🎯 RoboMaster 视觉组 OpenCV C++ 零基础入门讲义

读者对象:刚刚接触 Linux 仅一节课的大学新生
学习时长:约 3~4 小时(含上机操作)
唯一前置要求:会使用 cd、ls、mkdir 这几个最基本的 Linux 命令
你将获得:从"完全不懂 OpenCV"到"能写出一个简化的 RoboMaster 红色灯条检测程序"的能力


📖 目录

  1. 课前准备:你的第一个任务
  2. 什么是 OpenCV?为什么要学它?
  3. 环境准备:在你的电脑上安装 OpenCV
  4. 下载本次课程代码
  5. 课程目录结构说明
  6. 第 1 讲:图像读取与保存
  7. 第 2 讲:颜色空间转换
  8. 第 3 讲:高斯模糊
  9. 第 4 讲:Canny 边缘检测
  10. 第 5 讲:图像阈值化
  11. 第 6 讲:形态学操作——腐蚀与膨胀
  12. 第 7 讲:颜色提取——inRange(核心!)
  13. 第 8 讲:综合流水线——串联一切
  14. 课堂总结与下一步
  15. 附录:完整源代码

1. 课前准备:你的第一个任务

1.1 确认你的电脑上已经有 WSL Ubuntu

按下键盘上的 Win + R,输入 wsl,回车。如果出现一个 Linux 风格的终端(黑底白字,提示符类似 username@DESKTOP:~$),说明 WSL 已经装好了。

如果没有,你需要先在 Microsoft Store 搜索并安装 "Ubuntu"。

1.2 快速复习:会用到的 Linux 命令

命令 含义 示例
pwd 打印当前所在目录(Print Working Directory) 看自己在哪里
ls 列出当前目录下的文件和文件夹(List) ls -l 看详细信息
cd 路径 切换到指定目录(Change Directory) cd /mnt/d/ 进入 D 盘
mkdir 名字 创建新文件夹(Make Directory) mkdir my_experiment
cd .. 返回上一级目录 回退一步

这些命令你在 Linux 第一节课应该已经学过了。如果还不熟练,建议先打开 WSL 终端练习一下。


2. 什么是 OpenCV?为什么要学它?

2.1 从一个生活场景说起

想象你走在校园里,看到前方有一位同学。你的大脑在不到 0.1 秒内就能完成以下分析:

  • "那是一个人"(而不是一棵树或一辆车)
  • "他穿着红色衣服"(区分颜色)
  • "他在朝我走来"(识别运动方向)
  • "是张三"(人脸识别)

这一系列"看懂世界"的能力,是人脑天生的。但对计算机来说,摄像头采集到的只是一大堆数字(像素值),它根本不知道"红色衣服"是哪几个数字组成的,更不知道"张三"长什么样。

**计算机视觉(Computer Vision)**这门学科,就是要让计算机从一堆数字中"看懂"图像内容。

2.2 OpenCV 是什么

OpenCV = Open Source Computer Vision Library(开源计算机视觉库)

它是由 Intel 最早发起的开源项目,里面包含了上千个已经写好的图像处理函数。你不需要从零写一个"如何检测边缘"的算法——直接调用 cv::Canny() 函数就行。

2.3 RoboMaster 中视觉组做什么?

在 RoboMaster 比赛中,每个机器人装甲板的四个角上有 LED 灯条(红色或蓝色)。视觉组的工作流程是:

摄像头拍画面 → 找到灯条的颜色 → 确定灯条位置 → 计算三维坐标 → 发给云台瞄准射击

今天这堂课要教你的,就是整个流程的前两步——如何用 OpenCV 处理图像、提取颜色。这是整个视觉系统的基础。


3. 环境准备:在你的电脑上安装 OpenCV

3.1 打开 WSL 终端

在 Windows 开始菜单搜索 "WSL" 或 "Ubuntu",打开终端。

3.2 逐条执行以下命令(不要一次性粘贴!)

# 第一步:更新软件源列表
# 就像你打开应用商店,先刷新一下有哪些可用的软件
sudo apt update

# 第二步:安装编译工具和 OpenCV
# build-essential : 包含 g++ 编译器(把代码变成可执行文件的工具)
# cmake           : 管理编译过程的工具(我们用它来告诉编译器怎么编译)
# libopencv-dev   : OpenCV 的 C++ 开发库(头文件 + 函数实现)
sudo apt install -y build-essential cmake libopencv-dev

# 第三步:验证安装
# 如果输出一个版本号(如 4.5.4),就说明安装成功了
pkg-config --modversion opencv4

Q: sudo 是什么?
A: sudo = Super User DO,意思是"以管理员身份执行"。安装软件需要修改系统文件,普通用户没有权限,所以要加 sudo。第一次用会提示你输入密码(输入时看不见任何字符,这是 Linux 的安全设计,盲输完按回车就行)。

3.3 关于 Windows 和 WSL 的文件互通

这个知识点非常实用,请你仔细看:

  • 你在 WSL 中的家目录是 /home/你的用户名/,对应 Windows 中的 \\wsl$\Ubuntu\home\你的用户名\
  • Windows 的 C 盘在 WSL 中是 /mnt/c/,D 盘是 /mnt/d/
  • 在 Windows 文件资源管理器地址栏输入 \\wsl$\Ubuntu 可以浏览 WSL 的整个文件系统

实用技巧:把 \\wsl$\Ubuntu 收藏到资源管理器的"快速访问"栏,后面你会频繁用到它来查看程序输出的图片。


4. 下载本次课程代码

本次课程的所有代码已经上传到了 Git 仓库。你需要把它下载到你的电脑上。

方法一:在 WSL 中用 git clone(推荐)

# 先进入一个合适的位置(比如你的 WSL 家目录)
cd ~

# 克隆仓库
git clone https://code.tuxmonkey.cn/TuxMonkey/vision-training-2026-opencvcpp.git

# 进入仓库目录
cd vision-training-2026-opencvcpp

# 看看里面有什么
ls -l

你会看到类似这样的输出:

exp1_read_write/
exp2_color_space/
exp3_gaussian_blur/
exp4_canny/
exp5_threshold/
exp6_morphology/
exp7_inrange/
exp8_pipeline/
images/
README.md

Q: 如果 WSL 中没有 git 怎么办?
A: 运行 sudo apt install -y git 安装即可。

方法二:用 Windows 下载后放到 WSL 能访问的位置

  1. 在浏览器中打开 https://code.tuxmonkey.cn/TuxMonkey/vision-training-2026-opencvcpp
  2. 点击页面上的"下载"或"Clone"按钮,下载 ZIP 压缩包
  3. 解压到 D 盘某个位置(比如 D:\vision-training-2026-opencvcpp)
  4. 在 WSL 中通过 /mnt/d/vision-training-2026-opencvcpp 访问

推荐方法一,因为后续课程更新时你只需 git pull 就能同步最新代码。


5. 课程目录结构说明

vision-training-2026-opencvcpp/
│
├── README.md                         ← 给讲师看的详细教案
├── STUDENT_GUIDE.md                  ← 你正在看的这份学生讲义
├── .gitignore                       ← Git 配置文件(不用管)
│
├── images/                          ← 示例图片素材
│   ├── exp1_sample.jpg              ← 实验 1 用:彩色水果
│   ├── exp2_colorful.jpg            ← 实验 2 用:彩色蝴蝶
│   ├── exp3_texture.jpg             ← 实验 3 用:有纹理的狒狒
│   ├── exp4_edges.jpg               ← 实验 4 用:有清晰边缘的建筑
│   ├── exp5_brightness.jpg          ← 实验 5 用:明暗变化的室内
│   ├── exp6_shapes.jpg              ← 实验 6 用:简单图形(Linux 企鹅)
│   ├── exp7_red.jpg                 ← 实验 7 用:红色苹果
│   └── exp8_complex.jpg             ← 实验 8 用:复杂场景(棋盘)
│
├── exp1_read_write/                 ← 第 1 讲:读取和保存图像
│   ├── CMakeLists.txt               ← 编译配置文件
│   └── main.cpp                     ← C++ 源代码
│
├── exp2_color_space/                ← 第 2 讲:颜色空间转换
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
├── exp3_gaussian_blur/              ← 第 3 讲:高斯模糊
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
├── exp4_canny/                      ← 第 4 讲:Canny 边缘检测
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
├── exp5_threshold/                  ← 第 5 讲:图像阈值化
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
├── exp6_morphology/                 ← 第 6 讲:形态学操作
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
├── exp7_inrange/                    ← 第 7 讲:颜色提取(核心!)
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
│
└── exp8_pipeline/                   ← 第 8 讲:综合流水线
    ├── CMakeLists.txt
    └── main.cpp

每个实验文件夹都是独立的——你可以单独进入任意一个文件夹,编译运行它,不依赖其他实验。


6. 第 1 讲:图像读取与保存

你想解决的问题:如何让程序"看到"一张图片,然后再"存起来"?

6.1 什么是图像?(用初中数学就能理解)

在计算机的世界里,图像就是一个二维数组(矩阵)。就像一张坐标纸:

  • 纸上有横排(行,row)和竖排(列,col)
  • 每个交叉点的小格子叫一个像素(pixel)
  • 小格子里填的数字代表这个点的颜色

比如一张 640×480 的彩色照片,就是 480 行 × 640 列的矩阵,每个格子里有 3 个数字(蓝、绿、红各一个,范围都是 0~255)。

  • 0 = 完全没有这个颜色
  • 255 = 这个颜色最亮
  • 所以 (0, 0, 255) 在 BGR 中代表"没有蓝色、没有绿色、红色最亮"= 纯红色

重要:OpenCV 中的颜色顺序是 BGR(蓝、绿、红),不是我们习惯的 RGB!这是历史原因造成的,记住就好。

6.2 本次实验用到的函数

函数 作用 比喻
cv::Mat 在内存中存储图像 棋盘格纸
cv::imread("文件", 模式) 从硬盘读取图片到内存 扫描仪扫描照片
cv::imwrite("文件", 图像) 把内存中的图片存到硬盘 打印机打印照片
image.empty() 检查图片是否读取成功 "牛奶买到了吗?"

6.3 跟我一起看代码(逐行讲解)

请在 WSL 终端中运行以下命令打开源文件(或直接用 Windows 记事本打开):

cat exp1_read_write/main.cpp

下面我们逐段讲解关键代码:

(1) 头文件

#include <opencv2/opencv.hpp>  // OpenCV 的"总头文件",包含了所有常用功能
#include <iostream>            // 让你能在终端打印文字(cout、cerr)

#include 的意思是"把某个文件的内容复制粘贴到这里"。<opencv2/opencv.hpp> 这个文件里声明了所有 OpenCV 函数,没有它,编译器就不知道 cv::imread 是什么意思。

(2) main 函数

int main()

所有 C++ 程序的入口点。程序启动后,操作系统会调用这个函数。int 表示这个函数返回一个整数(return 0 表示正常结束,return -1 表示异常结束)。

(3) 创建一张"画布"

cv::Mat canvas(480, 640, CV_8UC3, cv::Scalar(50, 50, 50));

这一行干了什么?让我们拆解每个参数:

参数 值 含义
第 1 个 480 行数(高度) = 480 像素
第 2 个 640 列数(宽度) = 640 像素
第 3 个 CV_8UC3 像素类型 = 8 位无符号整数(U)、3 个通道(C3)
第 4 个 cv::Scalar(50,50,50) 初始颜色 = B=50, G=50, R=50(深灰色)

CV_8UC3 拆解:

  • 8U = 8-bit Unsigned(8 位无符号整数,取值范围 0~255)
  • C3 = 3 Channels(3 个颜色通道,即 B、G、R 各一个)

