OpenCV C++ 零基础入门培训教案

适用对象:仅接触过一节 Linux 课程的大学新生
教学环境:WSL (Ubuntu)、不依赖 X11 图形界面
图像查看方式:cv::imwrite 保存图片 → Windows 资源管理器直接浏览
课程时长:约 3~4 小时(含上机操作)


目录

  1. 开场白与课程目标
  2. 环境准备
  3. 目录结构总览
  4. 逐一展开每个实验
  5. 结语与下一步预告
  6. 附录:所有实验源文件完整代码

1. 开场白与课程目标

开场白

同学们好!欢迎来到 RoboMaster 视觉组的第一堂 OpenCV 入门课。

在正式开始之前,我想先聊一个大家一定会问的问题——"什么是计算机视觉?"

我们每时每刻都在用眼睛看世界:你看到屏幕上有字、窗外有树、桌上有水杯。你的大脑能立刻识别出"这是一行字""那是一棵树""那是我的杯子"。这个过程对人来一眨眼就完成了,但对计算机来说却极其困难——因为计算机看到的只是一个个数字(像素值),它不知道哪些数字凑在一起是"杯子",哪些是"桌子"。

而 OpenCV(Open Source Computer Vision Library,开源计算机视觉库)就是帮计算机"看懂"图像的工具箱。它提供了数千个经过优化的图像处理函数,让我们不需要从零发明轮子,就能快速实现各种视觉任务。

在 RoboMaster 比赛中,视觉组的核心工作就是用 OpenCV 处理摄像头采集的图像,识别出对方机器人的装甲板灯条,然后计算它的三维位置,发送给云台射击。今天这堂课,就是这一切的起点。

课程目标

通过本次课程,你将学会:

编号 技能 对应实验
① 在 WSL 中安装 OpenCV,使用 CMake 编译 C++ 程序 全部
② 读取、保存图像,理解 cv::Mat 数据类型 实验 1
③ 在不同颜色空间(BGR、Gray、HSV)之间转换 实验 2
④ 使用高斯模糊去除图像噪点 实验 3
⑤ 用 Canny 算法检测图像中的边缘 实验 4
⑥ 对灰度图做阈值化处理,生成二值图 实验 5
⑦ 使用腐蚀和膨胀对二值图做形态学处理 实验 6
⑧ 用 inRange 在 HSV 空间中提取特定颜色区域 实验 7
⑨ 将以上所有技术串联成完整处理流水线 实验 8

Note

本教案假设你已经在 Windows 上安装了 WSL Ubuntu,并且完成了第一堂 Linux 基础课(知道 cd、ls、mkdir 等基本命令)。如果还没安装 WSL,请参考学校提供的 WSL 安装指南。


2. 环境准备

2.1 确认 WSL Ubuntu 已安装

打开 Windows Terminal(或 PowerShell),输入:

wsl -l -v

你应该看到类似这样的输出,表示 Ubuntu 已安装并正在运行:

  NAME      STATE           VERSION
* Ubuntu    Running         2

Warning

如果这里显示的是 Stopped,输入 wsl 即可启动 Ubuntu。如果根本没有 Ubuntu,你需先在 Microsoft Store 搜索 "Ubuntu" 安装。

现在进入 WSL 终端:

wsl

你会看到命令行提示符变成了类似 username@DESKTOP:~$ 的样式,这表示你已经进入了 WSL Ubuntu 环境。

2.2 安装 OpenCV 开发库

在 WSL Ubuntu 终端中,依次执行以下命令(每行一条,逐行复制粘贴):

# 第 1 步:更新软件包列表(就像是刷新应用商店的目录)
sudo apt update

# 第 2 步:安装 OpenCV C++ 开发库
# libopencv-dev 包含了头文件和 .so 动态库
# build-essential 包含了 g++ 编译器和 make 工具
# cmake 是我们用来管理编译过程的工具
sudo apt install -y build-essential cmake libopencv-dev

# 第 3 步:验证安装是否成功
# 这条命令会打印 OpenCV 的版本号,比如 4.5.4
pkg-config --modversion opencv4

Tip

sudo 是什么?
在 Linux 中,普通用户不能随意修改系统文件。sudo 的意思是"以管理员身份执行后面的命令"(Super User DO)。安装软件属于系统级操作,所以需要 sudo。第一次使用时会提示你输入密码(不会显示任何字符,这是正常的安全设计,盲输即可)。

如果 pkg-config --modversion opencv4 输出了一个版本号(例如 4.5.4),恭喜,OpenCV 安装成功!

2.3 WSL 与 Windows 文件互访

这是很重要的知识点:WSL 和 Windows 虽然是两个系统,但它们的硬盘是互通的。

  • 在 WSL 中访问 Windows 文件:Windows 的 C 盘对应 WSL 中的 /mnt/c,D 盘对应 /mnt/d。所以你在 Windows 下的 D:\RM\25教学\视觉1\OpenCV-CPP 在 WSL 中的路径是 /mnt/d/RM/25教学/视觉1/OpenCV-CPP。
  • 在 Windows 中访问 WSL 文件:在 Windows 文件资源管理器的地址栏输入 \\wsl$\Ubuntu,然后回车,你就能看到整个 WSL 的文件系统。进入 /home/你的用户名/ 就能找到你在 WSL 中的家目录。

Tip

为什么要把代码放在 /mnt/d/... 而不是 WSL 的 /home/...?
放在 /mnt/d/... 下的文件,可以直接通过 Windows 资源管理器打开和查看(包括图片),非常方便。如果放在 /home/... 下,虽然也能通过 \\wsl$ 访问,但路径更深,而且跨文件系统读写性能稍差。

2.4 进入课程根目录

假设你已经通过 GitHub 把本次课程的代码仓库下载到了 D:\RM\25教学\视觉1\OpenCV-CPP。

在 WSL 终端中执行:

# 进入课程根目录(注意:路径中的"25教学"等中文是文件夹名)
cd /mnt/d/RM/25教学/视觉1/OpenCV-CPP

# 确认当前目录正确(查看当前路径)
pwd

# 查看目录内容,应该能看到 8 个 exp 开头的子文件夹
ls -l

如果 ls -l 显示了 exp1_read_write、exp2_color_space ... 等信息,说明你已经在正确的位置了。

2.5 创建所有实验文件夹

如果代码仓库尚未包含这些文件夹,你可以一次性创建它们:

mkdir -p exp1_read_write exp2_color_space exp3_gaussian_blur exp4_canny \
         exp5_threshold exp6_morphology exp7_inrange exp8_pipeline

mkdir -p 的 -p 参数:如果父目录不存在就自动创建(这里所有实验文件夹都在当前目录下,所以 -p 主要是防止"目录已存在"的错误)。

2.6 中文乱码处理

如果你在 WSL 终端中看到中文显示为乱码(比如 <EFBFBD>学<EFBFBD>视觉1),执行以下命令可以临时修复:

export LANG=zh_CN.UTF-8

这只是临时生效(当前终端窗口关闭后失效)。如果想永久生效,可以把它加入 ~/.bashrc 文件:

echo 'export LANG=zh_CN.UTF-8' >> ~/.bashrc
source ~/.bashrc

Note

中文乱码不影响代码的编译和运行,只是终端显示不好看而已。如果赶时间,可以跳过这一步。


3. 目录结构总览

本课程的文件夹结构如下。每个实验文件夹中都有且仅有两个文件:CMakeLists.txt(编译配置)和 main.cpp(源代码),均可独立编译运行。

OpenCV-CPP/
├── README.md                      ← 你正在看的这份教案
│
├── exp1_read_write/               ← 实验 1:图像读取与保存
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
├── exp2_color_space/              ← 实验 2:颜色空间转换
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
├── exp3_gaussian_blur/            ← 实验 3:高斯模糊
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
├── exp4_canny/                    ← 实验 4:Canny 边缘检测
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
├── exp5_threshold/                ← 实验 5:图像阈值化
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
├── exp6_morphology/               ← 实验 6:形态学操作(腐蚀与膨胀)
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
├── exp7_inrange/                  ← 实验 7:颜色提取(inRange)
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
└── exp8_pipeline/                 ← 实验 8:综合流水线
    ├── CMakeLists.txt
    └── main.cpp

每个实验的可执行文件命名规则:

实验 项目名 (CMake) 可执行文件名 运行命令
1 exp1_read_write exp1 ./exp1
2 exp2_color_space exp2 ./exp2
3 exp3_gaussian_blur exp3 ./exp3
4 exp4_canny exp4 ./exp4
5 exp5_threshold exp5 ./exp5
6 exp6_morphology exp6 ./exp6
7 exp7_inrange exp7 ./exp7
8 exp8_pipeline exp8 ./exp8

4. 逐一展开每个实验

统一的编译与运行流程

为了避免在每个实验小节中重复说明,这里先给出标准操作步骤。之后每个实验的"编译与运行"小节将直接引用这套流程。

# 第 1 步:进入实验文件夹
cd expX_xxxxxx

# 第 2 步:创建编译目录 build 并进入
# 为什么要单独建一个 build 目录?
# 因为编译过程会生成很多中间文件(.o 文件、Makefile 等),
# 把它们和源代码混在一起会很乱,所以统一放在 build/ 里。
mkdir -p build
cd build

# 第 3 步:用 CMake 生成 Makefile
# cmake ..  中的 ".." 表示上级目录(即源代码所在的 expX_xxxxxx/)
# cmake 会根据 CMakeLists.txt 检查依赖、找到 OpenCV、生成编译规则
cmake ..

# 第 4 步:编译
# make 命令读取 cmake 生成的 Makefile,调用 g++ 编译源代码
# -j$(nproc) 表示"用所有 CPU 核心并行编译",加速编译过程
make -j$(nproc)

# 第 5 步:运行可执行文件
./expX

# 第 6 步:返回根目录
cd ../..

Important

一定要在 build 目录中编译和运行!
原因是:程序用 imwrite("xxx.jpg", image) 保存图片时,图片文件会保存在程序运行时的当前工作目录(即 build/ 下),而不是源代码所在的目录。这样做的好处是——生成的图片文件和编译中间文件在一起,方便清理(直接删掉 build/ 目录就全干净了)。


4.1 实验 1:图像读取与保存

目标

  • 理解 cv::Mat —— OpenCV 中存储图像的"万能容器"
  • 学会 cv::imread 从文件中读取图像
  • 学会 cv::imwrite 将图像存入文件
  • 养成 empty() 检查的好习惯

涉及函数及参数详解

(1) cv::Mat
cv::Mat(行数, 列数, 类型, 初始值)

cv::Mat 是 OpenCV 最基本的数据类型。"Mat" 是 Matrix(矩阵)的缩写——因为图像本质上就是一个二维矩阵:

  • 矩阵的每一行对应图像的一行像素
  • 矩阵的每一列对应图像的一列像素
  • 矩阵中每个元素的值就是该像素的亮度/颜色

生活比喻:把 cv::Mat 想象成一张坐标纸(就是数学课上用的那种方格纸)。每个小格子是一个像素,格子里填的数字就是颜色值。OpenCV 在内存中就是把图像存储为这样的"数字矩阵"。

(2) cv::imread
cv::Mat image = cv::imread("文件名", 读取模式);
  • 第 1 个参数:文件路径(相对路径或绝对路径)。如果只写文件名如 "test.jpg",程序会在当前工作目录(你运行程序时所在的目录)下查找。
  • 第 2 个参数(可选,默认 cv::IMREAD_COLOR):
    • cv::IMREAD_COLOR(或数字 1):以彩色模式读取(BGR,3 通道)。即使原图是灰度的,也会被转换为 3 通道。
    • cv::IMREAD_GRAYSCALE(或数字 0):以灰度模式读取(单通道)。
    • cv::IMREAD_UNCHANGED(或数字 -1):保持原样不转换(如果图片包含 Alpha 透明通道,会一起读进来)。

生活比喻:imread 像是一台"扫描仪"——把纸上的照片(文件)转换为电脑里的数字矩阵(cv::Mat)。

(3) cv::imwrite
bool ok = cv::imwrite("文件名", 图像矩阵);
  • 第 1 个参数:保存路径。文件格式由扩展名自动决定(.jpg、.png、.bmp 等)。
  • 第 2 个参数:要保存的 cv::Mat 图像。
  • 返回值:true = 保存成功,false = 失败(通常是因为路径不存在或磁盘满了)。

生活比喻:imwrite 像是一台"打印机"——把电脑里的数字矩阵(cv::Mat)打印成纸上的照片(文件)。

(4) image.empty() —— 不可忽略的检查
if (image.empty()) { /* 出错处理 */ }

如果 imread 找不到文件、文件损坏或格式不支持,它不会报错,而是返回一个"空"的 cv::Mat。这个空的 Mat 内部没有任何数据。如果你不检查 empty() 就直接用 image,后续任何操作(如显示、保存)都会导致程序崩溃。

生活比喻:就像你让朋友帮忙去超市买牛奶,结果超市卖完了,朋友空手回来。如果你不检查就拧开瓶盖喝,会喝到空气。empty() 就是那句"牛奶买到了吗?"的确认。

代码关键片段解释

本实验的 main.cpp 分为三个部分:

  1. 生成测试图片:用 cv::circle、cv::rectangle、cv::putText 等画图函数在 640×480 的画布上画出彩色图形,然后用 imwrite 保存为 test_image.jpg。这样做的目的是不依赖外部图片——程序自己生成测试素材。

  2. 读取图片:用 cv::imread("test_image.jpg", cv::IMREAD_COLOR) 读回刚才保存的文件。紧接着就用 image.empty() 检查——如果因为某种原因读取失败,程序会打印清晰的错误提示并退出,而不是糊里糊涂地崩掉。

  3. 保存验证:把读到的 cv::Mat 用 imwrite 保存为 output.jpg。如果 output.jpg 和 test_image.jpg 一模一样,就证明了"读取 → 保存"的整个链条工作正常。

编译与运行

cd /mnt/d/RM/25教学/视觉1/OpenCV-CPP/exp1_read_write
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp1

查看结果

在 Windows 文件资源管理器的地址栏输入:

\\wsl$\Ubuntu\mnt\d\RM\25教学\视觉1\OpenCV-CPP\exp1_read_write\build

你会发现这里面多了两个文件:test_image.jpg(程序生成的测试图)和 output.jpg(读取后再保存的图)。双击打开,看看是不是有蓝色、绿色、红色的圆和一个黄色矩形框?

