-1为相反

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@@ -1,17 +1,15 @@
#include "shoot.h"
#include "robot_def.h"
#include "dji_motor.h"
#include "message_center.h"
#include "bsp_dwt.h"
#include "general_def.h"
#include "servo_motor.h"
/* 对于双发射机构的机器人,将下面的数据封装成结构体即可,生成两份shoot应用实例 */
static DJIMotorInstance *friction_l; // 左摩擦轮
static DJIMotorInstance *friction_r; // 右摩擦轮
static DJIMotorInstance *loader; // 拨盘电机
static ServoInstance *lid_L; //需要增加弹舱盖
static ServoInstance *lid_R; //需要增加弹舱盖
static Publisher_t *shoot_pub;
static Shoot_Ctrl_Cmd_s shoot_cmd_recv; // 来自gimbal_cmd的发射控制信息
@@ -21,6 +19,7 @@ static Shoot_Upload_Data_s shoot_feedback_data; // 来自gimbal_cmd的发射控
// dwt定时,计算冷却用
static float hibernate_time = 0, dead_time = 0;
static float load_angle_set = 0;
void ShootInit()
{
// 左摩擦轮
@@ -46,16 +45,13 @@ void ShootInit()
.IntegralLimit = 10000,
.MaxOut = 15000,
},
},
.controller_setting_init_config = {
.angle_feedback_source = MOTOR_FEED,
.speed_feedback_source = MOTOR_FEED,
.outer_loop_type = SPEED_LOOP,
.close_loop_type = SPEED_LOOP | CURRENT_LOOP ,
.motor_reverse_flag = MOTOR_DIRECTION_NORMAL,
},
.motor_type = M3508};
friction_config.can_init_config.tx_id = 1,
@@ -157,50 +153,50 @@ void ShootTask()
DJIMotorSetRef(friction_l, 0);
DJIMotorSetRef(friction_r, 0);
}
// 如果上一次触发单发或3发指令的时间加上不应期仍然大于当前时间(尚未休眠完毕),直接返回即可
// 单发模式主要提供给能量机关激活使用(以及英雄的射击大部分处于单发)
if (hibernate_time + dead_time > DWT_GetTimeline_ms())
return;
switch (shoot_cmd_recv.load_mode)
{
case LOAD_STOP:
DJIMotorOuterLoop(loader, SPEED_LOOP); // 切换到速度环
DJIMotorSetRef(loader, 0);
break;
// 单发模式,根据鼠标按下的时间,触发一次之后需要进入不响应输入的状态(否则按下的时间内可能多次进入,导致多次发射)
case LOAD_1_BULLET: // 激活能量机关/干扰对方用,英雄用.
load_angle_set = loader->measure.total_angle + ONE_BULLET_DELTA_ANGLE * 36;
DJIMotorOuterLoop(loader, ANGLE_LOOP); // 切换到角度
DJIMotorSetRef(loader, load_angle_set); // 控制量增加一发弹丸的角度
hibernate_time = DWT_GetTimeline_ms(); // 记录触发指令的时间
dead_time = 500; // 完成1发弹丸发射的时间
break;
// 三连发,如果不需要后续可能删除
case LOAD_3_BULLET:
load_angle_set = loader->measure.total_angle + ONE_BULLET_DELTA_ANGLE * 36 *3 ;
DJIMotorOuterLoop(loader, ANGLE_LOOP); // 切换到速度环
DJIMotorSetRef(loader, load_angle_set); // 增加3发
hibernate_time = DWT_GetTimeline_ms(); // 记录触发指令的时间
dead_time = 1800; // 完成3发弹丸发射的时间
break;
// 连发模式,对速度闭环,射频后续修改为可变,目前固定为1Hz
case LOAD_BURSTFIRE:
DJIMotorOuterLoop(loader, SPEED_LOOP);
DJIMotorSetRef(loader, shoot_cmd_recv.shoot_rate * 360 * REDUCTION_RATIO_LOADER * LOAD_RATIO/ NUM_PER_CIRCLE);
// x颗/秒换算成速度: 已知一圈的载弹量,由此计算出1s需要转的角度,注意换算角速度(DJIMotor的速度单位是angle per second)
break;
// 拨盘反转,对速度闭环,后续增加卡弹检测(通过裁判系统剩余热量反馈和电机电流)
// 也有可能需要从switch-case中独立出来
case LOAD_REVERSE:
DJIMotorOuterLoop(loader, SPEED_LOOP);
// ...
break;
default:
while (1)
; // 未知模式,停止运行,检查指针越界,内存溢出等问题
}
switch (shoot_cmd_recv.load_mode)
{
case LOAD_STOP:
DJIMotorOuterLoop(loader, SPEED_LOOP); // 切换到速度环
DJIMotorSetRef(loader, 0);
break;
// 单发模式,根据鼠标按下的时间,触发一次之后需要进入不响应输入的状态(否则按下的时间内可能多次进入,导致多次发射)
case LOAD_1_BULLET: // 激活能量机关/干扰对方用,英雄用.
load_angle_set = loader->measure.total_angle + ONE_BULLET_DELTA_ANGLE;
DJIMotorOuterLoop(loader, ANGLE_LOOP); // 切换到角度环
DJIMotorSetRef(loader, load_angle_set); // 控制量增加一发弹丸的角度
hibernate_time = DWT_GetTimeline_ms(); // 记录触发指令的时间
dead_time = 500; // 完成1发弹丸发射的时间
break;
// 三连发,如果不需要后续可能删除
case LOAD_3_BULLET:
load_angle_set = loader->measure.total_angle + ONE_BULLET_DELTA_ANGLE * 3;
DJIMotorOuterLoop(loader, ANGLE_LOOP); // 切换到速度环
DJIMotorSetRef(loader, load_angle_set); // 增加3发
hibernate_time = DWT_GetTimeline_ms(); // 记录触发指令的时间
dead_time = 1800; // 完成3发弹丸发射的时间
break;
// 连发模式,对速度闭环,射频后续修改为可变,目前固定为1Hz
case LOAD_BURSTFIRE:
DJIMotorOuterLoop(loader, SPEED_LOOP);
DJIMotorSetRef(loader, shoot_cmd_recv.shoot_rate * 360 * REDUCTION_RATIO_LOADER * LOAD_RATIO/ NUM_PER_CIRCLE);
// x颗/秒换算成速度: 已知一圈的载弹量,由此计算出1s需要转的角度,注意换算角速度(DJIMotor的速度单位是angle per second)
break;
// 拨盘反转,对速度闭环,后续增加卡弹检测(通过裁判系统剩余热量反馈和电机电流)
// 也有可能需要从switch-case中独立出来
case LOAD_REVERSE:
DJIMotorOuterLoop(loader, SPEED_LOOP);
// ...
break;
default:
while (1)
; // 未知模式,停止运行,检查指针越界,内存溢出等问题
}
// 反馈数据,目前暂时没有要设定的反馈数据,后续可能增加应用离线监测以及卡弹反馈
PubPushMessage(shoot_pub, (void *)&shoot_feedback_data);

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@@ -11,12 +11,14 @@ void MotorControlTask()
// static uint8_t cnt = 0; 设定不同电机的任务频率
// if(cnt%5==0) //200hz
// if(cnt%10==0) //100hz
#ifdef GIMBAL_BOARD
DJIMotorControl();
DJIMotorControl();
#endif // DEBUG
#ifdef CHASSIS_BOARD
LKMotorControl();
LKMotorControl();
#endif // DEBUG
/* 如果有对应的电机则取消注释,可以加入条件编译或者register对应的idx判断是否注册了电机 */
//LKMotorControl();