所以每个像素需要 3 个字节存储,整张图需要 480 × 640 × 3 = 921,600 字节 ≈ 0.88 MB。

(4) 在画布上画画

cv::circle(canvas, cv::Point(150, 120), 80, cv::Scalar(255, 0, 0), -1);
//         ↑画布   ↑圆心坐标(x=150,y=120) ↑半径80 ↑颜色(B=255纯蓝) ↑线宽-1=填充

cv::Point(x, y):注意 x 是水平方向(第几列),y 是垂直方向(第几行)。

cv::rectangle(canvas, cv::Point(100, 280), cv::Point(540, 440),
              cv::Scalar(0, 255, 255), 3);  // 黄色空心矩形,线宽=3像素

cv::Scalar(B, G, R):记住 BGR 顺序——(0, 255, 255) = 蓝色 0 + 绿色 255 + 红色 255 = 黄色(因为绿+红=黄,这是加色法原理)。

(5) 保存为文件

bool write_ok = cv::imwrite("test_image.jpg", canvas);
  • 第一个参数 "test_image.jpg":文件名。扩展名 .jpg 决定了保存格式(JPEG 压缩)
  • 第二个参数 canvas:要保存的图像(刚才画了圆和矩形的那个 Mat)
  • 返回值 bool:true = 保存成功,false = 失败

(6) 读回刚才保存的文件

cv::Mat image = cv::imread("test_image.jpg", cv::IMREAD_COLOR);

第二个参数 cv::IMREAD_COLOR(或数字 1)表示"以彩色模式读取"。其他选项:

参数 数字 含义
cv::IMREAD_COLOR 1 始终读成 3 通道彩色图(默认)
cv::IMREAD_GRAYSCALE 0 始终读成 1 通道灰度图
cv::IMREAD_UNCHANGED -1 保持原样(含透明通道)

(7) 极其重要的检查

if (image.empty())
{
    std::cerr << "[错误] 无法读取图像!" << std::endl;
    return -1;  // -1 表示程序异常退出
}

如果不写这段检查会怎样? 如果文件不存在,imread 不报错,而是返回一个"空"的 Mat。后续任何对空 Mat 的操作都会导致程序崩溃。所以每次 imread 之后必须检查 empty()——养成这个习惯!

6.4 动手编译运行

# 确保你在仓库根目录
cd ~/vision-training-2026-opencvcpp/exp1_read_write

# 创建编译目录并进入
mkdir -p build && cd build

# 用 cmake 生成编译规则,然后用 make 编译
cmake .. && make -j$(nproc)

# 运行程序
./exp1

为什么要在 build 目录中操作?
编译会产生很多中间文件(.o、Makefile 等),放在单独的 build 目录中,方便清理(直接 rm -rf build 就行),也不会把源代码目录弄乱。

6.5 查看结果

程序运行后,在 build/ 目录下生成了 test_image.jpg(程序画的测试图)和 output.jpg(读取后再保存的图)。

在 WSL 终端中,用以下命令确认文件存在:

ls -l *.jpg

如何在 Windows 中看图?打开文件资源管理器,在地址栏输入:

\\wsl$\Ubuntu\home\你的用户名\vision-training-2026-opencvcpp\exp1_read_write\build

或者直接在 WSL 中运行:

explorer.exe .

这会在 Windows 资源管理器中打开当前 WSL 目录。

提示:把 \\wsl$\Ubuntu\home\你的用户名\vision-training-2026-opencvcpp 收藏到快速访问栏,后面每个实验都能快速查看输出图片。

运行结果预览:

程序生成的测试图 读取后再保存的验证图
程序生成的原图(蓝/绿/红圆形 + 黄色矩形 + 文字) 读取后再保存的验证图

6.6 试试用自己的图片

把任何一张 .jpg 图片复制到 exp1_read_write/build/ 目录下,然后修改 main.cpp 中的文件名,重新编译运行,看看能不能读写你自己的图片。


7. 第 2 讲:颜色空间转换

你想解决的问题:计算机有好几种不同的方式描述颜色,每种方式适合不同的任务。怎么在这些"颜色语言"之间翻译?

7.1 什么是"颜色空间"?

颜色空间就是"用什么样的坐标系来描述颜色"。同一个颜色,可以用不同的"语言"来表达:

颜色空间 描述方式 类比
BGR 蓝、绿、红三个分量各用 0~255 表示 经纬度坐标(三维精确定位)
Gray(灰度) 只有一个 0~255 的值,表示亮度 海拔高度(一维数值)
HSV 色相(H)、饱和度(S)、明度(V) 方向+距离+高度

重点理解 HSV——这是 RoboMaster 中最重要的颜色空间:

  • H(Hue,色相):是什么颜色。0=红,30=黄,60=绿,120=蓝——就像色环上的角度
  • S(Saturation,饱和度):颜色有多"纯"。0=灰色(没颜色),255=最鲜艳
  • V(Value,明度):有多亮。0=黑色,255=最亮

为什么 RoboMaster 用 HSV 而不是 BGR?

想象一个红色灯条——在暗光下 BGR 值可能是 (0, 0, 80),在强光下可能是 (0, 50, 255)。BGR 三个值全变了!但在 HSV 中,两者的 H 值都是 0(都是红色),只有 V 值不同。所以你只需设定 H 的范围就能框住"红色",不受光照影响。这是 inRange 颜色提取的关键原理。

7.2 本次实验用到的函数

函数 作用
cv::cvtColor(src, dst, 转换代码) 颜色空间转换
cv::split(多通道图, 单通道数组) 把多通道拆成独立的单通道

7.3 跟我一起看代码

核心代码

// 转换 1:BGR → 灰度
cv::Mat gray;
cv::cvtColor(color_image, gray, cv::COLOR_BGR2GRAY);
// 内部公式:Gray = 0.299×R + 0.587×G + 0.114×B
// 人眼对绿色最敏感(权重最高),对蓝色最不敏感(权重最低)

// 转换 2:BGR → HSV(RoboMaster 核心!)
cv::Mat hsv;
cv::cvtColor(color_image, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV);
// 转换后 H∈[0,180], S∈[0,255], V∈[0,255]

// 转换 3:BGR → Lab(设备无关的均匀颜色空间)
cv::Mat lab;
cv::cvtColor(color_image, lab, cv::COLOR_BGR2Lab);

// 转换 4:BGR → YCrCb(常用于视频压缩)
cv::Mat ycrcb;
cv::cvtColor(color_image, ycrcb, cv::COLOR_BGR2YCrCb);

拆分 HSV 通道

std::vector<cv::Mat> hsv_channels;         // 创建 3 个 Mat 的容器
cv::split(hsv, hsv_channels);              // 拆分!
// hsv_channels[0] = H 通道(色相图)
// hsv_channels[1] = S 通道(饱和度图)
// hsv_channels[2] = V 通道(明度图)

拆分后保存的 hsv_channel_S.jpg 非常值得一看——你会发现白色区域的 S 值接近 0(因为没有"颜色"),而彩色区域的 S 值很高。这就是为什么 inRange 时要把 S 下界设高,来排除白色背景。

7.4 编译运行

cd ~/vision-training-2026-opencvcpp/exp2_color_space
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp2

7.5 查看结果

重点看 hsv_channel_H.jpg、hsv_channel_S.jpg、hsv_channel_V.jpg 三张图,理解 HSV 每个通道"长什么样"。

运行结果预览:

原始彩色图 灰度转换 HSV转换
原始彩色图 灰度转换结果 HSV转换结果
H通道(色相) S通道(饱和度) V通道(明度)
H通道(色相) S通道(饱和度) V通道(明度)
Lab转换 YCrCb转换
Lab转换 YCrCb转换

8. 第 3 讲:高斯模糊

你想解决的问题:摄像头拍到的画面总有噪点(就像手机在暗光下拍照会有颗粒感),怎么把这些噪点"抹平"?

8.1 什么是模糊?

模糊 = 让每个像素和周围像素的颜色"混在一起"。

具体做法是:对于图像中的每个像素,看一眼它周围的邻居,按距离远近加权取平均,把结果作为这个像素的新颜色值。

为什么叫"高斯"模糊?
德国数学家高斯(Gauss)发现了一种"钟形曲线"(正态分布)。用这个曲线来决定周围像素各占多大权重——离中心越近的像素,权重越大,影响越大。这种加权方式比"简单取平均"更自然。

8.2 函数详解

cv::GaussianBlur(输入, 输出, 核大小, X方向标准差, Y方向标准差);
//              src    dst    ksize     sigmaX       sigmaY
参数 含义 注意事项
ksize 模糊范围,如 cv::Size(3,3) 必须是奇数! 3,5,7,9...
sigmaX 水平方向模糊程度 设为 0 让 OpenCV 自动计算(推荐)
sigmaY 垂直方向模糊程度 设为 0 则等于 sigmaX

为什么 ksize 必须是奇数?
因为核需要一个明确的"中心像素"。3×3 的中心是第 2 行第 2 列。4×4?没有中心,没法定义。

8.3 跟我一起看代码

// 轻微模糊:3×3 核,只混合最近的 8 个邻居
cv::Mat blur_light;
cv::GaussianBlur(original, blur_light, cv::Size(3, 3), 0, 0);

// 中度模糊:9×9 核,覆盖 81 个像素
cv::Mat blur_medium;
cv::GaussianBlur(original, blur_medium, cv::Size(9, 9), 0, 0);

// 重度模糊:21×21 核(实际中很少用这么大)
cv::Mat blur_heavy;
cv::GaussianBlur(original, blur_heavy, cv::Size(21, 21), 0, 0);

// 各向异性模糊:水平方向模糊大,垂直方向模糊小
cv::Mat blur_aniso;
cv::GaussianBlur(original, blur_aniso, cv::Size(0, 0), 15, 3);
// ksize=(0,0) 时,OpenCV 会根据 sigma 自动计算核大小
// sigmaX=15 远大于 sigmaY=3,所以水平方向被"抹平"得厉害

程序会生成一张带有圆、三角形、文字和随机散点的测试图(散点用来模拟噪声),然后用 4 种不同参数做模糊,方便你对比效果。

8.4 在 RoboMaster 中的实际用途

在提取红色灯条之前,我们通常会先做一次轻微高斯模糊(核大小 3~7)。原因是:

  • 摄像头传感器本身有噪点
  • 噪点在 HSV 空间中也可能被误判为红色
  • 先模糊可以"抹平"这些随机噪点,让后续 inRange 的结果更干净

8.5 编译运行

cd ~/vision-training-2026-opencvcpp/exp3_gaussian_blur
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp3

查看 original.jpg → blur_3x3.jpg → blur_9x9.jpg → blur_21x21.jpg,对比噪点的消失过程。

运行结果预览:

原始图片(含散点噪声) 轻微模糊 (ksize=3×3) 中度模糊 (ksize=9×9)
原始图片(含散点噪声) 轻微模糊 ksize=3×3 中度模糊 ksize=9×9
重度模糊 (ksize=21×21) 各向异性模糊 (sigmaX=15, sigmaY=3)
重度模糊 ksize=21×21 各向异性模糊 sigmaX=15 sigmaY=3

9. 第 4 讲:Canny 边缘检测

你想解决的问题:如何找出图像中"物体的轮廓"?就像用铅笔把照片中所有物体的边界描出来。

9.1 什么是"边缘"?