Note

这条路径比较长,建议你把它收藏到资源管理器的快速访问栏,后面每个实验都要用。你只需要修改其中的实验文件夹名就能访问不同实验的输出。


4.2 实验 2:颜色空间转换

目标

  • 理解"颜色空间"的含义——描述颜色的不同"语言"
  • 掌握 cv::cvtColor 函数
  • 了解 Gray(灰度)、HSV、Lab、YCrCb 各自的用途
  • 为后续的 inRange 颜色提取做好准备

涉及函数及参数详解

(1) cv::cvtColor
cv::cvtColor(输入图, 输出图, 转换代码);

这是 OpenCV 中最常用的函数之一。只要你想在颜色空间之间切换,就会用到它。

  • 第 1 个参数:输入图像
  • 第 2 个参数:输出图像(函数会自动分配空间,不需要手动创建)
  • 第 3 个参数:转换代码,格式为 cv::COLOR_原空间2目标空间

最常用的转换代码:

转换代码 含义 典型用途
cv::COLOR_BGR2GRAY BGR → 灰度 边缘检测、阈值化的前置步骤
cv::COLOR_BGR2HSV BGR → HSV 颜色提取(如 inRange)
cv::COLOR_BGR2Lab BGR → Lab 颜色距离计算
cv::COLOR_BGR2YCrCb BGR → YCrCb 图像/视频压缩
cv::COLOR_GRAY2BGR 灰度 → BGR 把灰度图转回 3 通道便于拼接显示
cv::COLOR_HSV2BGR HSV → BGR 在 HSV 空间调色后转回正常显示
(2) HSV 颜色空间详解

这是 RoboMaster 中最关键的颜色空间,一定要理解透彻。

  • H(Hue,色相):描述"什么颜色"。取值范围 0~180(OpenCV 把标准的 360° 压缩了一半)。0 是红色,60 是绿色,120 是蓝色——就像色环上的角度。
  • S(Saturation,饱和度):描述"颜色有多纯"。0 是灰色(没颜色),255 是纯色(最鲜艳)。就像往颜料里掺水——水越多,颜色越淡。
  • V(Value,明度):描述"有多亮"。0 是黑色(没光),255 是最亮。就像调灯光亮度。

为什么 HSV 比 BGR 更适合做颜色提取?
想象你有一件红衣服:在阳光下看是鲜红色的,在室内暗光下看是暗红色的。在 BGR 空间中,这两种红色对应的 (B, G, R) 数值差异巨大——亮红是 (0, 0, 255),暗红可能是 (0, 0, 80)。但在 HSV 空间中,它们的 H(色相)值几乎不变(都是 0 左右),只是 V(明度)值不同。所以我们可以设定 H 的范围来框住"红色",通过调节 S、V 的上下界来控制挑选条件,把颜色和亮度解耦——这是 inRange 提取颜色的核心原理。

(3) cv::split
cv::split(多通道图像, 单通道图像数组);

将一幅多通道图像(如 3 通道的 HSV 图)拆成多个独立的单通道图像。比如把 HSV 图拆成 H 图、S 图、V 图三张灰度图,方便你观察每个分量的样子。

代码关键片段解释

  1. 生成 6 个彩色矩形(红、绿、蓝、黄、青、品红),作为测试素材。
  2. 逐一对原始彩色图做 cv::cvtColor,分别转换为 Gray、HSV、Lab、YCrCb 空间并保存。
  3. 用 cv::split 把 HSV 图拆分成 H、S、V 三个通道单独保存——观察 S 通道你会发现,白色文字区域的 S 值很低(因为白色没有"颜色"这个概念),这解释了为什么 inRange 时要把 S 下界设得足够高来排除白色。

编译与运行

cd /mnt/d/RM/25教学/视觉1/OpenCV-CPP/exp2_color_space
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp2

查看结果

进入 \\wsl$\Ubuntu\mnt\d\RM\25教学\视觉1\OpenCV-CPP\exp2_color_space\build,你会看到 original.jpg、gray.jpg、hsv.jpg、hsv_channel_H.jpg、hsv_channel_S.jpg、hsv_channel_V.jpg 等图片。


4.3 实验 3:高斯模糊

目标

  • 理解"模糊"的数学本质——邻域加权平均
  • 掌握 cv::GaussianBlur 及参数含义
  • 观察不同核大小和 sigma 值对模糊效果的影响

涉及函数及参数详解

cv::GaussianBlur
cv::GaussianBlur(src, dst, ksize, sigmaX, sigmaY, borderType);
参数 类型 说明
src cv::Mat 输入图像
dst cv::Mat 输出图像(函数自动分配空间)
ksize cv::Size(w, h) 高斯核大小(必须为奇数!)
sigmaX double X 方向标准差(0 = 根据 ksize 自动算)
sigmaY double Y 方向标准差(0 = 等于 sigmaX)
borderType int 边界填充方式(可选,默认即可)

核心参数:ksize 和 sigma

  • ksize:决定了"模糊的范围"——每个像素要和周围多大范围内的邻居做平均。(3, 3) 很小,几乎看不出模糊;(21, 21) 很大,图片糊成一片。必须设奇数(3, 5, 7, 9, ...),因为核必须有一个明确的"中心像素"。
  • sigma:决定了"权重分配的陡缓"。sigma 越大,远处像素的权重越大,模糊越均匀(看起来更"绵软");sigma 越小,只有很近的像素才被计入,模糊效果较弱。一般来说直接设 0 让 OpenCV 自动算就可以了。

生活比喻:高斯模糊就像在 Photoshop 里拖动"模糊"滑块。ksize 是"模糊半径"——半径越大,糊得越厉害。高斯函数保证了距离中心越近的像素权重越大,这比简单的"取平均"更自然——毕竟你的好朋友对你的影响力,肯定比隔壁班不认识的同学大。

为什么核大小必须是奇数?
因为核需要有一个对称的"中心点",就像靶子需要一个靶心。偶数核没有中心,没法对称。cv::Size(3, 3) 的中心是第 2 行第 2 列那个像素;cv::Size(4, 4) 呢?第 2 行和第 3 行的分界线上?这就没法定义了。

代码关键片段解释

本实验在 400×400 画布上画了圆、矩形、三角形、文字和随机散点(模拟噪声),然后用四种不同参数做高斯模糊:

  • blur_light:ksize=(3,3)——轻微模糊,只消掉最小的噪声
  • blur_medium:ksize=(9,9)——中度模糊,散点开始消失,边缘变软
  • blur_heavy:ksize=(21,21)——重度模糊,细节全无
  • blur_aniso:ksize=(0,0),sigmaX=15,sigmaY=3——各向异性模糊(horizontal 方向糊得很厉害,vertical 方向保持了较多的清晰度),演示了 sigmaX 和 sigmaY 独立控制的效果

编译与运行

cd /mnt/d/RM/25教学/视觉1/OpenCV-CPP/exp3_gaussian_blur
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp3

查看结果

进入 \\wsl$\Ubuntu\mnt\d\RM\25教学\视觉1\OpenCV-CPP\exp3_gaussian_blur\build,对比 original.jpg、blur_3x3.jpg、blur_9x9.jpg、blur_21x21.jpg 四张图,观察散点噪声如何逐渐消失。


4.4 实验 4:Canny 边缘检测

目标

  • 理解什么是"边缘"——图像中亮度剧变的地方
  • 初步了解 Canny 算法的工作流程
  • 掌握 cv::Canny 的用法及双阈值的含义

涉及函数及参数详解

cv::Canny
cv::Canny(src, dst, threshold1, threshold2, apertureSize, L2gradient);
参数 说明
src 输入图像(必须是 8 位单通道灰度图!)彩色图必须先转灰度
dst 输出图像(二值图,边缘 = 255 白色,非边缘 = 0 黑色)
threshold1 低阈值(弱边缘的最低门槛)
threshold2 高阈值(强边缘的门槛)
apertureSize Sobel 算子孔径(默认 3,一般不改)
L2gradient 是否用更精确的梯度计算(默认 false,用更快的近似)

threshold1 和 threshold2 的关系(迟滞阈值):

Canny 算法最精妙的设计就是这个"双阈值 + 迟滞"机制:

  • 梯度强度 > threshold2 的像素 → 必然是边缘(强边缘,保留)
  • 梯度强度 < threshold1 的像素 → 必然不是边缘(直接丢弃)
  • 梯度强度在 threshold1 和 threshold2 之间的像素 → 看情况:如果它与某个强边缘像素相邻(连成一条线),就保留;如果孤零零地没有"大腿抱",就丢弃。

生活比喻:这就像大学社团招新——threshold2 是"面试官直接拍了板的优秀新生"(直接录取),threshold1 是"明显不合格的"(直接淘汰)。介于两者之间的,看他们有没有认识的学长学姐(是否和已录取的人有关系)来决定。有关系的人优先录取,完全没背景的就算了。

推荐 threshold2 大约为 threshold1 的 2~3 倍。(50, 150) 和 (100, 200) 都是常用组合。

边缘检测前为什么要先高斯模糊?
噪点也是"亮度剧变",如果不先模糊,Canny 会把噪点也当作边缘。先模糊能消除这些假边缘(所以实验 8 的 pipeline 里是"先模糊再 Canny")。

代码关键片段解释

  1. 生成包含圆形、矩形、线条、文字和各种图形边缘的测试图
  2. 转灰度(因为 Canny 只接受单通道输入)
  3. 做三组不同阈值的 Canny:
    • (50, 150):低阈值 → 大量细节边缘
    • (100, 200):中等阈值 → 适中结果
    • (200, 400):高阈值 → 只保留最强烈的边缘
  4. 多做一组:先 GaussianBlur 再用 (50, 150) 做 Canny,与不做模糊的结果对比——你会发现模糊后的边缘更干净、连续

编译与运行

cd /mnt/d/RM/25教学/视觉1/OpenCV-CPP/exp4_canny
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp4

查看结果

进入 \\wsl$\Ubuntu\mnt\d\RM\25教学\视觉1\OpenCV-CPP\exp4_canny\build,对比 edges_low.jpg、edges_mid.jpg、edges_high.jpg,以及 edges_after_blur.jpg,观察阈值和预处理对结果的影响。


4.5 实验 5:图像阈值化

目标

  • 理解"阈值化"——把灰度图按照某个界限一刀切成两部分
  • 掌握 cv::threshold 的 5 种阈值类型
  • 理解二值图在后续处理中的基础地位

涉及函数及参数详解

cv::threshold
cv::threshold(src, dst, thresh, maxval, type);
参数 说明
src 输入图像(必须是单通道灰度图)
dst 输出图像
thresh 阈值(那个"分界线")
maxval 满足条件时赋予的最大值(通常为 255)
type 阈值类型(决定"怎么切")

5 种阈值类型(假设 thresh=128, maxval=255):

类型 像素 > 128 时 像素 ≤ 128 时 效果
THRESH_BINARY 设为 255(白) 设为 0(黑) 标准二值化
THRESH_BINARY_INV 设为 0(黑) 设为 255(白) 反色二值化
THRESH_TRUNC 设为 128(截断) 保持原值 亮部被"削平"
THRESH_TOZERO 保持原值 设为 0(黑) 暗部清零
THRESH_TOZERO_INV 设为 0(黑) 保持原值 亮部清零

生活比喻:把 0255 的灰度值想象成 0100 分的考试成绩。阈值 = 60 分(及格线)。

  • THRESH_BINARY:≥60 分的算"通过(=255)",<60 分的算"不通过(=0)"。成绩单上只有"通过/不通过"两种结果。
  • THRESH_BINARY_INV:反过来,≥60 分的算"不通过",<60 分的算"通过"。
  • THRESH_TRUNC:≥60 分的全部记作 60 分(分数被"截断"了,不允许超过 60)。这就是某些竞赛里"满分就按 100 算,超过也按 100 算"。
  • THRESH_TOZERO:≥60 分的保留原始分数,<60 分的全部记 0 分。
  • THRESH_TOZERO_INV:反过来,<60 分的保留原始分数,≥60 分的全部记 0 分。

RoboMaster 中最常用哪个?

THRESH_BINARY——将灰度图直接转化为非黑即白的二值图,这是形态学处理和轮廓检测的前置要求。

代码关键片段解释

  1. 手工用双重循环生成一张从左到右灰度渐变的图(0 → 255)
  2. 在 x=256 处画一条白线标记阈值 128 的位置
  3. 对同一张渐变图分别应用 5 种阈值类型并保存——打开图片对比,你能直观地看到每种类型的"切法"完全不同

编译与运行

cd /mnt/d/RM/25教学/视觉1/OpenCV-CPP/exp5_threshold
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp5

4.6 实验 6:形态学操作——腐蚀与膨胀

目标

  • 理解"腐蚀"和"膨胀"对二值图的作用
  • 掌握 cv::erode、cv::dilate、cv::getStructuringElement
  • 了解"开运算"和"闭运算"及其应用场景

涉及函数及参数详解

(1) cv::erode(腐蚀)
cv::erode(src, dst, kernel, anchor, iterations);

效果:白色区域"瘦一圈"。腐蚀会吃掉白色区域的外层。如果白色物体本身就很小(如背景噪声点),腐蚀后可能直接消失。

生活比喻:海边的沙堡被涨潮的海水冲——沙堡边缘的沙子被海水"吃掉"了。

(2) cv::dilate(膨胀)
cv::dilate(src, dst, kernel, anchor, iterations);

效果:白色区域"胖一圈"。膨胀会把白色区域向外扩张,如果两个白色物体离得很近,膨胀后可能连在一起。

生活比喻:给房子外围砌了一圈围墙——房子变大了。

(3) cv::getStructuringElement
cv::Mat kernel = cv::getStructuringElement(形状, cv::Size(w, h));
形状 说明
MORPH_RECT 矩形核(最常用)
MORPH_ELLIPSE 椭圆核(圆形范围)
MORPH_CROSS 十字形核(只影响上下左右方向)

cv::Size(w, h) 越大,每次操作的"波及范围"越大。

(4) 开运算与闭运算
名称 步骤 效果 RoboMaster 用途
开运算 先腐蚀,再膨胀 去掉小白点噪声,保持物体大小不变 去掉 inRange 后的散点误检
闭运算 先膨胀,再腐蚀 填充物体内部的黑色小洞,保持物体大小不变 填补灯条提取后出现的内部断裂

OpenCV 也提供了 cv::morphologyEx 函数可以一步完成开/闭运算(参数 MORPH_OPEN / MORPH_CLOSE),但为了让你理解原理,实验代码中手动实现了这两步。

代码关键片段解释

  1. 生成测试图:白色矩形(目标)+ 矩形内部两个黑色圆洞(模拟空洞)+ 背景大量白色小散点(模拟噪声)
  2. 腐蚀:背景散点被消除或缩小(因为太小),矩形变瘦,内部黑洞变大
  3. 膨胀:背景散点变大(坏事),矩形变胖,内部黑洞变小甚至被填充
  4. 开运算:先腐蚀消灭散点,再膨胀把矩形恢复原大小——但内部的黑洞被腐蚀放大了,恢复不了
  5. 闭运算:先膨胀填充黑洞,再腐蚀把矩形恢复原大小——但背景散点也被膨胀放大了,收不回来
  6. 3 次腐蚀:演示 iterations 参数的作用

一个重要的观察:开运算擅长"去噪但保持大小",闭运算擅长"填空但保持大小"——它们各有所长,实际应用中经常先开后闭,结合使用。

编译与运行

cd /mnt/d/RM/25教学/视觉1/OpenCV-CPP/exp6_morphology
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp6

查看结果

进入 \\wsl$\Ubuntu\mnt\d\RM\25教学\视觉1\OpenCV-CPP\exp6_morphology\build,依次对比 binary.jpg(原始)→ eroded.jpg(腐蚀)→ dilated.jpg(膨胀)→ opened.jpg(开运算)→ closed.jpg(闭运算),感受每种操作的效果。


4.7 实验 7:颜色提取——inRange

Important

这是 RoboMaster 最核心的实验! 本节课结束后,你将对"如何在图像中找到红色灯条"有完整的概念。

目标

  • 掌握 cv::inRange 的用法
  • 理解为什么要在 HSV 空间而非 BGR 空间做颜色提取
  • 掌握红色的典型 HSV 范围——这是 RoboMaster 红色灯条检测的基础
  • 学会用 bitwise_and 和 bitwise_or 操作 mask

涉及函数及参数详解

(1) cv::inRange
cv::inRange(src, lowerb, upperb, dst);
  • src:输入图像(强烈推荐先转为 HSV!)
  • lowerb:颜色范围的下界——cv::Scalar(H_min, S_min, V_min)
  • upperb:颜色范围的上界——cv::Scalar(H_max, S_max, V_max)
  • dst:输出 mask 二值图
    • 白色(255)→ 该像素的 HSV 值在 [lowerb, upperb] 区间内
    • 黑色(0)→ 不在区间内
(2) 红色的 HSV 范围(RoboMaster 红色灯条)

这是一个非常关键的知识点。在 OpenCV 中,红色的 H 值跨越了 0° 的分界线(因为色相是一个环,0°=360°=红色)。所以提取红色需要两个区间合并:

区间 1:H ∈ [0,   10]    纯红 ~ 偏橙红
区间 2:H ∈ [160, 180]   偏紫红 ~ 绕回到纯红
参数 推荐范围 说明
H 下限 0 或 160 红色的两个 Hue 区间的起点
H 上限 10 或 180 红色的两个 Hue 区间的终点
S 下限 100 排除接近灰白的颜色(饱和度太低 = 没颜色)
S 上限 255 最鲜艳(一般不动)
V 下限 100 排除太暗的像素(可能是阴影或黑色物体)
V 上限 255 最亮(一般是 255)

Warning

这些值不是一成不变的!实际比赛时,场地灯光、相机白平衡、曝光参数都会影响 HSV 值。你需要在比赛前做现场调参——用滑动条工具(比如 cv::createTrackbar)实时调整这些阈值,找到最适合当前场地的参数。这个会在后续的"调参实战"课中教学。

(3) cv::bitwise_or 和 cv::bitwise_and
cv::bitwise_or(src1, src2, dst);   // 两个 mask 做"或"操作 → 合并
cv::bitwise_and(src1, src2, dst, mask); // 按 mask 提取原图
  • bitwise_or:用于合并"红色区间 1"和"红色区间 2"的 mask
  • bitwise_and:将 mask 覆盖在原图上,提取出"原图中满足 mask 的区域"

生活比喻:

  • bitwise_or:你有两张透明塑料片,片 1 上挖了"范围 1"的洞,片 2 上挖了"范围 2"的洞。把两张叠在一起,只要有任意一张有洞的位置,光就能透过去。这就是"或"。
  • bitwise_and:你有一张完整的照片(src1 = src2 = 原图),在上面盖一张挖了洞的黑色卡纸(mask)。只有洞的位置你能看到照片内容,其他地方是黑的。

代码关键片段解释

  1. 生成包含多种颜色(红、蓝、绿、黄、青、品红)和多种深浅红色的测试图
  2. BGR → HSV 转换
  3. 用两个 inRange 分别提取两个红色区间,用 bitwise_or 合并——得到完整的红色 mask
  4. 用 bitwise_and 将 mask 盖回原图,直观地看到"只保留了红色物体"
  5. 附加实验:同样方法提取蓝色(为 RoboMaster 蓝方视觉组做铺垫)

编译与运行

cd /mnt/d/RM/25教学/视觉1/OpenCV-CPP/exp7_inrange
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp7

查看结果

进入 \\wsl$\Ubuntu\mnt\d\RM\25教学\视觉1\OpenCV-CPP\exp7_inrange\build,依次查看:

  • original.jpg:原始彩色图
  • mask_red1.jpg / mask_red2.jpg:两个红色区间的 mask
  • mask_red_combined.jpg:合并后的完整红色 mask
  • red_extracted.jpg:原图中只有红色的部分
  • mask_blue.jpg / blue_extracted.jpg:蓝色提取

4.8 实验 8:综合流水线

目标

  • 将前 7 个实验的技术串联成一个完整流程
  • 理解"预处理 → 提取 → 后处理 → 检测"的标准套路
  • 体验一个简化的 RoboMaster 灯条检测全流程

流水线设计

原始场景图
    │
    ├──[阶段 1]── 生成模拟 RoboMaster 场景的测试图 ──► 01_original_scene.jpg
    │
    ├──[阶段 2]── BGR → HSV 转换 ──► 02_hsv.jpg
    │
    ├──[阶段 3]── 高斯模糊(去噪) ──► 03_hsv_blurred.jpg
    │
    ├──[阶段 4]── inRange 提取红色 ──► 04_red_mask_raw.jpg
    │
    ├──[阶段 5]── 形态学清理 ──► 05a_mask_opened.jpg → 05b_mask_cleaned.jpg
    │              ├── 开运算:去掉噪点
    │              └── 闭运算:填充空洞
    │
    └──[阶段 6]── 结果呈现 ──► 06a → 06b → 06c_result.jpg
                   ├── bitwise_and 提取红色区域
                   ├── Canny 边缘检测(可视化 mask 的边缘)
                   └── findContours + boundingRect 画框标记

新涉及函数

(1) cv::findContours
cv::findContours(二值图, 轮廓容器, 检索模式, 近似方法);

在二值图中找到所有白色区域的轮廓。

  • 检索模式:cv::RETR_EXTERNAL = 只找最外层轮廓(不关心嵌套的内部轮廓)
  • 近似方法:cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE = 压缩水平/垂直/对角线,只保留拐点(节省内存)
(2) cv::boundingRect
cv::Rect bbox = cv::boundingRect(轮廓);

计算能包围该轮廓的最小直立矩形。返回的 cv::Rect 包含 x, y, width, height 四个属性,可以直接用于 cv::rectangle 画框。

代码关键片段解释

  1. 阶段 1:生成模拟场景——深灰背景(模拟暗光比赛场地)+ 两个红色竖直灯条 + 装甲板连接 + 蓝色/绿色/黄色的干扰物 + 随机噪点
  2. 阶段 2-3:HSV 转换 + 高斯模糊(与实验 2、3 一致)
  3. 阶段 4:inRange 提取红色(与实验 7 一致,双范围合并)
  4. 阶段 5:形态学清理——先开运算去噪点,再闭运算填充灯条内的小黑洞,得到一个干净的 mask
  5. 阶段 6:
    • 用 bitwise_and 提取原图中的红色区域
    • 用 Canny 在 mask 上做边缘检测(可选,展示 mask 的轮廓质量)
    • 用 findContours 找到所有白色区域的轮廓
    • 对每个轮廓用 boundingRect 计算外接矩形
    • 筛选条件:面积 > 100 且 高度 > 宽度×2(竖直细长——灯条的特征)
    • 在结果图上画绿色边框和 Target N 标签

编译与运行

cd /mnt/d/RM/25教学/视觉1/OpenCV-CPP/exp8_pipeline
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp8

查看结果

进入 \\wsl$\Ubuntu\mnt\d\RM\25教学\视觉1\OpenCV-CPP\exp8_pipeline\build:

  1. 01_original_scene.jpg → 原始场景(找找红色灯条在哪儿)
  2. 04_red_mask_raw.jpg → inRange 的原始 mask(能看出哪些是红色的)
  3. 05a_mask_opened.jpg → 开运算后(噪点应该少了)
  4. 05b_mask_cleaned.jpg → 闭运算后(灯条更完整)
  5. 06c_result.jpg → 最终结果!绿灯条框标出的就是检测到的灯条!