边缘 = 图像中亮度急剧变化的地方。

比如一张白纸上画了一条黑线——白纸和黑线交界处的像素值从"接近 255"突变成"接近 0",这个"突变位置"就是边缘。

9.2 Canny 算法速览

Canny 是迄今为止最经典的边缘检测算法,发表于 1986 年。它分 5 个步骤:

  1. 高斯滤波:先模糊去噪(因为噪点也会被误检为边缘)
  2. 计算梯度:找出每个像素亮度变化最大的方向和变化幅度
  3. 非极大值抑制:只保留梯度方向上的最大值,把边缘"细化"为单像素宽度
  4. 双阈值检测:用两个阈值筛选强弱边缘
  5. 边缘连接:孤立的弱边缘丢弃,与强边缘相连的弱边缘保留

你不需要背这 5 步,但需要理解第 4 步的双阈值机制,因为这是你需要手动调参的地方。

9.3 双阈值机制——"迟滞阈值"

threshold2(高阈值)→ 梯度强度 > 这个值的:绝对是边缘(强边缘),直接保留
threshold1(低阈值)→ 梯度强度 < 这个值的:绝对不是边缘,直接丢弃
介于两者之间的        → 看情况:和强边缘连着的就算边缘,孤立的就丢弃

生活比喻:这就像一些社团招新——

  • threshold2 = "面试官一眼看中的优秀新生"(直接录取)
  • threshold1 = "明显不合格的"(直接淘汰)
  • 介于两者之间的,看他们有没有认识的学长学姐(是否和已录取的人相邻)。有关系就录取,没关系的刷掉。

推荐参数比例:threshold2 ≈ 2 × threshold1 或 3 × threshold1,比如 (50, 150) 或 (100, 200)。

9.4 跟我一起看代码

// Canny 输入必须是灰度图!
cv::Mat gray;
cv::cvtColor(image, gray, cv::COLOR_BGR2GRAY);

// 低阈值(50, 150):检出大量边缘,包括细节纹理
cv::Mat edges_low;
cv::Canny(gray, edges_low, 50, 150);

// 中等阈值(100, 200):去掉了大部分噪声,保留主要轮廓
cv::Mat edges_mid;
cv::Canny(gray, edges_mid, 100, 200);

// 高阈值(200, 400):只保留最强烈的边缘
cv::Mat edges_high;
cv::Canny(gray, edges_high, 200, 400);

// 最佳实践:先模糊再 Canny(边缘更干净!)
cv::Mat blurred;
cv::GaussianBlur(gray, blurred, cv::Size(5, 5), 0);
cv::Mat edges_blurred;
cv::Canny(blurred, edges_blurred, 50, 150);

重要提醒:cv::Canny 的第一个参数必须是 8 位单通道灰度图!如果你传入彩色图,函数会静默失败或产生奇怪的结果。确保先用 cv::cvtColor 转成灰度。

9.5 编译运行

cd ~/vision-training-2026-opencvcpp/exp4_canny
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp4

对比 edges_low.jpg、edges_mid.jpg、edges_high.jpg、edges_after_blur.jpg,理解阈值如何影响结果。

运行结果预览:

原始彩色图 灰度转换
原始彩色图 灰度转换
低阈值 (50/150) 中等阈值 (100/200) 高阈值 (200/400)
低阈值 50/150 中等阈值 100/200 高阈值 200/400
高斯模糊后 先模糊再Canny
高斯模糊后 先模糊再Canny

10. 第 5 讲:图像阈值化

你想解决的问题:怎么把一张灰度图变成"非黑即白"的二值图?就像把照片复印成只有黑白两色的文件。

10.1 什么是阈值化?

阈值化 = 设一个"分界线",高于它的全变白,低于它的全变黑。

想象一次考试:

  • 成绩 = 0~100 分
  • 及格线 = 60 分(这就是 threshold,阈值)
  • ≥60 分 → "通过" → 在图像中对应变白色(255)
  • <60 分 → "不通过" → 在图像中对应变黑色(0)

应用到图像:

  • 每个像素灰度值 = 0~255
  • 设阈值 = 128
  • ≥128 → 白色
  • <128 → 黑色

10.2 5 种阈值类型

OpenCV 提供了 5 种不同的"切法",假设阈值 = 128, 最大值 = 255:

类型 像素 > 128 时 像素 ≤ 128 时 视觉效果
THRESH_BINARY 设为 255(白) 设为 0(黑) 标准黑白图
THRESH_BINARY_INV 设为 0(黑) 设为 255(白) 黑白反转
THRESH_TRUNC 设为 128(截断) 保持原值 亮部被削平
THRESH_TOZERO 保持原值 设为 0(黑) 暗部清零
THRESH_TOZERO_INV 设为 0(黑) 保持原值 亮部清零

10.3 跟我一起看代码

cv::threshold(src, dst, thresh, maxval, type);
//           输入  输出  阈值    最大值   类型

// 示例:标准二值化
cv::Mat binary;
cv::threshold(gray, binary, 128, 255, cv::THRESH_BINARY);
// 灰度 >= 128 → 变为 255(白)
// 灰度 <  128 → 变为 0(黑)

// 反二值化
cv::Mat binary_inv;
cv::threshold(gray, binary_inv, 128, 255, cv::THRESH_BINARY_INV);
// 效果和上面完全反过来

本实验生成一张从左到右灰度从 0 渐变到 255 的测试图,然后分别用 5 种类型做阈值化,让你直观看到每种"切法"的不同。

RoboMaster 中常用哪个? THRESH_BINARY——直接把灰度图转成非黑即白的二值图,这是形态学处理和轮廓检测的前置步骤。

10.4 编译运行

cd ~/vision-training-2026-opencvcpp/exp5_threshold
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp5

运行结果预览:

灰度渐变图 THRESH_BINARY THRESH_BINARY_INV
灰度渐变图 THRESH_BINARY THRESH_BINARY_INV
THRESH_TRUNC THRESH_TOZERO THRESH_TOZERO_INV
THRESH_TRUNC THRESH_TOZERO THRESH_TOZERO_INV

11. 第 6 讲:形态学操作——腐蚀与膨胀

你想解决的问题:二值图中有很多杂散的小白点(噪声)和小黑洞(空洞),怎么去掉它们而不大幅改变物体的大小?

11.1 腐蚀(Erosion)

白的东西变瘦一圈。

比喻:沙滩上的字被涨潮的海水冲——字的边缘被海水"吃掉"一圈,字变瘦了甚至消失了。

在 RoboMaster 中的用途:inRange 提取颜色后,背景上可能有一些零散的白色噪点。这些噪点本来就很小,一次腐蚀就能让它们消失,而灯条比较大,只是边缘瘦了一小圈,不会消失。

11.2 膨胀(Dilation)

白的东西变胖一圈。

比喻:给房子外围砌了一圈围墙——房子范围变大了。

在 RoboMaster 中的用途:灯条内部可能因为光线不均匀出现一些小黑洞,膨胀能把周围的白色区域推进来,把黑洞填上。

11.3 开运算与闭运算

名称 操作顺序 效果 适用场景
开运算 先腐蚀,再膨胀 去掉小白点,目标大小基本恢复 去背景噪点
闭运算 先膨胀,再腐蚀 填上小黑洞,目标大小基本恢复 填内部空洞

关键概念:单独做腐蚀会让物体变瘦,单独做膨胀会让物体变胖。但先腐蚀再膨胀(或反过来),物体大小基本恢复原样,只保留了"消噪声"或"填空洞"的效果——就像用橡皮擦擦掉污渍,字本身大小不变。

11.4 跟我一起看代码

// 创建结构元素("腐蚀/膨胀的模板")
cv::Mat kernel = cv::getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(5, 5));
//              ↑函数名                         ↑矩形核      ↑5×5 像素大小

// 腐蚀:白色区域变小
cv::Mat eroded;
cv::erode(binary, eroded, kernel);

// 膨胀:白色区域变大
cv::Mat dilated;
cv::dilate(binary, dilated, kernel);

// 开运算 = 先腐蚀 + 再膨胀(需手动两步)
cv::Mat opened;
cv::erode(binary, opened, kernel);
cv::dilate(opened, opened, kernel);

// 闭运算 = 先膨胀 + 再腐蚀
cv::Mat closed;
cv::dilate(binary, closed, kernel);
cv::erode(closed, closed, kernel);

// 多次腐蚀:iterations 参数
cv::Mat eroded_multi;
cv::erode(binary, eroded_multi, kernel, cv::Point(-1, -1), 3);
//                                                  ↑默认锚点   ↑做 3 次

11.5 一个重要的观察

本实验的测试图设计得很巧妙:白色矩形内有两个黑色圆洞(模拟目标内部的空洞),背景上有大量白色散点(模拟噪声)。

  • 开运算后:噪点消失 ✓,但矩形内部的黑洞变大了 ✗
  • 闭运算后:黑洞填上了 ✓,但背景噪点变大了 ✗

结论:实际 RoboMaster 项目中,通常先开运算去噪,再闭运算填空,组合使用达到最佳效果。

11.6 编译运行

cd ~/vision-training-2026-opencvcpp/exp6_morphology
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp6

依次查看 binary.jpg → eroded.jpg → dilated.jpg → opened.jpg → closed.jpg。

运行结果预览:

原始二值图 腐蚀后 膨胀后
原始二值图(白色矩形+内部黑洞+背景噪点) 腐蚀后 膨胀后
开运算 闭运算 3次腐蚀
开运算 闭运算 3次腐蚀

12. 第 7 讲:颜色提取——inRange(核心!)

🚨 这是整堂课最核心的章节!
学完这一讲,你就掌握了 RoboMaster 灯条检测的关键技术基础。

12.1 你想解决什么问题?

RoboMaster 机器人装甲板上有红色或蓝色的 LED 灯条。摄像头拍到的画面中包含各种颜色(场地背景、对手机器人、裁判系统等)。你需要从这堆颜色中精确地找出"哪些像素是红色的",忽略其他所有颜色。

这就是 cv::inRange 要做的事情。

12.2 inRange 是什么?

inRange 是一个按颜色范围过滤像素的函数。

比喻:你有一堆混在一起的彩色糖果(红、绿、蓝、黄...),你只想挑出红色的。inRange 就是那个"只能让红色通过"的筛子——红色的留下(标记为白色),其他颜色的丢掉(标记为黑色)。

12.3 函数详解

cv::inRange(src, lowerb, upperb, dst);
//         输入   下界      上界     输出 mask
  • src:输入图像(必须先用 cv::cvtColor 转为 HSV!)
  • lowerb:颜色范围的下界,一个 cv::Scalar(H_min, S_min, V_min)
  • upperb:颜色范围的上界,一个 cv::Scalar(H_max, S_max, V_max)
  • dst:输出二值 mask,满足条件 = 255(白),不满足 = 0(黑)

12.4 红色的 HSV 范围(重中之重!)

OpenCV 中 HSV 的取值范围:

  • H:0~180(注意不是 360!OpenCV 把 360° 压缩到了 180°)
  • S:0~255
  • V:0~255

红色在 H 轴上比较特殊——它跨越了 0°的边界(因为色相是一个环,0° 和 360° 都是红色)。所以提取红色需要两个 H 区间:

┌─────────────────────────────────────────────┐
│              红色在色相环上的位置              │
│                                             │
│   H = 0° ──── 正红色 ──── H = 10°(偏橙)    │
│   H = 160°(偏紫)──── 绕回到 ──── H = 180° │
│                                             │
│   区间 1:H ∈ [0,   10]                      │
│   区间 2:H ∈ [160, 180]                     │
└─────────────────────────────────────────────┘

完整的推荐参数:

区间 1:lower_red1 = Scalar(0,   100, 100)
        upper_red1 = Scalar(10,  255, 255)

区间 2:lower_red2 = Scalar(160, 100, 100)
        upper_red2 = Scalar(180, 255, 255)
参数 值 为什么这样设
S 下界 = 100 ≥40% 饱和度 排除灰白色(白色墙壁、灰色地面等没有"颜色"的东西)
S 上界 = 255 最鲜艳 一般不动
V 下界 = 100 ≥40% 亮度 排除太暗/黑色的区域(阴影、黑色机器人机身)
V 上界 = 255 最亮 一般不动

‼️ 重要警告:这些值不是写死的!实际比赛场地灯光、相机参数不同,最优值也不同。所以后续课程会教你们用滑动条(Trackbar)实时调参——在比赛前花几分钟现场调整,找到最适合当前场地的阈值。

12.5 跟我一起看完整代码流程

// ========== 第 1 步:BGR → HSV ==========
cv::Mat hsv;
cv::cvtColor(image, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV);
// image 是 BGR 彩色图,hsv 是转换后的 HSV 图

// ========== 第 2 步:inRange 提取红色区间 1 ==========
cv::Scalar lower_red1(0,   100, 100);  // H_min=0,   S_min=100, V_min=100
cv::Scalar upper_red1(10,  255, 255);  // H_max=10,  S_max=255, V_max=255
cv::Mat mask1;
cv::inRange(hsv, lower_red1, upper_red1, mask1);
// mask1 中:H 在 0~10 且 S>100 且 V>100 的像素 = 白色(255)

// ========== 第 3 步:inRange 提取红色区间 2 ==========
cv::Scalar lower_red2(160, 100, 100);  // H_min=160, S_min=100, V_min=100
cv::Scalar upper_red2(180, 255, 255);  // H_max=180, S_max=255, V_max=255
cv::Mat mask2;
cv::inRange(hsv, lower_red2, upper_red2, mask2);
// mask2 中:H 在 160~180 且 S>100 且 V>100 的像素 = 白色(255)

// ========== 第 4 步:合并两个 mask ==========
cv::Mat red_mask;
cv::bitwise_or(mask1, mask2, red_mask);
// "或"运算:mask1 是白的或者 mask2 是白的,结果就是白的
// 等效于:区间 1 的红色 或 区间 2 的红色,都是我们要的红色

// ========== 第 5 步:把 mask 覆在原始图上,提取红色区域 ==========
cv::Mat red_extracted;
cv::bitwise_and(image, image, red_extracted, red_mask);
// "与"运算:mask 为白(255)的地方,保留原图像素
//           mask 为黑(0)  的地方,变黑
// 参数解释:第一个 image = "与"操作的第一输入
//          第二个 image = "与"操作的第二输入(这里用同一张图)
//          red_extracted  = 输出
//          red_mask       = 掩码(只在 mask 为白的地方做"与")

12.6 为什么不在 BGR 空间做 inRange?

你可能会问:红色在 BGR 中不就是 (0, 0, 255) 吗?直接设 BGR 范围不就行了?

答案是不行——因为光照变化会导致 BGR 三个值同时变化:

光照 BGR 值 三个值全变了!
亮光下的红色 (0, 50, 255) → 很难用一个范围同时框住
暗光下的红色 (0, 0, 80) → B 和 R 差很多

但在 HSV 中:

  • 亮红:H≈0, S≈200, V≈255
  • 暗红:H≈0, S≈200, V≈80

H 和 S 基本不变,只有 V 变了。所以我们可以把 H 和 S 固定在一个范围内,V 设宽一点就行。这就是 HSV 的威力——把颜色和亮度解耦。

12.7 编译运行

cd ~/vision-training-2026-opencvcpp/exp7_inrange
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp7

12.8 查看结果

打开 build 目录,重点看这几张图:

图片 内容
original.jpg 原始图(6 种颜色 + 4 种深浅红色)
mask_red1.jpg 红色区间 1 的结果(H 0~10)
mask_red2.jpg 红色区间 2 的结果(H 160~180)
mask_red_combined.jpg 合并后的完整红色 mask
red_extracted.jpg 从原图中提取的红色区域(其他区域全黑)
blue_extracted.jpg 同样方法提取的蓝色区域

思考题:为什么 mask_red1.jpg 和 mask_red2.jpg 分别只能捕获一部分红色?合并后才完整?你能在色相环上画出来吗?

运行结果预览:

原始彩色图 HSV转换
原始彩色图(6色+4种深浅红色) HSV转换
红色范围1 (H 0~10) 红色范围2 (H 160~180) 合并后的红色mask
红色范围1 H 0~10 红色范围2 H 160~180 合并后的红色mask
提取的红色区域 蓝色mask 提取的蓝色区域
提取的红色区域 蓝色mask 提取的蓝色区域

13. 第 8 讲:综合流水线——串联一切

你想实现的目标:把前面学到的所有技术串起来,做成一个完整的"从图像到灯条位置"的流程。

13.1 流水线设计

在工业生产中,流水线(Pipeline) 指的是原材料经过多道工序,一步步变成成品。图像处理也是一样的思路:

原始图像(原材料)
    │
    ├──[步骤 1]── 如果是真实相机,这里是"读取摄像头画面"
    │
    ├──[步骤 2]── BGR → HSV 颜色空间转换
    │
    ├──[步骤 3]── 高斯模糊(去掉噪点,让后续处理更稳定)
    │
    ├──[步骤 4]── inRange 提取目标颜色(红色灯条)
    │
    ├──[步骤 5]── 形态学操作(清理 mask)
    │              ├── 开运算:去掉背景散点误检
    │              └── 闭运算:填充灯条内部断裂
    │
    └──[步骤 6]── 在原始图上标记检测结果
                   ├── 找到 mask 中白色区域的轮廓
                   ├── 用矩形框围住每个轮廓
                   ├── 筛选:只保留"竖直细长"的框(灯条特征)
                   └── 在原图上画出绿色边框

每一步都依赖前一步的输出,就像多米诺骨牌——任何一个环节出问题,最终结果都会受影响。这也就是为什么每个步骤的参数调优如此重要。

13.2 新出场的函数

(1) cv::findContours —— 找轮廓

std::vector<std::vector<cv::Point>> contours;
//      ↑外层 vector:每个轮廓        ↑内层 vector:轮廓上的每个点

cv::findContours(二值图, contours, 检索模式, 近似方法);
//              mask    输出容器    RETR_EXTERNAL  CHAIN_APPROX_SIMPLE
  • 二值图:inRange 或形态学处理后的 mask(白色区域 = 目标)
  • RETR_EXTERNAL:只检索最外层轮廓(不关心嵌套的内部轮廓)
  • CHAIN_APPROX_SIMPLE:压缩水平/垂直/对角线线段,只保留端点,节约内存

(2) cv::boundingRect —— 用矩形围住轮廓

cv::Rect bbox = cv::boundingRect(contours[i]);
// bbox.x      矩形左上角 X 坐标
// bbox.y      矩形左上角 Y 坐标
// bbox.width  矩形宽度(像素)
// bbox.height 矩形高度(像素)

得到一个能围住该轮廓的最小直立矩形(不是旋转矩形,只是水平/垂直的矩形)。

13.3 筛选条件:什么才算"灯条"?

找到的轮廓不全是灯条——可能有一些形状不规则的红色碎片。我们需要按灯条的特征做筛选:

double area = bbox.width * bbox.height;  // 包围框面积

// 条件 1:面积不能太小(过滤残留的零星噪点)
if (area < 100) continue;  // 小于 100 像素²,忽略

// 条件 2:必须"竖直细长"——高度要明显大于宽度
// 真正的装甲板灯条是竖直安装的细长 LED 条
if (bbox.height < bbox.width * 2) continue;  // 高度至少是宽度的 2 倍

后续课程中,筛选条件会更加丰富:长宽比、倾斜角度、面积、两个灯条的相对位置关系等。

13.4 跟我一起看核心代码

// ===== 完整流水线(伪代码串联) =====

// 1. 生成测试场景(实际项目中是读取摄像头画面)
cv::Mat scene = generateScene();

// 2. BGR → HSV
cv::Mat hsv;
cv::cvtColor(scene, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV);

// 3. 高斯模糊
cv::Mat hsv_blurred;
cv::GaussianBlur(hsv, hsv_blurred, cv::Size(5, 5), 0);

// 4. inRange 提取红色(两个区间合并)
cv::Mat mask1, mask2, red_mask;
cv::inRange(hsv_blurred, Scalar(0,   100, 100), Scalar(10,  255, 255), mask1);
cv::inRange(hsv_blurred, Scalar(160, 100, 100), Scalar(180, 255, 255), mask2);
cv::bitwise_or(mask1, mask2, red_mask);

// 5a. 开运算(去噪点)
cv::Mat kernel = cv::getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(5, 5));
cv::Mat mask_opened;
cv::erode(red_mask, mask_opened, kernel);
cv::dilate(mask_opened, mask_opened, kernel);

// 5b. 闭运算(填充空洞)
cv::Mat mask_cleaned;
cv::dilate(mask_opened, mask_cleaned, kernel);
cv::erode(mask_cleaned, mask_cleaned, kernel);

// 6. 找轮廓 + 画框
std::vector<std::vector<cv::Point>> contours;
cv::findContours(mask_cleaned, contours, cv::RETR_EXTERNAL, cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE);

cv::Mat result = scene.clone();  // clone() 创建一个完全相同的副本
int count = 0;
for (size_t i = 0; i < contours.size(); i++) {
    cv::Rect bbox = cv::boundingRect(contours[i]);
    if (bbox.width * bbox.height < 100) continue;          // 太小,忽略
    if (bbox.height < bbox.width * 2)  continue;            // 不够瘦长,忽略
    cv::rectangle(result, bbox, Scalar(0, 255, 0), 3);     // 绿色框,线宽=3
    count++;
}
// 到这里,result 上就画好了绿色检测框

13.5 编译运行

cd ~/vision-training-2026-opencvcpp/exp8_pipeline
mkdir -p build && cd build
cmake .. && make -j$(nproc)
./exp8

13.6 查看结果

所有中间结果都被保存在了 build 目录下,按文件名中的序号查看:

文件 内容
01_original_scene.jpg 原始模拟场景(深灰背景 + 红色灯条 + 干扰物)
02_hsv.jpg HSV 转换后
03_hsv_blurred.jpg 高斯模糊后
04_red_mask_raw.jpg inRange 原始 mask(有些噪点)
05a_mask_opened.jpg 开运算后(噪点没了)
05b_mask_cleaned.jpg 闭运算后(灯条完整了)
06a_red_extracted.jpg 原图中提取的红色区域
06b_mask_edges.jpg mask 的边缘检测
06c_result.jpg 最终结果!绿色框 = 检测到的灯条

重点看 06c_result.jpg——你应该能看到两个红色灯条被绿色矩形框标记出来,旁边还标注了 "Target 1" 和 "Target 2"。

挑战题:如果检测到的框数量不对(比如只有一个或零个),试着修改 main.cpp 中的筛选参数(面积阈值 100 和长宽比阈值 2),重新编译运行,看效果怎么变化。这就是"调参"——RoboMaster 视觉组的基本功。

运行结果预览:

原始模拟场景 HSV转换 高斯模糊后
原始模拟场景 HSV转换 高斯模糊后
inRange原始mask 开运算去噪 闭运算填充
inRange原始mask 开运算去噪 闭运算填充
提取的红色区域 mask边缘检测 最终结果(绿框=检测到的灯条)
提取的红色区域 mask边缘检测 最终结果(绿色框=检测到的灯条)

14. 课堂总结与下一步

14.1 你学会了什么

技能 对应的 OpenCV 函数 在 RoboMaster 中的用途
图像读写 imread / imwrite / Mat 读取摄像头画面,保存调试截图
颜色空间转换 cvtColor(BGR→HSV) 为颜色提取做准备
图像去噪 GaussianBlur 减少摄像头噪点对 inRange 的干扰
边缘检测 Canny 找出物体轮廓
图像二值化 threshold 把灰度图变成黑白,为后续处理准备
形态学清理 erode / dilate 清理 inRange 后的 mask
颜色提取 inRange + bitwise_or 找出红色/蓝色灯条!核心!
轮廓提取 findContours + boundingRect 从 mask 中找到灯条位置并画框

14.2 最重要的 3 件事

  1. imread 之后必须检查 empty()——否则程序可能悄悄崩溃。
  2. 颜色提取用 HSV,不是 BGR——HSV 把颜色和亮度分开,对光照变化更鲁棒。
  3. 红色需要两个 H 区间——因为色相环在 0° 处断裂,H ∈ [0,10] 和 [160,180] 要合并。

14.3 下一步学什么?

在后续课程中,我们将逐步学习:

  1. Trackbar 实时调参:用 cv::createTrackbar 创建滑动条,实时调整 HSV 阈值、模糊核大小、Canny 阈值,快速找到最佳参数
  2. 工业相机:不再用 imread 读文件,而是用 SDK 从真实相机实时取流
  3. 灯条匹配:如何将两个灯条配对成一个装甲板,按面积、角度、距离筛选
  4. PNP 位姿解算:根据灯条在图像中的位置和已知的物理尺寸,计算装甲板在三维空间中的位置(这就是云台瞄准需要的数据!)
  5. 串口通信:将坐标数据通过 USB 转 TTL 串口发送给云台控制板

如果你对以上内容感兴趣,欢迎加入 RoboMaster 视觉组,和学长学姐一起写代码、打比赛!