Tip

如果你看 06c_result.jpg 发现只有 0 个或 1 个检测框(预期应该是 2 个),别担心!这是因为代码中筛选条件比较严格。你可以在 main.cpp 中调整筛选参数(面积阈值和长宽比阈值),重新编译运行看看效果变化——这对后续的调参能力是很好的练习。


5. 结语与下一步预告

恭喜你!

完成了以上 8 个实验,你已经掌握了 OpenCV 图像处理的基础"武器库":

你掌握的技能 对应的 OpenCV 函数
读取和保存图像 imread / imwrite / Mat
颜色空间转换 cvtColor
图像去噪 GaussianBlur
边缘检测 Canny
图像二值化 threshold
形态学去噪/填充 erode / dilate
颜色提取 inRange + bitwise_or + bitwise_and
流水线串联 全部以上函数 + findContours + boundingRect

这些技能每一项单独看可能不太起眼,但串联在一起,你就已经有能力写出一个简化的 RoboMaster 红色灯条检测程序了——这正是今天实验 8 所做的事情。

接下来的课程预告

在后续的视觉组培训课程中,我们将逐步深入学习:

  1. 调参实战:如何在比赛现场快速调整 HSV 阈值、高斯核大小、Canny 阈值
  2. 工业相机使用:不再用 imread 读文件,而是用 SDK 从真实相机实时取流
  3. 灯条匹配与筛选:如何将两个灯条配对成一个装甲板,并按面积、角度、长宽比过滤
  4. PNP 位姿解算:根据灯条在图像中的位置和已知的物理尺寸,解算装甲板的三维坐标
  5. 串口通信:将解算出的坐标(Yaw, Pitch)通过串口发送给云台控制板
  6. 多线程架构:图像采集、处理、通信并行运行,提高帧率

希望在接下来的课程中继续见到你!有任何问题,随时在答疑群或训练时向学长学姐提问。


6. 附录:所有实验源文件完整代码

说明:以下按文件夹列出每个实验的 CMakeLists.txt 和 main.cpp 完整源代码。你可以对照教案中的讲解,在代码中找到对应的行。每个代码块上方的标题标明了相对路径。


exp1_read_write/CMakeLists.txt

# ============================================================
# 实验 1:图像读取与保存  -  CMake 构建配置文件
# ============================================================

# cmake_minimum_required: 指定构建此项目所需的最低 CMake 版本
# VERSION 3.10 是一个相对较老但足够稳定的版本(WSL Ubuntu 默认通常满足)
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# project: 给你的项目起一个名字
# 这个名字会出现在生成的解决方案中,也方便你辨认
# 命名规则:exp + 实验编号 + 下划线 + 实验英文名
project(exp1_read_write)

# set(CMAKE_CXX_STANDARD 11): 指定使用 C++11 标准
# C++11 提供了 auto、范围 for 等现代特性,代码写起来更舒服
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED: 设为 ON 表示"必须"使用 C++11
# 如果编译器不支持 C++11,CMake 会直接报错,而不是偷偷降级
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# find_package: 寻找外部库,这里是寻找 OpenCV
# REQUIRED 表示 OpenCV 是必须的,找不到就报错并停止配置
# CMake 会自动查找 OpenCV 的头文件路径和库文件路径
find_package(OpenCV REQUIRED)

# add_executable: 告诉 CMake 我们要生成一个可执行文件
# 第一个参数 "exp1" 是可执行文件的名字(编译后运行 ./exp1)
# 第二个参数 "main.cpp" 是参与编译的源文件(可以有多个)
add_executable(exp1 main.cpp)

# target_link_libraries: 将 OpenCV 的库文件链接到我们的可执行文件上
# ${OpenCV_LIBS} 是 find_package(OpenCV) 自动填充的变量
# 它包含了 OpenCV 所有需要的 .so 库文件路径
# 不写这一行的话,编译时会出现"未定义引用"的链接错误
target_link_libraries(exp1 ${OpenCV_LIBS})

# include_directories: 将 OpenCV 的头文件目录添加到编译器的搜索路径中
# ${OpenCV_INCLUDE_DIRS} 也是 find_package 自动填充的
# 这样编译器才能找到 #include <opencv2/opencv.hpp> 这样的头文件
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

exp1_read_write/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 1:图像读取与保存
 * 知识点:cv::Mat、cv::imread、cv::imwrite
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 理解 cv::Mat —— OpenCV 中存储图像的核心数据类型
 *   2. 学会用 cv::imread 从文件中读取图像
 *   3. 学会用 cv::imwrite 将图像保存到文件
 *   4. 养成检查图像是否读取成功的习惯
 *
 * 【生活化比喻】
 *   把 cv::Mat 想象成一张"棋盘格纸":
 *   - 每个格子是一个"像素"(就是图像上的一个小点)
 *   - 格子里填的数字代表颜色(比如 0=黑, 255=白)
 *   - 整张纸就是一幅图像,OpenCV 把它存在计算机内存里
 *
 *   cv::imread 就像是"用扫描仪把一张打印好的照片扫进电脑"
 *   cv::imwrite 就像是"用打印机把电脑里的图打印出来"
 */

// 包含 OpenCV 核心头文件
// opencv.hpp 是一个"总头文件",包含了 OpenCV 所有常用模块
// 这是最方便的写法,学习阶段推荐使用
#include <opencv2/opencv.hpp>

// 包含标准输入输出流,用于打印信息到终端
#include <iostream>

// main 函数 —— 所有 C++ 程序的入口点
// argc 是命令行参数个数,argv 是参数内容数组
// 在本实验中我们不使用命令行参数,所以参数名可以省略
int main()
{
    // ==========================================
    // 第一部分:生成一张测试图片
    // ==========================================
    // 为什么先生成一张图片而不是直接读取?
    // 因为我们要确保每个同学都能运行成功,不依赖任何外部图片文件
    // 等学会读取之后,你可以把自己的照片放到这个文件夹里来测试!

    // cv::Mat(行数, 列数, 类型, 颜色值)  ——  创建一个矩阵/图像
    // - 480:图像高度 480 像素(行数),也就是垂直方向有 480 个点
    // - 640:图像宽度 640 像素(列数),也就是水平方向有 640 个点
    // - CV_8UC3:每个像素用 8 位无符号整数 × 3 个通道表示
    //   - 8U = 8-bit Unsigned(取值范围 0~255)
    //   - C3 = 3 个通道(Channel),也就是 B(蓝)、G(绿)、R(红)
    //   - 所以每个像素需要 3 个字节来存储颜色信息
    // - cv::Scalar(255, 255, 255):Scalar 是一个四元组 (B, G, R, Alpha)
    //   - 这里 (255,255,255) 就是纯白色(B=255, G=255, R=255)
    //     注意 OpenCV 的颜色顺序是 BGR,不是我们常见的 RGB!
    //     这是历史原因造成的,记住就好:OpenCV 里永远是 BGR 顺序
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成一张 640x480 的彩色测试图片..." << std::endl;
    cv::Mat canvas(480, 640, CV_8UC3, cv::Scalar(50, 50, 50)); // 深灰色背景

    // 在画布上画一些彩色图形,让图片看起来有趣
    // cv::circle(图像, 圆心, 半径, 颜色, 线宽)  ——  画圆
    // 圆心用 cv::Point(x, y) 表示,注意 x 是水平方向(列),y 是垂直方向(行)
    // 线宽 = -1 表示填充整个圆(实心圆)
    cv::circle(canvas, cv::Point(150, 120), 80, cv::Scalar(255, 0, 0), -1);    // 蓝色实心圆(B=255)
    cv::circle(canvas, cv::Point(320, 120), 80, cv::Scalar(0, 255, 0), -1);    // 绿色实心圆(G=255)
    cv::circle(canvas, cv::Point(490, 120), 80, cv::Scalar(0, 0, 255), -1);    // 红色实心圆(R=255)

    // cv::rectangle(图像, 左上角, 右下角, 颜色, 线宽)  ——  画矩形
    // 线宽 = 3 表示空心矩形,边框宽度为 3 像素
    cv::rectangle(canvas, cv::Point(100, 280), cv::Point(540, 440),
                  cv::Scalar(0, 255, 255), 3);  // 黄色空心矩形(B=0, G=255, R=255)

    // cv::putText(图像, 文字, 起始位置, 字体, 字号, 颜色, 线宽)  ——  写文字
    cv::putText(canvas, "OpenCV Experiment 1", cv::Point(130, 350),
                cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1.0, cv::Scalar(255, 255, 255), 2); // 白色文字

    // 将生成的图片保存为文件
    // cv::imwrite(文件路径, 图像矩阵)  ——  把内存中的图像写入磁盘
    // 返回值是 bool 类型:true 表示保存成功,false 表示失败
    // 文件格式由扩展名决定,这里 .jpg 表示用 JPEG 格式压缩保存
    bool write_ok = cv::imwrite("test_image.jpg", canvas);
    if (write_ok)
    {
        std::cout << "  -> 测试图片已保存为 test_image.jpg" << std::endl;
    }
    else
    {
        std::cerr << "  [错误] 保存测试图片失败!" << std::endl;
        return -1; // 返回 -1 表示程序异常退出
    }

    // ==========================================
    // 第二部分:读取图片
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 2] 正在读取 test_image.jpg..." << std::endl;

    // cv::imread(文件路径, 读取模式)  ——  从磁盘读取图像到内存
    // 返回值是一个 cv::Mat 对象,包含了图像的像素数据
    //
    // 读取模式(第二个参数):
    //   cv::IMREAD_COLOR      = 1  :始终读取为 3 通道彩色图(默认值)
    //   cv::IMREAD_GRAYSCALE  = 0  :始终读取为单通道灰度图
    //   cv::IMREAD_UNCHANGED  = -1 :保持原样(包括 Alpha 透明通道)
    //
    // 这里使用 cv::IMREAD_COLOR 确保读进来是彩色图像
    cv::Mat image = cv::imread("test_image.jpg", cv::IMREAD_COLOR);

    // 【极其重要】检查图像是否读取成功!
    // image.empty() 返回 true 表示 Mat 对象中没有数据
    // 常见失败原因:
    //   1. 文件名写错了(大小写、拼写错误)
    //   2. 文件不在程序运行的当前目录下
    //   3. 文件损坏或格式不支持
    // 养成好习惯:每次 imread 之后都要检查 empty()!
    if (image.empty())
    {
        std::cerr << "[错误] 无法读取图像!请检查:" << std::endl;
        std::cerr << "  1. test_image.jpg 是否在当前目录下?" << std::endl;
        std::cerr << "  2. 文件名是否正确(注意大小写)?" << std::endl;
        return -1; // 返回 -1 表示程序因错误退出
    }

    // 打印图像的基本信息
    // image.rows    ——  图像高度(行数,垂直像素数)
    // image.cols    ——  图像宽度(列数,水平像素数)
    // image.channels() ——  通道数(彩色=3,灰度=1)
    // image.type()  ——  像素数据类型编号
    std::cout << "  -> 读取成功!图像信息:" << std::endl;
    std::cout << "     宽度 (cols): " << image.cols << " 像素" << std::endl;
    std::cout << "     高度 (rows): " << image.rows << " 像素" << std::endl;
    std::cout << "     通道数:      " << image.channels() << " (3=彩色, 1=灰度)" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第三部分:保存读到的图片(验证读取无误)
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 3] 正在保存为 output.jpg..." << std::endl;

    // 把读到的图像原封不动地保存为新文件
    // 这样可以验证"读取 → 保存"整个流程是否正常
    bool save_ok = cv::imwrite("output.jpg", image);
    if (save_ok)
    {
        std::cout << "  -> 图片已成功保存为 output.jpg" << std::endl;
        std::cout << "  -> 请在 Windows 资源管理器中打开该文件查看结果!" << std::endl;
    }
    else
    {
        std::cerr << "  [错误] 保存图片失败!请检查磁盘空间和写入权限。" << std::endl;
        return -1;
    }

    // ==========================================
    // 总结
    // ==========================================
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 1 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. cv::Mat 是 OpenCV 存储图像的数据类型" << std::endl;
    std::cout << "  2. cv::imread() 从文件读取图像" << std::endl;
    std::cout << "  3. cv::imwrite() 将图像写入文件" << std::endl;
    std::cout << "  4. 读取后一定要检查 empty()" << std::endl;

    // return 0 表示程序正常结束
    return 0;
}

exp2_color_space/CMakeLists.txt

# ============================================================
# 实验 2:颜色空间转换  -  CMake 构建配置文件
# ============================================================

# 指定 CMake 最低版本要求(3.10 是一个广泛兼容的版本)
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# 项目名称:exp2_color_space
# 这个名称用于标识整个 CMake 项目
project(exp2_color_space)