15. 附录:完整源代码

如何使用本附录:以下列出了所有实验的完整源代码。在做每个实验时,你可以对照着讲义中的讲解,在代码中找到对应的行进行理解。如果讲义中某个部分没讲清楚,直接看代码中的中文注释——每一行关键代码都有详细解释。

15.1 CMakeLists.txt 通用结构说明

每个实验文件夹下的 CMakeLists.txt 文件结构相同,这里以实验 1 为例逐行解释:

# 第 1 行:指定 CMake 最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# 第 2 行:给项目起个名字(exp1_read_write)
project(exp1_read_write)

# 第 3-4 行:要求编译器使用 C++11 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# 第 5 行:告诉 CMake 去找 OpenCV 库
find_package(OpenCV REQUIRED)

# 第 6 行:生成名为 exp1 的可执行文件(运行命令为 ./exp1)
add_executable(exp1 main.cpp)

# 第 7 行:把 OpenCV 的库链接到 exp1 上(不写这行编译会报"未定义引用"错误)
target_link_libraries(exp1 ${OpenCV_LIBS})

# 第 8 行:告诉编译器 OpenCV 的头文件在哪(不然找不到 #include <opencv2...>)
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

每行的作用:

命令 作用 如果不写的后果
cmake_minimum_required 声明最低 CMake 版本 CMake 可能会用旧版语法解析,导致兼容问题
project 给项目命名 不影响功能,但生成的文件缺少标识
set(CXX_STANDARD) 指定 C++ 标准 代码中的 C++11 特性(如 auto)可能无法编译
find_package(OpenCV) 找到 OpenCV 库的位置 后续的 ${OpenCV_LIBS} 和 ${OpenCV_INCLUDE_DIRS} 变量为空
add_executable 声明要生成的可执行文件 没有编译目标,cmake 不知道要生成什么
target_link_libraries 把库文件链接到程序 链接错误:"undefined reference to cv::imread"
include_directories 添加头文件搜索路径 编译错误:"fatal error: opencv2/opencv.hpp: No such file"

理解链接(Link):代码中写 #include <opencv2/opencv.hpp> 只是声明了函数存在("有个叫 imread 的函数,它长这样")。但函数的实现(实际干活的代码)放在 OpenCV 的 .so 库文件里。target_link_libraries 就是把这两者对接起来——告诉编译器,声明在头文件里,实现在这些 .so 文件里。

15.2 exp1_read_write/CMakeLists.txt

# ============================================================
# 实验 1:图像读取与保存  -  CMake 构建配置文件
# ============================================================

# cmake_minimum_required: 指定构建此项目所需的最低 CMake 版本
# VERSION 3.10 是一个相对较老但足够稳定的版本(WSL Ubuntu 默认通常满足)
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# project: 给你的项目起一个名字
# 这个名字会出现在生成的解决方案中,也方便你辨认
# 命名规则:exp + 实验编号 + 下划线 + 实验英文名
project(exp1_read_write)

# set(CMAKE_CXX_STANDARD 11): 指定使用 C++11 标准
# C++11 提供了 auto、范围 for 等现代特性,代码写起来更舒服
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED: 设为 ON 表示"必须"使用 C++11
# 如果编译器不支持 C++11,CMake 会直接报错,而不是偷偷降级
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# find_package: 寻找外部库,这里是寻找 OpenCV
# REQUIRED 表示 OpenCV 是必须的,找不到就报错并停止配置
# CMake 会自动查找 OpenCV 的头文件路径和库文件路径
find_package(OpenCV REQUIRED)

# add_executable: 告诉 CMake 我们要生成一个可执行文件
# 第一个参数 "exp1" 是可执行文件的名字(编译后运行 ./exp1)
# 第二个参数 "main.cpp" 是参与编译的源文件(可以有多个)
add_executable(exp1 main.cpp)

# target_link_libraries: 将 OpenCV 的库文件链接到我们的可执行文件上
# ${OpenCV_LIBS} 是 find_package(OpenCV) 自动填充的变量
# 它包含了 OpenCV 所有需要的 .so 库文件路径
# 不写这一行的话,编译时会出现"未定义引用"的链接错误
target_link_libraries(exp1 ${OpenCV_LIBS})

# include_directories: 将 OpenCV 的头文件目录添加到编译器的搜索路径中
# ${OpenCV_INCLUDE_DIRS} 也是 find_package 自动填充的
# 这样编译器才能找到 #include <opencv2/opencv.hpp> 这样的头文件
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

15.3 exp1_read_write/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 1:图像读取与保存
 * 知识点:cv::Mat、cv::imread、cv::imwrite
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 理解 cv::Mat —— OpenCV 中存储图像的核心数据类型
 *   2. 学会用 cv::imread 从文件中读取图像
 *   3. 学会用 cv::imwrite 将图像保存到文件
 *   4. 养成检查图像是否读取成功的习惯
 *
 * 【生活化比喻】
 *   把 cv::Mat 想象成一张"棋盘格纸":
 *   - 每个格子是一个"像素"(就是图像上的一个小点)
 *   - 格子里填的数字代表颜色(比如 0=黑, 255=白)
 *   - 整张纸就是一幅图像,OpenCV 把它存在计算机内存里
 *
 *   cv::imread 就像是"用扫描仪把一张打印好的照片扫进电脑"
 *   cv::imwrite 就像是"用打印机把电脑里的图打印出来"
 */

// 包含 OpenCV 核心头文件
// opencv.hpp 是一个"总头文件",包含了 OpenCV 所有常用模块
// 这是最方便的写法,学习阶段推荐使用
#include <opencv2/opencv.hpp>

// 包含标准输入输出流,用于打印信息到终端
#include <iostream>

// main 函数 —— 所有 C++ 程序的入口点
// argc 是命令行参数个数,argv 是参数内容数组
// 在本实验中我们不使用命令行参数,所以参数名可以省略
int main()
{
    // ==========================================
    // 第一部分:生成一张测试图片
    // ==========================================
    // 为什么先生成一张图片而不是直接读取?
    // 因为我们要确保每个同学都能运行成功,不依赖任何外部图片文件
    // 等学会读取之后,你可以把自己的照片放到这个文件夹里来测试!

    // cv::Mat(行数, 列数, 类型, 颜色值)  ——  创建一个矩阵/图像
    // - 480:图像高度 480 像素(行数),也就是垂直方向有 480 个点
    // - 640:图像宽度 640 像素(列数),也就是水平方向有 640 个点
    // - CV_8UC3:每个像素用 8 位无符号整数 × 3 个通道表示
    //   - 8U = 8-bit Unsigned(取值范围 0~255)
    //   - C3 = 3 个通道(Channel),也就是 B(蓝)、G(绿)、R(红)
    //   - 所以每个像素需要 3 个字节来存储颜色信息
    // - cv::Scalar(255, 255, 255):Scalar 是一个四元组 (B, G, R, Alpha)
    //   - 这里 (255,255,255) 就是纯白色(B=255, G=255, R=255)
    //     注意 OpenCV 的颜色顺序是 BGR,不是我们常见的 RGB!
    //     这是历史原因造成的,记住就好:OpenCV 里永远是 BGR 顺序
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成一张 640x480 的彩色测试图片..." << std::endl;
    cv::Mat canvas(480, 640, CV_8UC3, cv::Scalar(50, 50, 50)); // 深灰色背景

    // 在画布上画一些彩色图形,让图片看起来有趣
    // cv::circle(图像, 圆心, 半径, 颜色, 线宽)  ——  画圆
    // 圆心用 cv::Point(x, y) 表示,注意 x 是水平方向(列),y 是垂直方向(行)
    // 线宽 = -1 表示填充整个圆(实心圆)
    cv::circle(canvas, cv::Point(150, 120), 80, cv::Scalar(255, 0, 0), -1);    // 蓝色实心圆(B=255)
    cv::circle(canvas, cv::Point(320, 120), 80, cv::Scalar(0, 255, 0), -1);    // 绿色实心圆(G=255)
    cv::circle(canvas, cv::Point(490, 120), 80, cv::Scalar(0, 0, 255), -1);    // 红色实心圆(R=255)

    // cv::rectangle(图像, 左上角, 右下角, 颜色, 线宽)  ——  画矩形
    // 线宽 = 3 表示空心矩形,边框宽度为 3 像素
    cv::rectangle(canvas, cv::Point(100, 280), cv::Point(540, 440),
                  cv::Scalar(0, 255, 255), 3);  // 黄色空心矩形(B=0, G=255, R=255)

    // cv::putText(图像, 文字, 起始位置, 字体, 字号, 颜色, 线宽)  ——  写文字
    cv::putText(canvas, "OpenCV Experiment 1", cv::Point(130, 350),
                cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1.0, cv::Scalar(255, 255, 255), 2); // 白色文字

    // 将生成的图片保存为文件
    // cv::imwrite(文件路径, 图像矩阵)  ——  把内存中的图像写入磁盘
    // 返回值是 bool 类型:true 表示保存成功,false 表示失败
    // 文件格式由扩展名决定,这里 .jpg 表示用 JPEG 格式压缩保存
    bool write_ok = cv::imwrite("test_image.jpg", canvas);
    if (write_ok)
    {
        std::cout << "  -> 测试图片已保存为 test_image.jpg" << std::endl;
    }
    else
    {
        std::cerr << "  [错误] 保存测试图片失败!" << std::endl;
        return -1; // 返回 -1 表示程序异常退出
    }

    // ==========================================
    // 第二部分:读取图片
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 2] 正在读取 test_image.jpg..." << std::endl;

    // cv::imread(文件路径, 读取模式)  ——  从磁盘读取图像到内存
    // 返回值是一个 cv::Mat 对象,包含了图像的像素数据
    //
    // 读取模式(第二个参数):
    //   cv::IMREAD_COLOR      = 1  :始终读取为 3 通道彩色图(默认值)
    //   cv::IMREAD_GRAYSCALE  = 0  :始终读取为单通道灰度图
    //   cv::IMREAD_UNCHANGED  = -1 :保持原样(包括 Alpha 透明通道)
    //
    // 这里使用 cv::IMREAD_COLOR 确保读进来是彩色图像
    cv::Mat image = cv::imread("test_image.jpg", cv::IMREAD_COLOR);

    // 【极其重要】检查图像是否读取成功!
    // image.empty() 返回 true 表示 Mat 对象中没有数据
    // 常见失败原因:
    //   1. 文件名写错了(大小写、拼写错误)
    //   2. 文件不在程序运行的当前目录下
    //   3. 文件损坏或格式不支持
    // 养成好习惯:每次 imread 之后都要检查 empty()!
    if (image.empty())
    {
        std::cerr << "[错误] 无法读取图像!请检查:" << std::endl;
        std::cerr << "  1. test_image.jpg 是否在当前目录下?" << std::endl;
        std::cerr << "  2. 文件名是否正确(注意大小写)?" << std::endl;
        return -1; // 返回 -1 表示程序因错误退出
    }

    // 打印图像的基本信息
    // image.rows    ——  图像高度(行数,垂直像素数)
    // image.cols    ——  图像宽度(列数,水平像素数)
    // image.channels() ——  通道数(彩色=3,灰度=1)
    // image.type()  ——  像素数据类型编号
    std::cout << "  -> 读取成功!图像信息:" << std::endl;
    std::cout << "     宽度 (cols): " << image.cols << " 像素" << std::endl;
    std::cout << "     高度 (rows): " << image.rows << " 像素" << std::endl;
    std::cout << "     通道数:      " << image.channels() << " (3=彩色, 1=灰度)" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第三部分:保存读到的图片(验证读取无误)
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 3] 正在保存为 output.jpg..." << std::endl;

    // 把读到的图像原封不动地保存为新文件
    // 这样可以验证"读取 → 保存"整个流程是否正常
    bool save_ok = cv::imwrite("output.jpg", image);
    if (save_ok)
    {
        std::cout << "  -> 图片已成功保存为 output.jpg" << std::endl;
        std::cout << "  -> 请在 Windows 资源管理器中打开该文件查看结果!" << std::endl;
    }
    else
    {
        std::cerr << "  [错误] 保存图片失败!请检查磁盘空间和写入权限。" << std::endl;
        return -1;
    }

    // ==========================================
    // 总结
    // ==========================================
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 1 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. cv::Mat 是 OpenCV 存储图像的数据类型" << std::endl;
    std::cout << "  2. cv::imread() 从文件读取图像" << std::endl;
    std::cout << "  3. cv::imwrite() 将图像写入文件" << std::endl;
    std::cout << "  4. 读取后一定要检查 empty()" << std::endl;

    // return 0 表示程序正常结束
    return 0;
}

15.4 exp2_color_space/CMakeLists.txt

# ============================================================
# 实验 2:颜色空间转换  -  CMake 构建配置文件
# ============================================================

# 指定 CMake 最低版本要求(3.10 是一个广泛兼容的版本)
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# 项目名称:exp2_color_space
# 这个名称用于标识整个 CMake 项目
project(exp2_color_space)

# 设置 C++ 标准为 C++11
# C++11 引入了许多现代语言特性,使代码更简洁、更安全
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 强制要求编译器必须支持 C++11,否则停止配置
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# 查找并加载 OpenCV 库
# REQUIRED 参数:如果找不到 OpenCV,CMake 会立即报错退出
# 这一步会设置 ${OpenCV_LIBS} 和 ${OpenCV_INCLUDE_DIRS} 等变量
find_package(OpenCV REQUIRED)

# 定义可执行文件目标
# 可执行文件名:exp2(运行命令为 ./exp2)
# 源文件:main.cpp
add_executable(exp2 main.cpp)

# 将 OpenCV 的动态库/静态库链接到 exp2 可执行文件
# 没有这行代码,编译器会报告大量"未定义符号"错误
# 因为 main.cpp 中调用的 OpenCV 函数实现都在这些库里
target_link_libraries(exp2 ${OpenCV_LIBS})

# 将 OpenCV 的头文件目录添加到 include 路径
# 使 #include <opencv2/opencv.hpp> 能被正确找到
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

15.5 exp2_color_space/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 2:颜色空间转换(BGR → Gray、HSV、Lab、YCrCb)
 * 知识点:cv::cvtColor
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 理解"颜色空间"的概念 —— 同一张图片的不同"坐标系"描述
 *   2. 掌握 cv::cvtColor 函数的使用方法
 *   3. 了解 Gray、HSV、Lab、YCrCb 各自的特点和用途
 *
 * 【生活化比喻】
 *   "颜色空间"就像是描述一个人位置的不同方式:
 *   - BGR 像"经纬度坐标"(给出精确的三维数值)
 *   - Gray 像"海拔高度"(一维数值,只有亮度)
 *   - HSV 像"方向+距离+高度"(色相、饱和度、明度)
 *     色相(H) :是什么颜色(红/黄/绿/蓝...),像钟表上的角度
 *     饱和度(S):颜色有多"纯"(鲜艳还是发灰),像果汁的浓度
 *     明度(V)  :颜色有多亮(亮还是暗),像灯光的亮度
 *   - 不同场景用不同描述方式更方便!
 *
 *   RoboMaster 任务中,HSV 是最常用的颜色空间
 *   因为它把"颜色"和"亮度"分开了,不受光照变化的影响
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>   // std::vector —— 动态数组,用于生成渐变色块

int main()
{
    // ==========================================
    // 第一部分:生成一张色彩丰富的测试图片
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成彩色测试图片..." << std::endl;

    // 创建一个 300×600 的彩色画布,背景为黑色
    cv::Mat color_image(300, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(0, 0, 0));

    // 画出 6 个彩色矩形,代表不同颜色
    // 颜色顺序:红、绿、蓝、黄、青、品红
    // 每个矩形宽 100 像素,高 300 像素
    std::vector<cv::Scalar> colors = {
        cv::Scalar(0,   0,   255),  // 红色   (B=0,   G=0,   R=255)
        cv::Scalar(0,   255, 0),    // 绿色   (B=0,   G=255, R=0)
        cv::Scalar(255, 0,   0),    // 蓝色   (B=255, G=0,   R=0)
        cv::Scalar(0,   255, 255),  // 黄色   (B=0,   G=255, R=255)
        cv::Scalar(255, 255, 0),    // 青色   (B=255, G=255, R=0)
        cv::Scalar(255, 0,   255)   // 品红色 (B=255, G=0,   R=255)
    };

    // 用循环依次画出每个色块
    for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
        // 每个矩形宽 100 像素,所以左上角 x = i * 100
        int x_start = i * 100;
        cv::rectangle(color_image,
                      cv::Point(x_start, 0),           // 左上角
                      cv::Point(x_start + 100, 300),   // 右下角
                      colors[i],                        // 填充颜色
                      -1);                              // -1 = 填充
    }

    // 在每个色块上写颜色名称
    std::vector<std::string> color_names = {"Red", "Green", "Blue", "Yellow", "Cyan", "Magenta"};
    for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
        cv::putText(color_image, color_names[i],
                    cv::Point(i * 100 + 10, 150),
                    cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6,
                    cv::Scalar(255, 255, 255),  // 白色文字
                    2);
    }

    // 保存原始彩色图
    cv::imwrite("original.jpg", color_image);
    std::cout << "  -> 原始彩色图已保存为 original.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第二部分:执行各种颜色空间转换
    // ==========================================

    // --- 转换 1:BGR → 灰度 (Gray) ---
    // 灰度图像只有一个通道,每个像素的取值范围是 0~255
    // 转换公式(心理学灰度):
    //   Gray = 0.299 × R + 0.587 × G + 0.114 × B
    // 人眼对绿色最敏感(权重 0.587),对蓝色最不敏感(权重 0.114)
    std::cout << "[步骤 2] BGR -> Gray(灰度)..." << std::endl;
    cv::Mat gray_image;
    cv::cvtColor(color_image, gray_image, cv::COLOR_BGR2GRAY);
    cv::imwrite("gray.jpg", gray_image);
    std::cout << "  -> 已保存为 gray.jpg(单通道灰度图)" << std::endl;

    // --- 转换 2:BGR → HSV ---
    // HSV 三分量:
    //   H (Hue,色相)       :0~180(OpenCV 中缩放到此范围,实际是 0~360 度)
    //   S (Saturation,饱和度):0~255(越大越鲜艳,0 就是灰色)
    //   V (Value,明度)     :0~255(越大越亮)
    std::cout << "[步骤 3] BGR -> HSV..." << std::endl;
    cv::Mat hsv_image;
    cv::cvtColor(color_image, hsv_image, cv::COLOR_BGR2HSV);
    cv::imwrite("hsv.jpg", hsv_image);
    std::cout << "  -> 已保存为 hsv.jpg(注意:HSV 图片直接查看颜色会怪怪的,"
              << "因为查看器把它当 BGR 解释了)" << std::endl;

    // --- 转换 3:BGR → Lab ---
    // Lab 是设备无关的颜色空间,设计目标是接近人类视觉感知
    //   L (Lightness,亮度) :0~100(实际 OpenCV 映射到 0~255)
    //   a (绿-红轴)        :负值偏绿,正值偏红
    //   b (蓝-黄轴)        :负值偏蓝,正值偏黄
    std::cout << "[步骤 4] BGR -> Lab..." << std::endl;
    cv::Mat lab_image;
    cv::cvtColor(color_image, lab_image, cv::COLOR_BGR2Lab);
    cv::imwrite("lab.jpg", lab_image);
    std::cout << "  -> 已保存为 lab.jpg" << std::endl;

    // --- 转换 4:BGR → YCrCb ---
    // YCrCb 常用于图像/视频压缩(如 JPEG、MPEG)
    //   Y  (亮度分量)       :类似灰度
    //   Cr (红色色度分量)    :红色与亮度的差异
    //   Cb (蓝色色度分量)    :蓝色与亮度的差异
    // 人眼对亮度敏感,对色度不敏感,所以压缩时可以对 CbCr 做更多压缩
    std::cout << "[步骤 5] BGR -> YCrCb..." << std::endl;
    cv::Mat ycrcb_image;
    cv::cvtColor(color_image, ycrcb_image, cv::COLOR_BGR2YCrCb);
    cv::imwrite("ycrcb.jpg", ycrcb_image);
    std::cout << "  -> 已保存为 ycrcb.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第三部分:演示 HSV 各通道的分离
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 6] 分离 HSV 各通道..." << std::endl;

    // cv::split(输入图像, 输出通道数组)  ——  将多通道图像拆分成多个单通道图像
    // 例如 3 通道的 HSV 图像可以拆成 H、S、V 三张独立的灰度图
    // std::vector<cv::Mat> 是一个能存放多个 cv::Mat 的动态数组
    std::vector<cv::Mat> hsv_channels;
    cv::split(hsv_image, hsv_channels);
    // 拆分后:
    //   hsv_channels[0] = H 通道(色相)
    //   hsv_channels[1] = S 通道(饱和度)
    //   hsv_channels[2] = V 通道(明度)

    // 分别保存三个通道
    cv::imwrite("hsv_channel_H.jpg", hsv_channels[0]);  // 色相通道
    cv::imwrite("hsv_channel_S.jpg", hsv_channels[1]);  // 饱和度通道
    cv::imwrite("hsv_channel_V.jpg", hsv_channels[2]);  // 明度通道
    std::cout << "  -> 已保存 hsv_channel_H.jpg / S.jpg / V.jpg" << std::endl;

    // 总结
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 2 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. cv::cvtColor() 可以在不同颜色空间之间转换" << std::endl;
    std::cout << "  2. BGR → Gray:加权平均得到亮度" << std::endl;
    std::cout << "  3. BGR → HSV:分开颜色和亮度,对光照变化更鲁棒" << std::endl;
    std::cout << "  4. cv::split() 把多通道图像拆成单通道" << std::endl;
    std::cout << "  5. RoboMaster 中 HSV 是核心!后面实验 7 会用到" << std::endl;

    return 0;
}

15.6 exp3_gaussian_blur/CMakeLists.txt

# ============================================================
# 实验 3:高斯模糊  -  CMake 构建配置文件
# ============================================================

# 最低 CMake 版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# 项目标识名称
project(exp3_gaussian_blur)

# 使用 C++11 标准进行编译
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 强制 C++11,不可降级
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# 自动搜索并配置 OpenCV 的头文件和库文件路径
find_package(OpenCV REQUIRED)

# 生成名为 "exp3" 的可执行文件,编译源文件 main.cpp
add_executable(exp3 main.cpp)

# 链接 OpenCV 库到可执行文件
# ${OpenCV_LIBS} 变量由 find_package 自动设置,包含所有必需的 OpenCV 模块
target_link_libraries(exp3 ${OpenCV_LIBS})

# 添加 OpenCV 头文件搜索路径
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

15.7 exp3_gaussian_blur/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 3:高斯模糊 (Gaussian Blur)
 * 知识点:cv::GaussianBlur
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 理解"模糊"本质上是什么(图像怎么变模糊的)
 *   2. 掌握 cv::GaussianBlur 函数的参数含义
 *   3. 观察不同卷积核大小对模糊效果的影响
 *
 * 【生活化比喻】
 *   高斯模糊就像透过一块"毛玻璃"或"近视眼镜"看东西:
 *   - 原来的图像每个像素都很清晰(边界分明)
 *   - 模糊后,每个像素和它周围的像素颜色混在一起了
 *   - 核(kernel)越大,相当于毛玻璃越厚,混的范围越大,越模糊
 *
 *   为什么叫"高斯"?
 *   - 高斯(Gauss)是一位伟大的数学家
 *   - 他发现了一种"钟形曲线"(正态分布),用来描述自然界的很多现象
 *   - 在图像上,就是用这个钟形曲线来决定"周围的像素各占多大权重"
 *   - 距离中心越近的像素权重越大(理所当然嘛,最近的邻居影响最大)
 *
 *   在 RoboMaster 中为什么需要模糊?
 *   - 消除图像噪声(摄像头传感器本身的噪点)
 *   - 让后续的边缘检测、颜色提取更稳定
 *   - 像是"先把细节捋平,再找关键特征"
 *
 * 【函数详解】
 *   cv::GaussianBlur(src, dst, ksize, sigmaX, sigmaY, borderType)
 *
 *   src        :输入图像(可以是一张有明显边缘的图)
 *   dst        :输出图像(大小和类型与输入相同)
 *   ksize      :高斯核的大小,必须是奇数!(如 (3,3), (5,5), (15,15))
 *                为什么是奇数?因为要有一个"中心像素",核以它为中心对称展开
 *   sigmaX     :X 方向上的高斯标准差(控制左右方向的模糊程度)
 *                如果设为 0,OpenCV 会根据 ksize 自动帮你算一个合适的值
 *   sigmaY     :Y 方向上的高斯标准差(控制上下方向的模糊程度)
 *                如果设为 0,等于 sigmaX
 *   borderType :边界处理方式(可选参数,默认即可)
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成测试图片(含清晰边缘和纹理)..." << std::endl;