# 设置 C++ 标准为 C++11
# C++11 引入了许多现代语言特性,使代码更简洁、更安全
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 强制要求编译器必须支持 C++11,否则停止配置
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# 查找并加载 OpenCV 库
# REQUIRED 参数:如果找不到 OpenCV,CMake 会立即报错退出
# 这一步会设置 ${OpenCV_LIBS} 和 ${OpenCV_INCLUDE_DIRS} 等变量
find_package(OpenCV REQUIRED)

# 定义可执行文件目标
# 可执行文件名:exp2(运行命令为 ./exp2)
# 源文件:main.cpp
add_executable(exp2 main.cpp)

# 将 OpenCV 的动态库/静态库链接到 exp2 可执行文件
# 没有这行代码,编译器会报告大量"未定义符号"错误
# 因为 main.cpp 中调用的 OpenCV 函数实现都在这些库里
target_link_libraries(exp2 ${OpenCV_LIBS})

# 将 OpenCV 的头文件目录添加到 include 路径
# 使 #include <opencv2/opencv.hpp> 能被正确找到
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

exp2_color_space/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 2:颜色空间转换(BGR → Gray、HSV、Lab、YCrCb)
 * 知识点:cv::cvtColor
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 理解"颜色空间"的概念 —— 同一张图片的不同"坐标系"描述
 *   2. 掌握 cv::cvtColor 函数的使用方法
 *   3. 了解 Gray、HSV、Lab、YCrCb 各自的特点和用途
 *
 * 【生活化比喻】
 *   "颜色空间"就像是描述一个人位置的不同方式:
 *   - BGR 像"经纬度坐标"(给出精确的三维数值)
 *   - Gray 像"海拔高度"(一维数值,只有亮度)
 *   - HSV 像"方向+距离+高度"(色相、饱和度、明度)
 *     色相(H) :是什么颜色(红/黄/绿/蓝...),像钟表上的角度
 *     饱和度(S):颜色有多"纯"(鲜艳还是发灰),像果汁的浓度
 *     明度(V)  :颜色有多亮(亮还是暗),像灯光的亮度
 *   - 不同场景用不同描述方式更方便!
 *
 *   RoboMaster 任务中,HSV 是最常用的颜色空间
 *   因为它把"颜色"和"亮度"分开了,不受光照变化的影响
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>   // std::vector —— 动态数组,用于生成渐变色块

int main()
{
    // ==========================================
    // 第一部分:生成一张色彩丰富的测试图片
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成彩色测试图片..." << std::endl;

    // 创建一个 300×600 的彩色画布,背景为黑色
    cv::Mat color_image(300, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(0, 0, 0));

    // 画出 6 个彩色矩形,代表不同颜色
    // 颜色顺序:红、绿、蓝、黄、青、品红
    // 每个矩形宽 100 像素,高 300 像素
    std::vector<cv::Scalar> colors = {
        cv::Scalar(0,   0,   255),  // 红色   (B=0,   G=0,   R=255)
        cv::Scalar(0,   255, 0),    // 绿色   (B=0,   G=255, R=0)
        cv::Scalar(255, 0,   0),    // 蓝色   (B=255, G=0,   R=0)
        cv::Scalar(0,   255, 255),  // 黄色   (B=0,   G=255, R=255)
        cv::Scalar(255, 255, 0),    // 青色   (B=255, G=255, R=0)
        cv::Scalar(255, 0,   255)   // 品红色 (B=255, G=0,   R=255)
    };

    // 用循环依次画出每个色块
    for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
        // 每个矩形宽 100 像素,所以左上角 x = i * 100
        int x_start = i * 100;
        cv::rectangle(color_image,
                      cv::Point(x_start, 0),           // 左上角
                      cv::Point(x_start + 100, 300),   // 右下角
                      colors[i],                        // 填充颜色
                      -1);                              // -1 = 填充
    }

    // 在每个色块上写颜色名称
    std::vector<std::string> color_names = {"Red", "Green", "Blue", "Yellow", "Cyan", "Magenta"};
    for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
        cv::putText(color_image, color_names[i],
                    cv::Point(i * 100 + 10, 150),
                    cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6,
                    cv::Scalar(255, 255, 255),  // 白色文字
                    2);
    }

    // 保存原始彩色图
    cv::imwrite("original.jpg", color_image);
    std::cout << "  -> 原始彩色图已保存为 original.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第二部分:执行各种颜色空间转换
    // ==========================================

    // --- 转换 1:BGR → 灰度 (Gray) ---
    // 灰度图像只有一个通道,每个像素的取值范围是 0~255
    // 转换公式(心理学灰度):
    //   Gray = 0.299 × R + 0.587 × G + 0.114 × B
    // 人眼对绿色最敏感(权重 0.587),对蓝色最不敏感(权重 0.114)
    std::cout << "[步骤 2] BGR -> Gray(灰度)..." << std::endl;
    cv::Mat gray_image;
    cv::cvtColor(color_image, gray_image, cv::COLOR_BGR2GRAY);
    cv::imwrite("gray.jpg", gray_image);
    std::cout << "  -> 已保存为 gray.jpg(单通道灰度图)" << std::endl;

    // --- 转换 2:BGR → HSV ---
    // HSV 三分量:
    //   H (Hue,色相)       :0~180(OpenCV 中缩放到此范围,实际是 0~360 度)
    //   S (Saturation,饱和度):0~255(越大越鲜艳,0 就是灰色)
    //   V (Value,明度)     :0~255(越大越亮)
    std::cout << "[步骤 3] BGR -> HSV..." << std::endl;
    cv::Mat hsv_image;
    cv::cvtColor(color_image, hsv_image, cv::COLOR_BGR2HSV);
    cv::imwrite("hsv.jpg", hsv_image);
    std::cout << "  -> 已保存为 hsv.jpg(注意:HSV 图片直接查看颜色会怪怪的,"
              << "因为查看器把它当 BGR 解释了)" << std::endl;

    // --- 转换 3:BGR → Lab ---
    // Lab 是设备无关的颜色空间,设计目标是接近人类视觉感知
    //   L (Lightness,亮度) :0~100(实际 OpenCV 映射到 0~255)
    //   a (绿-红轴)        :负值偏绿,正值偏红
    //   b (蓝-黄轴)        :负值偏蓝,正值偏黄
    std::cout << "[步骤 4] BGR -> Lab..." << std::endl;
    cv::Mat lab_image;
    cv::cvtColor(color_image, lab_image, cv::COLOR_BGR2Lab);
    cv::imwrite("lab.jpg", lab_image);
    std::cout << "  -> 已保存为 lab.jpg" << std::endl;

    // --- 转换 4:BGR → YCrCb ---
    // YCrCb 常用于图像/视频压缩(如 JPEG、MPEG)
    //   Y  (亮度分量)       :类似灰度
    //   Cr (红色色度分量)    :红色与亮度的差异
    //   Cb (蓝色色度分量)    :蓝色与亮度的差异
    // 人眼对亮度敏感,对色度不敏感,所以压缩时可以对 CbCr 做更多压缩
    std::cout << "[步骤 5] BGR -> YCrCb..." << std::endl;
    cv::Mat ycrcb_image;
    cv::cvtColor(color_image, ycrcb_image, cv::COLOR_BGR2YCrCb);
    cv::imwrite("ycrcb.jpg", ycrcb_image);
    std::cout << "  -> 已保存为 ycrcb.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第三部分:演示 HSV 各通道的分离
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 6] 分离 HSV 各通道..." << std::endl;

    // cv::split(输入图像, 输出通道数组)  ——  将多通道图像拆分成多个单通道图像
    // 例如 3 通道的 HSV 图像可以拆成 H、S、V 三张独立的灰度图
    // std::vector<cv::Mat> 是一个能存放多个 cv::Mat 的动态数组
    std::vector<cv::Mat> hsv_channels;
    cv::split(hsv_image, hsv_channels);
    // 拆分后:
    //   hsv_channels[0] = H 通道(色相)
    //   hsv_channels[1] = S 通道(饱和度)
    //   hsv_channels[2] = V 通道(明度)

    // 分别保存三个通道
    cv::imwrite("hsv_channel_H.jpg", hsv_channels[0]);  // 色相通道
    cv::imwrite("hsv_channel_S.jpg", hsv_channels[1]);  // 饱和度通道
    cv::imwrite("hsv_channel_V.jpg", hsv_channels[2]);  // 明度通道
    std::cout << "  -> 已保存 hsv_channel_H.jpg / S.jpg / V.jpg" << std::endl;

    // 总结
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 2 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. cv::cvtColor() 可以在不同颜色空间之间转换" << std::endl;
    std::cout << "  2. BGR → Gray:加权平均得到亮度" << std::endl;
    std::cout << "  3. BGR → HSV:分开颜色和亮度,对光照变化更鲁棒" << std::endl;
    std::cout << "  4. cv::split() 把多通道图像拆成单通道" << std::endl;
    std::cout << "  5. RoboMaster 中 HSV 是核心!后面实验 7 会用到" << std::endl;

    return 0;
}

exp3_gaussian_blur/CMakeLists.txt

# ============================================================
# 实验 3:高斯模糊  -  CMake 构建配置文件
# ============================================================

# 最低 CMake 版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# 项目标识名称
project(exp3_gaussian_blur)

# 使用 C++11 标准进行编译
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 强制 C++11,不可降级
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# 自动搜索并配置 OpenCV 的头文件和库文件路径
find_package(OpenCV REQUIRED)

# 生成名为 "exp3" 的可执行文件,编译源文件 main.cpp
add_executable(exp3 main.cpp)

# 链接 OpenCV 库到可执行文件
# ${OpenCV_LIBS} 变量由 find_package 自动设置,包含所有必需的 OpenCV 模块
target_link_libraries(exp3 ${OpenCV_LIBS})

# 添加 OpenCV 头文件搜索路径
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

exp3_gaussian_blur/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 3:高斯模糊 (Gaussian Blur)
 * 知识点:cv::GaussianBlur
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 理解"模糊"本质上是什么(图像怎么变模糊的)
 *   2. 掌握 cv::GaussianBlur 函数的参数含义
 *   3. 观察不同卷积核大小对模糊效果的影响
 *
 * 【生活化比喻】
 *   高斯模糊就像透过一块"毛玻璃"或"近视眼镜"看东西:
 *   - 原来的图像每个像素都很清晰(边界分明)
 *   - 模糊后,每个像素和它周围的像素颜色混在一起了
 *   - 核(kernel)越大,相当于毛玻璃越厚,混的范围越大,越模糊
 *
 *   为什么叫"高斯"?
 *   - 高斯(Gauss)是一位伟大的数学家
 *   - 他发现了一种"钟形曲线"(正态分布),用来描述自然界的很多现象
 *   - 在图像上,就是用这个钟形曲线来决定"周围的像素各占多大权重"
 *   - 距离中心越近的像素权重越大(理所当然嘛,最近的邻居影响最大)
 *
 *   在 RoboMaster 中为什么需要模糊?
 *   - 消除图像噪声(摄像头传感器本身的噪点)
 *   - 让后续的边缘检测、颜色提取更稳定
 *   - 像是"先把细节捋平,再找关键特征"
 *
 * 【函数详解】
 *   cv::GaussianBlur(src, dst, ksize, sigmaX, sigmaY, borderType)
 *
 *   src        :输入图像(可以是一张有明显边缘的图)
 *   dst        :输出图像(大小和类型与输入相同)
 *   ksize      :高斯核的大小,必须是奇数!(如 (3,3), (5,5), (15,15))
 *                为什么是奇数?因为要有一个"中心像素",核以它为中心对称展开
 *   sigmaX     :X 方向上的高斯标准差(控制左右方向的模糊程度)
 *                如果设为 0,OpenCV 会根据 ksize 自动帮你算一个合适的值
 *   sigmaY     :Y 方向上的高斯标准差(控制上下方向的模糊程度)
 *                如果设为 0,等于 sigmaX
 *   borderType :边界处理方式(可选参数,默认即可)
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成测试图片(含清晰边缘和纹理)..." << std::endl;

    // 创建一张 400×400 的白色画布
    cv::Mat original(400, 400, CV_8UC3, cv::Scalar(255, 255, 255));

    // 画各种形状 —— 这些形状有清晰的边缘,模糊后效果明显
    // 蓝色实心圆
    cv::circle(original, cv::Point(100, 100), 60, cv::Scalar(255, 0, 0), -1);
    // 绿色矩形框
    cv::rectangle(original, cv::Point(200, 50), cv::Point(350, 150),
                  cv::Scalar(0, 200, 0), 3);
    // 红色三角形(用 line 画三条线)
    cv::line(original, cv::Point(50,  320), cv::Point(200, 200),
             cv::Scalar(0, 0, 255), 5);
    cv::line(original, cv::Point(200, 200), cv::Point(350, 320),
             cv::Scalar(0, 0, 255), 5);
    cv::line(original, cv::Point(350, 320), cv::Point(50,  320),
             cv::Scalar(0, 0, 255), 5);