    // 创建一张 400×400 的白色画布
    cv::Mat original(400, 400, CV_8UC3, cv::Scalar(255, 255, 255));

    // 画各种形状 —— 这些形状有清晰的边缘,模糊后效果明显
    // 蓝色实心圆
    cv::circle(original, cv::Point(100, 100), 60, cv::Scalar(255, 0, 0), -1);
    // 绿色矩形框
    cv::rectangle(original, cv::Point(200, 50), cv::Point(350, 150),
                  cv::Scalar(0, 200, 0), 3);
    // 红色三角形(用 line 画三条线)
    cv::line(original, cv::Point(50,  320), cv::Point(200, 200),
             cv::Scalar(0, 0, 255), 5);
    cv::line(original, cv::Point(200, 200), cv::Point(350, 320),
             cv::Scalar(0, 0, 255), 5);
    cv::line(original, cv::Point(350, 320), cv::Point(50,  320),
             cv::Scalar(0, 0, 255), 5);

    // 写文字(文字边缘也是测试模糊的好素材)
    cv::putText(original, "OpenCV", cv::Point(80, 370),
                cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1.2, cv::Scalar(0, 0, 0), 3);

    // 画一些散点(模拟噪声,模糊后会被消除)
    for (int i = 0; i < 300; i++)
    {
        int x = rand() % 400;  // 随机 X 坐标(0~399)
        int y = rand() % 400;  // 随机 Y 坐标(0~399)
        // 每个点画一个 2×2 的小方块(因为单个像素可能看不清)
        cv::rectangle(original, cv::Point(x, y), cv::Point(x + 2, y + 2),
                      cv::Scalar(0, 0, 0), -1);
    }

    cv::imwrite("original.jpg", original);
    std::cout << "  -> 原始图片已保存为 original.jpg(注意看上面的散点噪声)" << std::endl;

    // ==========================================
    // 核心实验:对比不同模糊程度
    // ==========================================

    // --- 模糊程度 1:轻微模糊(ksize = 3×3)---
    // 3×3 的核非常小,只混合当前像素和它最近的 8 个邻居
    // 效果:能消除最细小的噪点,但基本保留图像结构
    std::cout << "[步骤 2] 应用轻微高斯模糊 (ksize = 3x3)..." << std::endl;
    cv::Mat blur_light;
    cv::GaussianBlur(original, blur_light, cv::Size(3, 3), 0, 0);
    cv::imwrite("blur_3x3.jpg", blur_light);
    std::cout << "  -> 已保存为 blur_3x3.jpg(轻微模糊,细节基本保留)" << std::endl;

    // --- 模糊程度 2:中度模糊(ksize = 9×9)---
    // 9×9 的核覆盖了 81 个像素的范围
    // 效果:散点噪声明显消失,边缘变得柔和
    std::cout << "[步骤 3] 应用中度高模糊 (ksize = 9x9)..." << std::endl;
    cv::Mat blur_medium;
    cv::GaussianBlur(original, blur_medium, cv::Size(9, 9), 0, 0);
    cv::imwrite("blur_9x9.jpg", blur_medium);
    std::cout << "  -> 已保存为 blur_9x9.jpg(中度模糊,噪声消失,边缘变软)" << std::endl;

    // --- 模糊程度 3:重度模糊(ksize = 21×21)---
    // 21×21 的核非常大,覆盖了 441 个像素的范围
    // 效果:图像变得严重模糊,细节几乎全部丢失
    // 这在实际应用中通常不会用这么大的核,这里纯粹为了演示
    std::cout << "[步骤 4] 应用重度高斯模糊 (ksize = 21x21)..." << std::endl;
    cv::Mat blur_heavy;
    cv::GaussianBlur(original, blur_heavy, cv::Size(21, 21), 0, 0);
    cv::imwrite("blur_21x21.jpg", blur_heavy);
    std::cout << "  -> 已保存为 blur_21x21.jpg(重度模糊,近乎一片朦胧)" << std::endl;

    // --- 模糊程度 4:X/Y 方向不同模糊程度 ---
    // 前面三个例子 sigmaX 和 sigmaY 都设为 0(自动计算)
    // 这里我们手动指定不同方向的标准差:X 方向模糊大,Y 方向模糊小
    std::cout << "[步骤 5] 应用各向异性模糊 (sigmaX=15, sigmaY=3)..." << std::endl;
    cv::Mat blur_aniso;
    cv::GaussianBlur(original, blur_aniso, cv::Size(0, 0), 15, 3);
    // 注意:当 ksize 设为 (0,0) 时,OpenCV 会根据 sigma 自动计算合适的核大小
    // sigmaX=15(水平方向大模糊)比 sigmaY=3(垂直方向小模糊)大很多
    // 所以效果是:水平方向被"抹平"得很厉害,垂直方向相对清晰
    cv::imwrite("blur_anisotropic.jpg", blur_aniso);
    std::cout << "  -> 已保存为 blur_anisotropic.jpg(水平方向很糊,垂直方向较清晰)" << std::endl;

    // 总结
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 3 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. GaussianBlur 用高斯分布对像素进行加权平均" << std::endl;
    std::cout << "  2. ksize 越大,模糊范围越大(必须是奇数!)" << std::endl;
    std::cout << "  3. sigma 控制模糊的标准差(0 表示自动计算)" << std::endl;
    std::cout << "  4. 模糊是后续边缘检测、颜色提取的重要预处理步骤" << std::endl;

    return 0;
}

15.8 exp4_canny/CMakeLists.txt

# 实验 4:Canny 边缘检测 - CMake 构建配置
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(exp4_canny)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(OpenCV REQUIRED)
add_executable(exp4 main.cpp)
target_link_libraries(exp4 ${OpenCV_LIBS})
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

15.9 exp4_canny/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 4:Canny 边缘检测
 * 知识点:cv::Canny
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 理解什么是"边缘"——图像中亮度急剧变化的地方
 *   2. 掌握 Canny 边缘检测算法的原理和参数
 *   3. 观察不同阈值对边缘检测结果的影响
 *
 * 【生活化比喻】
 *   边缘检测就像用铅笔"描边":
 *   - 给你一张彩色照片,让你把照片中所有物体的轮廓描出来
 *   - Canny 算法就是一个"自动描边机器人"
 *   - threshold1 像是"最低标准":低于这个的统统不是边缘
 *   - threshold2 像是"最高标准":高于这个的绝对是边缘
 *   - 介于两者之间的,看它是否和已确认的边缘连着(连着的算,孤立的忽略)
 *
 *   这就是所谓的"迟滞阈值"(Hysteresis Threshold):
 *   - 高于高阈值 → 肯定是边缘(强边缘)
 *   - 低于低阈值 → 肯定不是边缘(直接丢弃)
 *   - 介于中间   → 如果和强边缘相邻,就算是边缘;否则丢弃
 *   - 这就像"朋友的朋友也是朋友"——只要你能通过边缘连到确认真边缘,你就是边缘
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    // ==========================================
    // 第一部分:生成测试图片
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成测试图片(包含各种边缘结构)..." << std::endl;

    // 创建一个 400×500 的白色画布
    cv::Mat image(400, 500, CV_8UC3, cv::Scalar(255, 255, 255));

    // 画各种几何图形 —— 这些都有清晰的边缘
    cv::circle(image, cv::Point(100, 100), 60, cv::Scalar(50, 50, 50), -1);     // 深灰实心圆
    cv::rectangle(image, cv::Point(220, 40), cv::Point(420, 160),
                  cv::Scalar(100, 100, 100), -1);                                // 灰实心矩形
    cv::rectangle(image, cv::Point(300, 60), cv::Point(360, 140),
                  cv::Scalar(200, 200, 200), -1);                                // 浅灰小矩形(内嵌)

    // 画一些粗细不等的线条
    cv::line(image, cv::Point(20, 200), cv::Point(480, 200),
             cv::Scalar(0, 0, 0), 2);        // 细横线
    cv::line(image, cv::Point(20, 250), cv::Point(480, 250),
             cv::Scalar(0, 0, 0), 8);        // 粗横线
    cv::line(image, cv::Point(250, 200), cv::Point(250, 380),
             cv::Scalar(0, 0, 0), 2);        // 细竖线
    cv::line(image, cv::Point(100, 300), cv::Point(400, 380),
             cv::Scalar(50, 50, 50), 4);     // 斜线

    // 画一些文字
    cv::putText(image, "Canny", cv::Point(150, 370),
                cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1.5, cv::Scalar(0, 0, 0), 3);

    cv::imwrite("original.jpg", image);
    std::cout << "  -> 原始图片已保存为 original.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第二部分:转为灰度图(Canny 输入必须是灰度图!)
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 2] 转换为灰度图..." << std::endl;
    cv::Mat gray;
    cv::cvtColor(image, gray, cv::COLOR_BGR2GRAY);
    cv::imwrite("gray.jpg", gray);
    std::cout << "  -> 灰度图已保存为 gray.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第三部分:Canny 边缘检测 —— 不同阈值对比
    // ==========================================

    // --- Canny 场景 1:低阈值 (50, 150) ---
    std::cout << "[步骤 3] Canny 边缘检测 (阈值 50 / 150)..." << std::endl;
    cv::Mat edges_low;
    cv::Canny(gray, edges_low, 50, 150);
    cv::imwrite("edges_low.jpg", edges_low);
    std::cout << "  -> 已保存为 edges_low.jpg(低阈值,细节丰富)" << std::endl;

    // --- Canny 场景 2:中等阈值 (100, 200) ---
    std::cout << "[步骤 4] Canny 边缘检测 (阈值 100 / 200)..." << std::endl;
    cv::Mat edges_mid;
    cv::Canny(gray, edges_mid, 100, 200);
    cv::imwrite("edges_mid.jpg", edges_mid);
    std::cout << "  -> 已保存为 edges_mid.jpg(中等阈值,适中结果)" << std::endl;

    // --- Canny 场景 3:高阈值 (200, 400) ---
    std::cout << "[步骤 5] Canny 边缘检测 (阈值 200 / 400)..." << std::endl;
    cv::Mat edges_high;
    cv::Canny(gray, edges_high, 200, 400);
    cv::imwrite("edges_high.jpg", edges_high);
    std::cout << "  -> 已保存为 edges_high.jpg(高阈值,只保留强边缘)" << std::endl;

    // --- Canny 场景 4:先模糊再做边缘检测 ---
    std::cout << "[步骤 6] 先高斯模糊,再 Canny 边缘检测..." << std::endl;
    cv::Mat blurred;
    cv::GaussianBlur(gray, blurred, cv::Size(5, 5), 0);
    cv::Mat edges_blurred;
    cv::Canny(blurred, edges_blurred, 50, 150);
    cv::imwrite("blurred.jpg", blurred);
    cv::imwrite("edges_after_blur.jpg", edges_blurred);
    std::cout << "  -> 已保存为 blurred.jpg(高斯模糊后)" << std::endl;
    std::cout << "  -> 已保存为 edges_after_blur.jpg(模糊后再做 Canny,边缘更干净)" << std::endl;