    // 写文字(文字边缘也是测试模糊的好素材)
    cv::putText(original, "OpenCV", cv::Point(80, 370),
                cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1.2, cv::Scalar(0, 0, 0), 3);

    // 画一些散点(模拟噪声,模糊后会被消除)
    for (int i = 0; i < 300; i++)
    {
        int x = rand() % 400;  // 随机 X 坐标(0~399)
        int y = rand() % 400;  // 随机 Y 坐标(0~399)
        // 每个点画一个 2×2 的小方块(因为单个像素可能看不清)
        cv::rectangle(original, cv::Point(x, y), cv::Point(x + 2, y + 2),
                      cv::Scalar(0, 0, 0), -1);
    }

    cv::imwrite("original.jpg", original);
    std::cout << "  -> 原始图片已保存为 original.jpg(注意看上面的散点噪声)" << std::endl;

    // ==========================================
    // 核心实验:对比不同模糊程度
    // ==========================================

    // --- 模糊程度 1:轻微模糊(ksize = 3×3)---
    // 3×3 的核非常小,只混合当前像素和它最近的 8 个邻居
    // 效果:能消除最细小的噪点,但基本保留图像结构
    std::cout << "[步骤 2] 应用轻微高斯模糊 (ksize = 3x3)..." << std::endl;
    cv::Mat blur_light;
    cv::GaussianBlur(original, blur_light, cv::Size(3, 3), 0, 0);
    cv::imwrite("blur_3x3.jpg", blur_light);
    std::cout << "  -> 已保存为 blur_3x3.jpg(轻微模糊,细节基本保留)" << std::endl;

    // --- 模糊程度 2:中度模糊(ksize = 9×9)---
    // 9×9 的核覆盖了 81 个像素的范围
    // 效果:散点噪声明显消失,边缘变得柔和
    std::cout << "[步骤 3] 应用中度高模糊 (ksize = 9x9)..." << std::endl;
    cv::Mat blur_medium;
    cv::GaussianBlur(original, blur_medium, cv::Size(9, 9), 0, 0);
    cv::imwrite("blur_9x9.jpg", blur_medium);
    std::cout << "  -> 已保存为 blur_9x9.jpg(中度模糊,噪声消失,边缘变软)" << std::endl;

    // --- 模糊程度 3:重度模糊(ksize = 21×21)---
    // 21×21 的核非常大,覆盖了 441 个像素的范围
    // 效果:图像变得严重模糊,细节几乎全部丢失
    // 这在实际应用中通常不会用这么大的核,这里纯粹为了演示
    std::cout << "[步骤 4] 应用重度高斯模糊 (ksize = 21x21)..." << std::endl;
    cv::Mat blur_heavy;
    cv::GaussianBlur(original, blur_heavy, cv::Size(21, 21), 0, 0);
    cv::imwrite("blur_21x21.jpg", blur_heavy);
    std::cout << "  -> 已保存为 blur_21x21.jpg(重度模糊,近乎一片朦胧)" << std::endl;

    // --- 模糊程度 4:X/Y 方向不同模糊程度 ---
    // 前面三个例子 sigmaX 和 sigmaY 都设为 0(自动计算)
    // 这里我们手动指定不同方向的标准差:X 方向模糊大,Y 方向模糊小
    std::cout << "[步骤 5] 应用各向异性模糊 (sigmaX=15, sigmaY=3)..." << std::endl;
    cv::Mat blur_aniso;
    cv::GaussianBlur(original, blur_aniso, cv::Size(0, 0), 15, 3);
    // 注意:当 ksize 设为 (0,0) 时,OpenCV 会根据 sigma 自动计算合适的核大小
    // sigmaX=15(水平方向大模糊)比 sigmaY=3(垂直方向小模糊)大很多
    // 所以效果是:水平方向被"抹平"得很厉害,垂直方向相对清晰
    cv::imwrite("blur_anisotropic.jpg", blur_aniso);
    std::cout << "  -> 已保存为 blur_anisotropic.jpg(水平方向很糊,垂直方向较清晰)" << std::endl;

    // 总结
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 3 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. GaussianBlur 用高斯分布对像素进行加权平均" << std::endl;
    std::cout << "  2. ksize 越大,模糊范围越大(必须是奇数!)" << std::endl;
    std::cout << "  3. sigma 控制模糊的标准差(0 表示自动计算)" << std::endl;
    std::cout << "  4. 模糊是后续边缘检测、颜色提取的重要预处理步骤" << std::endl;

    return 0;
}

exp4_canny/CMakeLists.txt

# 实验 4:Canny 边缘检测 - CMake 构建配置
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(exp4_canny)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(OpenCV REQUIRED)
add_executable(exp4 main.cpp)
target_link_libraries(exp4 ${OpenCV_LIBS})
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

exp4_canny/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 4:Canny 边缘检测
 * 知识点:cv::Canny
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 理解什么是"边缘"——图像中亮度急剧变化的地方
 *   2. 掌握 Canny 边缘检测算法的原理和参数
 *   3. 观察不同阈值对边缘检测结果的影响
 *
 * 【生活化比喻】
 *   边缘检测就像用铅笔"描边":
 *   - 给你一张彩色照片,让你把照片中所有物体的轮廓描出来
 *   - Canny 算法就是一个"自动描边机器人"
 *   - threshold1 像是"最低标准":低于这个的统统不是边缘
 *   - threshold2 像是"最高标准":高于这个的绝对是边缘
 *   - 介于两者之间的,看它是否和已确认的边缘连着(连着的算,孤立的忽略)
 *
 *   这就是所谓的"迟滞阈值"(Hysteresis Threshold):
 *   - 高于高阈值 → 肯定是边缘(强边缘)
 *   - 低于低阈值 → 肯定不是边缘(直接丢弃)
 *   - 介于中间   → 如果和强边缘相邻,就算是边缘;否则丢弃
 *   - 这就像"朋友的朋友也是朋友"——只要你能通过边缘连到确认真边缘,你就是边缘
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    // ==========================================
    // 第一部分:生成测试图片
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成测试图片(包含各种边缘结构)..." << std::endl;

    // 创建一个 400×500 的白色画布
    cv::Mat image(400, 500, CV_8UC3, cv::Scalar(255, 255, 255));

    // 画各种几何图形 —— 这些都有清晰的边缘
    cv::circle(image, cv::Point(100, 100), 60, cv::Scalar(50, 50, 50), -1);     // 深灰实心圆
    cv::rectangle(image, cv::Point(220, 40), cv::Point(420, 160),
                  cv::Scalar(100, 100, 100), -1);                                // 灰实心矩形
    cv::rectangle(image, cv::Point(300, 60), cv::Point(360, 140),
                  cv::Scalar(200, 200, 200), -1);                                // 浅灰小矩形(内嵌)

    // 画一些粗细不等的线条
    cv::line(image, cv::Point(20, 200), cv::Point(480, 200),
             cv::Scalar(0, 0, 0), 2);        // 细横线
    cv::line(image, cv::Point(20, 250), cv::Point(480, 250),
             cv::Scalar(0, 0, 0), 8);        // 粗横线
    cv::line(image, cv::Point(250, 200), cv::Point(250, 380),
             cv::Scalar(0, 0, 0), 2);        // 细竖线
    cv::line(image, cv::Point(100, 300), cv::Point(400, 380),
             cv::Scalar(50, 50, 50), 4);     // 斜线

    // 画一些文字
    cv::putText(image, "Canny", cv::Point(150, 370),
                cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1.5, cv::Scalar(0, 0, 0), 3);

    cv::imwrite("original.jpg", image);
    std::cout << "  -> 原始图片已保存为 original.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第二部分:转为灰度图(Canny 输入必须是灰度图!)
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 2] 转换为灰度图..." << std::endl;
    cv::Mat gray;
    cv::cvtColor(image, gray, cv::COLOR_BGR2GRAY);
    cv::imwrite("gray.jpg", gray);
    std::cout << "  -> 灰度图已保存为 gray.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第三部分:Canny 边缘检测 —— 不同阈值对比
    // ==========================================

    // --- Canny 场景 1:低阈值 (50, 150) ---
    std::cout << "[步骤 3] Canny 边缘检测 (阈值 50 / 150)..." << std::endl;
    cv::Mat edges_low;
    cv::Canny(gray, edges_low, 50, 150);
    cv::imwrite("edges_low.jpg", edges_low);
    std::cout << "  -> 已保存为 edges_low.jpg(低阈值,细节丰富)" << std::endl;

    // --- Canny 场景 2:中等阈值 (100, 200) ---
    std::cout << "[步骤 4] Canny 边缘检测 (阈值 100 / 200)..." << std::endl;
    cv::Mat edges_mid;
    cv::Canny(gray, edges_mid, 100, 200);
    cv::imwrite("edges_mid.jpg", edges_mid);
    std::cout << "  -> 已保存为 edges_mid.jpg(中等阈值,适中结果)" << std::endl;

    // --- Canny 场景 3:高阈值 (200, 400) ---
    std::cout << "[步骤 5] Canny 边缘检测 (阈值 200 / 400)..." << std::endl;
    cv::Mat edges_high;
    cv::Canny(gray, edges_high, 200, 400);
    cv::imwrite("edges_high.jpg", edges_high);
    std::cout << "  -> 已保存为 edges_high.jpg(高阈值,只保留强边缘)" << std::endl;

    // --- Canny 场景 4:先模糊再做边缘检测 ---
    std::cout << "[步骤 6] 先高斯模糊,再 Canny 边缘检测..." << std::endl;
    cv::Mat blurred;
    cv::GaussianBlur(gray, blurred, cv::Size(5, 5), 0);
    cv::Mat edges_blurred;
    cv::Canny(blurred, edges_blurred, 50, 150);
    cv::imwrite("blurred.jpg", blurred);
    cv::imwrite("edges_after_blur.jpg", edges_blurred);
    std::cout << "  -> 已保存为 blurred.jpg(高斯模糊后)" << std::endl;
    std::cout << "  -> 已保存为 edges_after_blur.jpg(模糊后再做 Canny,边缘更干净)" << std::endl;

    // 总结
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 4 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. Canny 是一种经典的边缘检测算法" << std::endl;
    std::cout << "  2. threshold1 和 threshold2 控制检测灵敏度" << std::endl;
    std::cout << "  3. 输入必须是灰度图(单通道!)" << std::endl;
    std::cout << "  4. 先模糊 + 再 Canny = 更干净的边缘" << std::endl;

    return 0;
}

exp5_threshold/CMakeLists.txt

# 实验 5:图像阈值化 - CMake 构建配置
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(exp5_threshold)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(OpenCV REQUIRED)
add_executable(exp5 main.cpp)
target_link_libraries(exp5 ${OpenCV_LIBS})
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

exp5_threshold/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 5:图像阈值化 (Thresholding)
 * 知识点:cv::threshold
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 理解"阈值化"是什么——把灰度图变成黑白图
 *   2. 掌握 cv::threshold 函数的各种阈值类型
 *   3. 理解阈值化在图像分割中的基础地位
 *
 * 【生活化比喻】
 *   阈值化就像是"考试及格线":
 *   - 考试成绩 0~100 分
 *   - 学校规定 60 分及格:>= 60 算"通过",< 60 算"不通过"
 *   - 这里的"60"就是阈值 (threshold)
 *
 *   应用到图像上:
 *   - 每个像素的灰度值 0~255(相当于 0~100 分)
 *   - 设定阈值 128(相当于 60 分)
 *   - 灰度 >= 128 的像素 -> 变白色(255,相当于"通过")
 *   - 灰度 < 128 的像素 -> 变黑色(0,相当于"不通过")
 *   - 整张图就只剩黑白两色了!
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    // ==========================================
    // 第一部分:生成一张灰度渐变图
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成灰度渐变测试图..." << std::endl;

    // 创建一张 300(高)x 512(宽)的灰度图
    // CV_8UC1 表示:8位无符号整数、1通道(灰度)
    cv::Mat gradient(300, 512, CV_8UC1);

    // 用手工方式生成从左到右的灰度渐变
    // 左边的像素灰度值为 0(全黑),右边为 255(全白),逐渐过渡
    for (int row = 0; row < gradient.rows; row++)
    {
        for (int col = 0; col < gradient.cols; col++)
        {
            // 灰度值 = 列索引 * 255 / 511(比例映射)
            // 这样 col=0 对应灰度 = 0,col=511 对应灰度 = 255
            // gradient.at<uchar>(row, col) —— 访问/修改单个像素值
            // .at<uchar> 中的 uchar = unsigned char = 8比特无符号整数
            gradient.at<uchar>(row, col) = static_cast<uchar>(col * 255 / 511);
        }
    }

    // 在渐变图上画一条垂直线标记阈值 128 的位置
    cv::line(gradient, cv::Point(256, 0), cv::Point(256, 299),
             cv::Scalar(255), 1);
    // 放一些标注文字
    cv::putText(gradient, "0", cv::Point(5, 150),
                cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6, cv::Scalar(255));
    cv::putText(gradient, "128", cv::Point(240, 150),
                cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6, cv::Scalar(255));
    cv::putText(gradient, "255", cv::Point(470, 150),
                cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6, cv::Scalar(0));

    cv::imwrite("gradient.jpg", gradient);
    std::cout << "  -> 原始渐变图已保存为 gradient.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第二部分:演示各种阈值类型
    // ==========================================
    // 统一使用阈值 128(中间值),maxval = 255(纯白)

    // --- 类型 1:THRESH_BINARY(标准二值化)---
    std::cout << "[步骤 2] THRESH_BINARY(标准二值化)..." << std::endl;
    cv::Mat thresh_binary;
    cv::threshold(gradient, thresh_binary, 128, 255, cv::THRESH_BINARY);
    cv::imwrite("thresh_binary.jpg", thresh_binary);

    // --- 类型 2:THRESH_BINARY_INV(反二值化)---
    std::cout << "[步骤 3] THRESH_BINARY_INV(反二值化)..." << std::endl;
    cv::Mat thresh_binary_inv;
    cv::threshold(gradient, thresh_binary_inv, 128, 255, cv::THRESH_BINARY_INV);
    cv::imwrite("thresh_binary_inv.jpg", thresh_binary_inv);

    // --- 类型 3:THRESH_TRUNC(截断)---
    std::cout << "[步骤 4] THRESH_TRUNC(截断)..." << std::endl;
    cv::Mat thresh_trunc;
    cv::threshold(gradient, thresh_trunc, 128, 255, cv::THRESH_TRUNC);
    cv::imwrite("thresh_trunc.jpg", thresh_trunc);

    // --- 类型 4:THRESH_TOZERO(置零)---
    std::cout << "[步骤 5] THRESH_TOZERO(置零)..." << std::endl;
    cv::Mat thresh_tozero;
    cv::threshold(gradient, thresh_tozero, 128, 255, cv::THRESH_TOZERO);
    cv::imwrite("thresh_tozero.jpg", thresh_tozero);

    // --- 类型 5:THRESH_TOZERO_INV(反置零)---
    std::cout << "[步骤 6] THRESH_TOZERO_INV(反置零)..." << std::endl;
    cv::Mat thresh_tozero_inv;
    cv::threshold(gradient, thresh_tozero_inv, 128, 255, cv::THRESH_TOZERO_INV);
    cv::imwrite("thresh_tozero_inv.jpg", thresh_tozero_inv);

    // 总结
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 5 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. 阈值化就是把灰度图按某个界限分成两部分" << std::endl;
    std::cout << "  2. 有 5 种阈值类型,最常用的是 THRESH_BINARY" << std::endl;
    std::cout << "  3. 阈值化是图像分割的基础操作" << std::endl;

    return 0;
}

exp6_morphology/CMakeLists.txt

# 实验 6:形态学操作:腐蚀与膨胀 - CMake 构建配置
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(exp6_morphology)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(OpenCV REQUIRED)
add_executable(exp6 main.cpp)
target_link_libraries(exp6 ${OpenCV_LIBS})
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

exp6_morphology/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 6:形态学操作 —— 腐蚀 (Erode) 与膨胀 (Dilate)
 * 知识点:cv::erode、cv::dilate、cv::getStructuringElement
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 理解"腐蚀"和"膨胀"对二值图像的作用
 *   2. 了解"开运算"和"闭运算"的组合效果
 *   3. 掌握结构元素 (kernel) 的概念
 *
 * 【生活化比喻】
 *   腐蚀 (Erosion):
 *   想象沙滩上写着一些字,涨潮时海水冲上来,把字的边缘"吃掉"一圈
 *   -> 白色区域被"侵蚀",变小了、断开了、甚至消失了
 *   -> 作用:消除小白点噪声、断开粘连的物体
 *
 *   膨胀 (Dilation):
 *   想象给一栋房子外围再砌一圈围墙,房子"胖了"
 *   -> 白色区域被"扩张",变大了、连在一起了
 *   -> 作用:填充小黑洞、连接断裂的物体
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    // ==========================================
    // 第一部分:生成一张带噪声的二值测试图
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成二值测试图片..." << std::endl;

    // 创建黑色背景
    cv::Mat binary(300, 500, CV_8UC1, cv::Scalar(0));

    // 画一个大的白色矩形(作为"主体目标")
    cv::rectangle(binary, cv::Point(80, 60), cv::Point(420, 240),
                  cv::Scalar(255), -1);  // 白色填充矩形

    // 在矩形内部打几个孔(黑色小圆,模拟"目标内部的空洞")
    cv::circle(binary, cv::Point(180, 150), 20, cv::Scalar(0), -1);  // 内部孔洞 1
    cv::circle(binary, cv::Point(320, 150), 20, cv::Scalar(0), -1);  // 内部孔洞 2

    // 在背景中撒一些白色噪点(模拟"背景中的噪声")
    for (int i = 0; i < 50; i++)
    {
        int x = rand() % 500;
        int y = rand() % 300;
        cv::circle(binary, cv::Point(x, y), 3, cv::Scalar(255), -1);
    }

    cv::imwrite("binary.jpg", binary);
    std::cout << "  -> 原始二值图已保存为 binary.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第二部分:创建结构元素
    // ==========================================
    // 结构元素的大小会影响腐蚀/膨胀的效果范围
    cv::Mat kernel = cv::getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(5, 5));

    // ==========================================
    // 第三部分:腐蚀操作
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 2] 执行腐蚀操作 (Erosion)..." << std::endl;
    cv::Mat eroded;
    cv::erode(binary, eroded, kernel);
    cv::imwrite("eroded.jpg", eroded);

    // ==========================================
    // 第四部分:膨胀操作
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 3] 执行膨胀操作 (Dilation)..." << std::endl;
    cv::Mat dilated;
    cv::dilate(binary, dilated, kernel);
    cv::imwrite("dilated.jpg", dilated);

    // ==========================================
    // 第五部分:开运算(先腐蚀再膨胀)
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 4] 执行开运算 (Opening = 腐蚀 + 膨胀)..." << std::endl;
    cv::Mat opened;
    cv::erode(binary, opened, kernel);
    cv::dilate(opened, opened, kernel);
    cv::imwrite("opened.jpg", opened);

    // ==========================================
    // 第六部分:闭运算(先膨胀再腐蚀)
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 5] 执行闭运算 (Closing = 膨胀 + 腐蚀)..." << std::endl;
    cv::Mat closed;
    cv::dilate(binary, closed, kernel);
    cv::erode(closed, closed, kernel);
    cv::imwrite("closed.jpg", closed);

    // ==========================================
    // 第七部分:多次形态学操作
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 6] 执行多次腐蚀 (iterations=3)..." << std::endl;
    cv::Mat eroded_multi;
    cv::erode(binary, eroded_multi, kernel, cv::Point(-1, -1), 3);
    cv::imwrite("eroded_x3.jpg", eroded_multi);

    // 总结
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 6 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. 腐蚀:白色区域缩小,可以去噪点" << std::endl;
    std::cout << "  2. 膨胀:白色区域扩大,可以填黑洞" << std::endl;
    std::cout << "  3. 开运算:去噪点但大体保持目标大小" << std::endl;
    std::cout << "  4. 闭运算:填空洞但大体保持目标大小" << std::endl;
    std::cout << "  5. 结构元素决定了操作的形状和范围" << std::endl;

    return 0;
}

exp7_inrange/CMakeLists.txt

# 实验 7:颜色提取:inRange - CMake 构建配置
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(exp7_inrange)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(OpenCV REQUIRED)
add_executable(exp7 main.cpp)
target_link_libraries(exp7 ${OpenCV_LIBS})
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

exp7_inrange/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 7:颜色提取 —— inRange
 * 知识点:cv::inRange、HSV 颜色空间、颜色阈值
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 掌握 cv::inRange 函数的用法——按颜色范围提取目标
 *   2. 理解为什么要用 HSV 而不是 BGR 来做颜色提取
 *   3. 掌握 RoboMaster 红色灯条的 HSV 范围设定
 *
 * 【生活化比喻】
 *   inRange 就像是一个"颜色过滤器"(或者说"筛子"):
 *   - 你有一堆混在一起的彩色糖果(红、绿、蓝、黄...)
 *   - 你只想挑出红色的糖果
 *   - inRange 就是那个"只能通过红色"的筛子
 *   - 筛出来的就是红色糖果(二值 mask),其他颜色的都被丢掉了
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    // ==========================================
    // 第一部分:生成包含多种颜色的测试图片
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成彩色测试图片..." << std::endl;

    // 400x600 画布,白色背景
    cv::Mat image(400, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(255, 255, 255));

    // 画 6 个彩色矩形,模拟不同颜色的物体(含红色系多深浅)
    cv::rectangle(image, cv::Point(20,  50),  cv::Point(180, 130),
                  cv::Scalar(0, 0, 255), -1);    // 红色
    cv::rectangle(image, cv::Point(210, 50),  cv::Point(370, 130),
                  cv::Scalar(255, 0, 0), -1);    // 蓝色
    cv::rectangle(image, cv::Point(400, 50),  cv::Point(560, 130),
                  cv::Scalar(0, 255, 0), -1);    // 绿色
    cv::rectangle(image, cv::Point(20,  160), cv::Point(180, 240),
                  cv::Scalar(0, 255, 255), -1);  // 黄色
    cv::rectangle(image, cv::Point(210, 160), cv::Point(370, 240),
                  cv::Scalar(255, 255, 0), -1);  // 青色
    cv::rectangle(image, cv::Point(400, 160), cv::Point(560, 240),
                  cv::Scalar(255, 0, 255), -1);  // 品红

    // 不同深浅的红色矩形(模拟光照变化)
    cv::rectangle(image, cv::Point(20,  260), cv::Point(100, 320),
                  cv::Scalar(0, 0, 120), -1);    // 深红
    cv::rectangle(image, cv::Point(120, 260), cv::Point(200, 320),
                  cv::Scalar(0, 0, 200), -1);    // 中红
    cv::rectangle(image, cv::Point(220, 260), cv::Point(300, 320),
                  cv::Scalar(0, 50, 255), -1);   // 亮红
    cv::rectangle(image, cv::Point(320, 260), cv::Point(400, 320),
                  cv::Scalar(100, 0, 200), -1);  // 紫红

    cv::imwrite("original.jpg", image);
    std::cout << "  -> 原始彩色图片已保存为 original.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第二部分:转换为 HSV
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 2] 将 BGR 图片转换为 HSV..." << std::endl;
    cv::Mat hsv;
    cv::cvtColor(image, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV);
    cv::imwrite("hsv.jpg", hsv);

    // ==========================================
    // 第三部分:使用 inRange 提取红色
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 3] 使用 inRange 提取红色区域..." << std::endl;

    // 红色需要两个范围(色相环跨越 0 度)
    cv::Scalar lower_red1(0,   100, 100);
    cv::Scalar upper_red1(10,  255, 255);
    cv::Scalar lower_red2(160, 100, 100);
    cv::Scalar upper_red2(180, 255, 255);

    cv::Mat mask_red1, mask_red2, mask_red_combined;
    cv::inRange(hsv, lower_red1, upper_red1, mask_red1);
    cv::inRange(hsv, lower_red2, upper_red2, mask_red2);
    cv::bitwise_or(mask_red1, mask_red2, mask_red_combined);

    cv::imwrite("mask_red1.jpg", mask_red1);
    cv::imwrite("mask_red2.jpg", mask_red2);
    cv::imwrite("mask_red_combined.jpg", mask_red_combined);

    // ==========================================
    // 第四部分:把 mask 应用到原图(可视化提取结果)
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 4] 用 mask 提取原图中的红色部分..." << std::endl;
    cv::Mat red_extracted;
    cv::bitwise_and(image, image, red_extracted, mask_red_combined);
    cv::imwrite("red_extracted.jpg", red_extracted);

    // ==========================================
    // 第五部分(附加):也提取蓝色
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 5] 额外实验:提取蓝色区域..." << std::endl;
    cv::Scalar lower_blue(100, 100, 100);
    cv::Scalar upper_blue(130, 255, 255);
    cv::Mat mask_blue;
    cv::inRange(hsv, lower_blue, upper_blue, mask_blue);
    cv::imwrite("mask_blue.jpg", mask_blue);

    cv::Mat blue_extracted;
    cv::bitwise_and(image, image, blue_extracted, mask_blue);
    cv::imwrite("blue_extracted.jpg", blue_extracted);

    // 总结
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 7 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. inRange 按颜色范围提取目标区域" << std::endl;
    std::cout << "  2. 为什么要用 HSV:分离颜色和亮度" << std::endl;
    std::cout << "  3. 红色需要两个 H 范围(因为色相是环状)" << std::endl;
    std::cout << "  4. bitwise_or 合并 mask,bitwise_and 提取原图" << std::endl;
    std::cout << "  5. 这是 RoboMaster 视觉灯条检测的基础!" << std::endl;

    return 0;
}

exp8_pipeline/CMakeLists.txt

# 实验 8:综合流水线 - CMake 构建配置
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(exp8_pipeline)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(OpenCV REQUIRED)
add_executable(exp8 main.cpp)
target_link_libraries(exp8 ${OpenCV_LIBS})
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

exp8_pipeline/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 8:综合流水线 (Pipeline)
 * 知识点:串联前面 7 个实验的所有技术
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 将前面学到的所有技术串联成一个完整流程
 *   2. 理解图像处理中"预处理 → 提取 → 后处理"的标准套路
 *   3. 为 RoboMaster 灯条检测打下完整基础
 *
 * 【生活化比喻】
 *   一条完整的图像处理流水线就像工厂的"生产流水线":
 *   - 原材料进厂(读取图像)
 *   - 清洗处理(模糊去噪、颜色转换)
 *   - 核心加工(颜色提取 inRange)
 *   - 精修打磨(形态学操作去掉毛刺)
 *   - 质检包装(边缘检测找轮廓、画框标记)
 *   - 成品出厂(保存结果图片)
 *
 *   每一步都依赖前一步的输出,整个流程像一个多米诺骨牌,
 *   任何一个环节出问题,最终结果都会受影响。
 *
 * 【RoboMaster 灯条检测的标准流水线】
 *   1. 读取摄像头采集的图像
 *   2. BGR → HSV 颜色空间转换
 *   3. inRange 提取目标颜色(红/蓝)
 *   4. 形态学操作(开运算去噪、闭运算填充)
 *   5. 轮廓检测与筛选(按面积、长宽比、角度过滤)
 *   6. 画出灯条的位置框
 *
 *   本实验完整演示整个流程!
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    std::cout << "===== 实验 8:综合流水线 开始 =====\n" << std::endl;

    // ==========================================
    // 阶段 1:生成模拟场景的测试图片
    // ==========================================
    std::cout << "[阶段 1/6] 生成模拟 RoboMaster 场景的测试图片..." << std::endl;

    // 600×450 画布,深灰色背景(模拟比赛场地的昏暗环境)
    cv::Mat scene(450, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(40, 40, 40));

    // --- 先画背景噪点(必须在灯条之前!否则噪点会覆盖在灯条上)---
    for (int i = 0; i < 200; i++)
    {
        int x = rand() % 600;
        int y = rand() % 450;
        uchar noise_color = static_cast<uchar>(rand() % 128 + 60);
        cv::circle(scene, cv::Point(x, y), 1,
                   cv::Scalar(noise_color, noise_color, noise_color), -1);
    }

    // 画一些干扰物(场地上可能有其他颜色的物体)
    cv::circle(scene, cv::Point(100, 100), 30, cv::Scalar(255, 0, 0), -1);    // 蓝色干扰圆
    cv::rectangle(scene, cv::Point(450, 300), cv::Point(550, 380),
                  cv::Scalar(0, 255, 0), -1);                                  // 绿色干扰矩形
    cv::circle(scene, cv::Point(80, 350), 40, cv::Scalar(0, 255, 255), -1);   // 黄色干扰圆

    // 画装甲板的中间横梁(深灰色,不会被 inRange 误检为红色)
    // 注意:横梁必须在灯条之前画!这样红色灯条覆盖在横梁上方,
    //       保证灯条从顶到底都是纯红色,不被横梁切断
    cv::rectangle(scene, cv::Point(200, 180), cv::Point(400, 220),
                  cv::Scalar(80, 80, 80), -1);  // 深灰色横梁

    // 在上面画红色灯条(最后画,确保不被其他元素覆盖)
    // 灯条是竖直的细长矩形,模拟 RoboMaster 装甲板侧面的 LED 灯条
    // 左灯条
    cv::rectangle(scene, cv::Point(200, 120), cv::Point(240, 280),
                  cv::Scalar(0, 0, 255), -1);  // 纯红色竖直矩形 (B=0,G=0,R=255)
    // 右灯条
    cv::rectangle(scene, cv::Point(360, 120), cv::Point(400, 280),
                  cv::Scalar(0, 0, 255), -1);  // 纯红色竖直矩形

    cv::imwrite("01_original_scene.jpg", scene);
    std::cout << "  -> 已保存 01_original_scene.jpg(原始场景图)" << std::endl;

    // ==========================================
    // 阶段 2:颜色空间转换 BGR → HSV
    // ==========================================
    std::cout << "[阶段 2/6] BGR → HSV 颜色空间转换..." << std::endl;

    cv::Mat hsv;
    cv::cvtColor(scene, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV);
    cv::imwrite("02_hsv.jpg", hsv);
    std::cout << "  -> 已保存 02_hsv.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 阶段 3:高斯模糊(去噪预处理)
    // ==========================================
    std::cout << "[阶段 3/6] 高斯模糊(减少噪点对后续处理的影响)..." << std::endl;

    cv::Mat hsv_blurred;
    // 使用 5×5 的高斯核对 HSV 图像进行模糊
    // 为什么在 inRange 之前模糊?
    // - 噪点在 HSV 空间中也可能落在红色范围内,产生误检
    // - 先模糊可以平滑掉这些随机噪点,减少误检
    // 注意:核不要太大(5~7 比较合适),否则会模糊掉灯条的边缘
    cv::GaussianBlur(hsv, hsv_blurred, cv::Size(5, 5), 0);
    cv::imwrite("03_hsv_blurred.jpg", hsv_blurred);
    std::cout << "  -> 已保存 03_hsv_blurred.jpg(模糊后的 HSV 图)" << std::endl;

    // ==========================================
    // 阶段 4:颜色提取(inRange 提取红色)
    // ==========================================
    std::cout << "[阶段 4/6] inRange 提取红色区域..." << std::endl;

    // 红色需要两个范围(如实验 7 所述)
    cv::Scalar lower_red1(0,   100, 100);
    cv::Scalar upper_red1(10,  255, 255);
    cv::Scalar lower_red2(160, 100, 100);
    cv::Scalar upper_red2(180, 255, 255);

    cv::Mat mask1, mask2, red_mask;
    cv::inRange(hsv_blurred, lower_red1, upper_red1, mask1);
    cv::inRange(hsv_blurred, lower_red2, upper_red2, mask2);
    cv::bitwise_or(mask1, mask2, red_mask);

    cv::imwrite("04_red_mask_raw.jpg", red_mask);
    std::cout << "  -> 已保存 04_red_mask_raw.jpg(原始红色 mask)" << std::endl;

    // ==========================================
    // 阶段 5:形态学后处理(清理 mask)
    // ==========================================
    std::cout << "[阶段 5/6] 形态学操作清理 mask..." << std::endl;

    // 创建结构元素(5×5 矩形核)
    cv::Mat kernel = cv::getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(5, 5));

    // 步骤 5a:开运算(先腐蚀再膨胀)—— 消除小白点噪声
    // 那些随机噪点中落在红色范围内的,经过腐蚀会消失
    cv::Mat mask_opened;
    cv::erode(red_mask, mask_opened, kernel);
    cv::dilate(mask_opened, mask_opened, kernel);
    cv::imwrite("05a_mask_opened.jpg", mask_opened);
    std::cout << "  -> 已保存 05a_mask_opened.jpg(开运算:去除噪点)" << std::endl;

    // 步骤 5b:闭运算(先膨胀再腐蚀)—— 填充灯条内部的小黑洞
    cv::Mat mask_cleaned;
    cv::dilate(mask_opened, mask_cleaned, kernel);
    cv::erode(mask_cleaned, mask_cleaned, kernel);
    cv::imwrite("05b_mask_cleaned.jpg", mask_cleaned);
    std::cout << "  -> 已保存 05b_mask_cleaned.jpg(闭运算:填充内部空洞)" << std::endl;

    // ==========================================
    // 阶段 6:在原始场景上展示检测结果
    // ==========================================
    std::cout << "[阶段 6/6] 在原图上标记检测结果..." << std::endl;

    // 步骤 6a:用 mask 提取原图中的红色区域
    cv::Mat red_only;
    cv::bitwise_and(scene, scene, red_only, mask_cleaned);
    cv::imwrite("06a_red_extracted.jpg", red_only);
    std::cout << "  -> 已保存 06a_red_extracted.jpg(仅保留红色区域)" << std::endl;

    // 步骤 6b:用 Canny 边缘检测在 mask 上找灯条边缘
    // 这样可以看到灯条的轮廓是否被正确提取
    cv::Mat mask_edges;
    cv::Canny(mask_cleaned, mask_edges, 50, 150);
    cv::imwrite("06b_mask_edges.jpg", mask_edges);
    std::cout << "  -> 已保存 06b_mask_edges.jpg(mask 的边缘检测结果)" << std::endl;

    // 步骤 6c:使用 findContours 找到灯条的轮廓并画框(进阶内容预览)
    // 这是 RoboMaster 视觉的下一步:从 mask 中提取灯条的位置
    // findContours: 在二值图中寻找所有白色区域的轮廓
    std::vector<std::vector<cv::Point>> contours;
    // RETR_EXTERNAL: 只检索最外层轮廓
    // CHAIN_APPROX_SIMPLE: 压缩水平/垂直/对角线,只保留端点
    cv::findContours(mask_cleaned, contours, cv::RETR_EXTERNAL,
                     cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE);

    // 创建结果图:在原图上画检测框
    cv::Mat result = scene.clone();  // clone() 创建一个完全相同的副本

    std::cout << "  -> 共找到 " << contours.size() << " 个轮廓" << std::endl;

    int valid_count = 0;  // 统计有效灯条的个数
    for (size_t i = 0; i < contours.size(); i++)
    {
        // 用 boundingRect 获取能包围轮廓的最小直立矩形
        cv::Rect bbox = cv::boundingRect(contours[i]);

        // 筛选条件:灯条应该是细长竖直的矩形
        // - 面积不能太小(过滤残留的噪点)
        double area = bbox.width * bbox.height;
        if (area < 100) continue;  // 面积小于 100 像素,忽略

        // - 高度应该大于宽度(竖直灯条的特征)
        if (bbox.height < bbox.width * 2) continue;  // 不满足"细长"条件,忽略

        // 通过筛选,画框标记
        cv::rectangle(result, bbox, cv::Scalar(0, 255, 0), 3);  // 绿色边框,线宽 3
        valid_count++;

        // 在框上方写标签
        cv::putText(result, "Target " + std::to_string(valid_count),
                    cv::Point(bbox.x, bbox.y - 10),
                    cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6,
                    cv::Scalar(0, 255, 0), 2);
    }

    cv::imwrite("06c_result.jpg", result);
    std::cout << "  -> 已保存 06c_result.jpg(最终结果:绿灯条框标记 = 检测到的灯条)" << std::endl;
    std::cout << "  -> 共检测到 " << valid_count << " 个有效灯条" << std::endl;

    // ==========================================
    // 总结
    // ==========================================
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 8 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "流水线回顾(你完整的加工步骤):" << std::endl;
    std::cout << "  1. 读取 / 生成图像" << std::endl;
    std::cout << "  2. BGR → HSV 颜色空间转换" << std::endl;
    std::cout << "  3. 高斯模糊(去噪)" << std::endl;
    std::cout << "  4. inRange 提取目标颜色" << std::endl;
    std::cout << "  5. 形态学操作(清理 mask)" << std::endl;
    std::cout << "  6. 轮廓检测 + 画框(定位目标)" << std::endl;
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "恭喜你!这已经是一个简化的 RoboMaster 灯条检测流程了!" << std::endl;
    std::cout << "接下来的课程将学习:颜色空间调参、轮廓筛选优化、以及用工业相机实时处理" << std::endl;

    return 0;
}

教案结束 — 现在你掌握了 OpenCV C++ 图像处理的基础,准备好迎接 RoboMaster 视觉组的真正挑战吧!

Description
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Readme 1.8 MiB
Languages
C++ 91.9%
CMake 8.1%