    // 总结
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 4 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. Canny 是一种经典的边缘检测算法" << std::endl;
    std::cout << "  2. threshold1 和 threshold2 控制检测灵敏度" << std::endl;
    std::cout << "  3. 输入必须是灰度图(单通道!)" << std::endl;
    std::cout << "  4. 先模糊 + 再 Canny = 更干净的边缘" << std::endl;

    return 0;
}

15.10 exp5_threshold/CMakeLists.txt

# 实验 5:图像阈值化 - CMake 构建配置
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(exp5_threshold)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(OpenCV REQUIRED)
add_executable(exp5 main.cpp)
target_link_libraries(exp5 ${OpenCV_LIBS})
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

15.11 exp5_threshold/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 5:图像阈值化 (Thresholding)
 * 知识点:cv::threshold
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 理解"阈值化"是什么——把灰度图变成黑白图
 *   2. 掌握 cv::threshold 函数的各种阈值类型
 *   3. 理解阈值化在图像分割中的基础地位
 *
 * 【生活化比喻】
 *   阈值化就像是"考试及格线":
 *   - 考试成绩 0~100 分
 *   - 学校规定 60 分及格:>= 60 算"通过",< 60 算"不通过"
 *   - 这里的"60"就是阈值 (threshold)
 *
 *   应用到图像上:
 *   - 每个像素的灰度值 0~255(相当于 0~100 分)
 *   - 设定阈值 128(相当于 60 分)
 *   - 灰度 >= 128 的像素 -> 变白色(255,相当于"通过")
 *   - 灰度 < 128 的像素 -> 变黑色(0,相当于"不通过")
 *   - 整张图就只剩黑白两色了!
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    // ==========================================
    // 第一部分:生成一张灰度渐变图
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成灰度渐变测试图..." << std::endl;

    // 创建一张 300(高)x 512(宽)的灰度图
    // CV_8UC1 表示:8位无符号整数、1通道(灰度)
    cv::Mat gradient(300, 512, CV_8UC1);

    // 用手工方式生成从左到右的灰度渐变
    // 左边的像素灰度值为 0(全黑),右边为 255(全白),逐渐过渡
    for (int row = 0; row < gradient.rows; row++)
    {
        for (int col = 0; col < gradient.cols; col++)
        {
            // 灰度值 = 列索引 * 255 / 511(比例映射)
            // 这样 col=0 对应灰度 = 0,col=511 对应灰度 = 255
            // gradient.at<uchar>(row, col) —— 访问/修改单个像素值
            // .at<uchar> 中的 uchar = unsigned char = 8比特无符号整数
            gradient.at<uchar>(row, col) = static_cast<uchar>(col * 255 / 511);
        }
    }

    // 在渐变图上画一条垂直线标记阈值 128 的位置
    cv::line(gradient, cv::Point(256, 0), cv::Point(256, 299),
             cv::Scalar(255), 1);
    // 放一些标注文字
    cv::putText(gradient, "0", cv::Point(5, 150),
                cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6, cv::Scalar(255));
    cv::putText(gradient, "128", cv::Point(240, 150),
                cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6, cv::Scalar(255));
    cv::putText(gradient, "255", cv::Point(470, 150),
                cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6, cv::Scalar(0));

    cv::imwrite("gradient.jpg", gradient);
    std::cout << "  -> 原始渐变图已保存为 gradient.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第二部分:演示各种阈值类型
    // ==========================================
    // 统一使用阈值 128(中间值),maxval = 255(纯白)

    // --- 类型 1:THRESH_BINARY(标准二值化)---
    std::cout << "[步骤 2] THRESH_BINARY(标准二值化)..." << std::endl;
    cv::Mat thresh_binary;
    cv::threshold(gradient, thresh_binary, 128, 255, cv::THRESH_BINARY);
    cv::imwrite("thresh_binary.jpg", thresh_binary);

    // --- 类型 2:THRESH_BINARY_INV(反二值化)---
    std::cout << "[步骤 3] THRESH_BINARY_INV(反二值化)..." << std::endl;
    cv::Mat thresh_binary_inv;
    cv::threshold(gradient, thresh_binary_inv, 128, 255, cv::THRESH_BINARY_INV);
    cv::imwrite("thresh_binary_inv.jpg", thresh_binary_inv);

    // --- 类型 3:THRESH_TRUNC(截断)---
    std::cout << "[步骤 4] THRESH_TRUNC(截断)..." << std::endl;
    cv::Mat thresh_trunc;
    cv::threshold(gradient, thresh_trunc, 128, 255, cv::THRESH_TRUNC);
    cv::imwrite("thresh_trunc.jpg", thresh_trunc);

    // --- 类型 4:THRESH_TOZERO(置零)---
    std::cout << "[步骤 5] THRESH_TOZERO(置零)..." << std::endl;
    cv::Mat thresh_tozero;
    cv::threshold(gradient, thresh_tozero, 128, 255, cv::THRESH_TOZERO);
    cv::imwrite("thresh_tozero.jpg", thresh_tozero);

    // --- 类型 5:THRESH_TOZERO_INV(反置零)---
    std::cout << "[步骤 6] THRESH_TOZERO_INV(反置零)..." << std::endl;
    cv::Mat thresh_tozero_inv;
    cv::threshold(gradient, thresh_tozero_inv, 128, 255, cv::THRESH_TOZERO_INV);
    cv::imwrite("thresh_tozero_inv.jpg", thresh_tozero_inv);

    // 总结
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 5 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. 阈值化就是把灰度图按某个界限分成两部分" << std::endl;
    std::cout << "  2. 有 5 种阈值类型,最常用的是 THRESH_BINARY" << std::endl;
    std::cout << "  3. 阈值化是图像分割的基础操作" << std::endl;

    return 0;
}

15.12 exp6_morphology/CMakeLists.txt

# 实验 6:形态学操作:腐蚀与膨胀 - CMake 构建配置
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(exp6_morphology)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(OpenCV REQUIRED)
add_executable(exp6 main.cpp)
target_link_libraries(exp6 ${OpenCV_LIBS})
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

15.13 exp6_morphology/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 6:形态学操作 —— 腐蚀 (Erode) 与膨胀 (Dilate)
 * 知识点:cv::erode、cv::dilate、cv::getStructuringElement
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 理解"腐蚀"和"膨胀"对二值图像的作用
 *   2. 了解"开运算"和"闭运算"的组合效果
 *   3. 掌握结构元素 (kernel) 的概念
 *
 * 【生活化比喻】
 *   腐蚀 (Erosion):
 *   想象沙滩上写着一些字,涨潮时海水冲上来,把字的边缘"吃掉"一圈
 *   -> 白色区域被"侵蚀",变小了、断开了、甚至消失了
 *   -> 作用:消除小白点噪声、断开粘连的物体
 *
 *   膨胀 (Dilation):
 *   想象给一栋房子外围再砌一圈围墙,房子"胖了"
 *   -> 白色区域被"扩张",变大了、连在一起了
 *   -> 作用:填充小黑洞、连接断裂的物体
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    // ==========================================
    // 第一部分:生成一张带噪声的二值测试图
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成二值测试图片..." << std::endl;

    // 创建黑色背景
    cv::Mat binary(300, 500, CV_8UC1, cv::Scalar(0));

    // 画一个大的白色矩形(作为"主体目标")
    cv::rectangle(binary, cv::Point(80, 60), cv::Point(420, 240),
                  cv::Scalar(255), -1);  // 白色填充矩形

    // 在矩形内部打几个孔(黑色小圆,模拟"目标内部的空洞")
    cv::circle(binary, cv::Point(180, 150), 20, cv::Scalar(0), -1);  // 内部孔洞 1
    cv::circle(binary, cv::Point(320, 150), 20, cv::Scalar(0), -1);  // 内部孔洞 2

    // 在背景中撒一些白色噪点(模拟"背景中的噪声")
    for (int i = 0; i < 50; i++)
    {
        int x = rand() % 500;
        int y = rand() % 300;
        cv::circle(binary, cv::Point(x, y), 3, cv::Scalar(255), -1);
    }

    cv::imwrite("binary.jpg", binary);
    std::cout << "  -> 原始二值图已保存为 binary.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第二部分:创建结构元素
    // ==========================================
    // 结构元素的大小会影响腐蚀/膨胀的效果范围
    cv::Mat kernel = cv::getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(5, 5));

    // ==========================================
    // 第三部分:腐蚀操作
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 2] 执行腐蚀操作 (Erosion)..." << std::endl;
    cv::Mat eroded;
    cv::erode(binary, eroded, kernel);
    cv::imwrite("eroded.jpg", eroded);

    // ==========================================
    // 第四部分:膨胀操作
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 3] 执行膨胀操作 (Dilation)..." << std::endl;
    cv::Mat dilated;
    cv::dilate(binary, dilated, kernel);
    cv::imwrite("dilated.jpg", dilated);

    // ==========================================
    // 第五部分:开运算(先腐蚀再膨胀)
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 4] 执行开运算 (Opening = 腐蚀 + 膨胀)..." << std::endl;
    cv::Mat opened;
    cv::erode(binary, opened, kernel);
    cv::dilate(opened, opened, kernel);
    cv::imwrite("opened.jpg", opened);

    // ==========================================
    // 第六部分:闭运算(先膨胀再腐蚀)
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 5] 执行闭运算 (Closing = 膨胀 + 腐蚀)..." << std::endl;
    cv::Mat closed;
    cv::dilate(binary, closed, kernel);
    cv::erode(closed, closed, kernel);
    cv::imwrite("closed.jpg", closed);

    // ==========================================
    // 第七部分:多次形态学操作
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 6] 执行多次腐蚀 (iterations=3)..." << std::endl;
    cv::Mat eroded_multi;
    cv::erode(binary, eroded_multi, kernel, cv::Point(-1, -1), 3);
    cv::imwrite("eroded_x3.jpg", eroded_multi);

    // 总结
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 6 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. 腐蚀:白色区域缩小,可以去噪点" << std::endl;
    std::cout << "  2. 膨胀:白色区域扩大,可以填黑洞" << std::endl;
    std::cout << "  3. 开运算:去噪点但大体保持目标大小" << std::endl;
    std::cout << "  4. 闭运算:填空洞但大体保持目标大小" << std::endl;
    std::cout << "  5. 结构元素决定了操作的形状和范围" << std::endl;

    return 0;
}

15.14 exp7_inrange/CMakeLists.txt

# 实验 7:颜色提取:inRange - CMake 构建配置
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(exp7_inrange)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(OpenCV REQUIRED)
add_executable(exp7 main.cpp)
target_link_libraries(exp7 ${OpenCV_LIBS})
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

15.15 exp7_inrange/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 7:颜色提取 —— inRange
 * 知识点:cv::inRange、HSV 颜色空间、颜色阈值
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 掌握 cv::inRange 函数的用法——按颜色范围提取目标
 *   2. 理解为什么要用 HSV 而不是 BGR 来做颜色提取
 *   3. 掌握 RoboMaster 红色灯条的 HSV 范围设定
 *
 * 【生活化比喻】
 *   inRange 就像是一个"颜色过滤器"(或者说"筛子"):
 *   - 你有一堆混在一起的彩色糖果(红、绿、蓝、黄...)
 *   - 你只想挑出红色的糖果
 *   - inRange 就是那个"只能通过红色"的筛子
 *   - 筛出来的就是红色糖果(二值 mask),其他颜色的都被丢掉了
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    // ==========================================
    // 第一部分:生成包含多种颜色的测试图片
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 1] 正在生成彩色测试图片..." << std::endl;

    // 400x600 画布,白色背景
    cv::Mat image(400, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(255, 255, 255));

    // 画 6 个彩色矩形,模拟不同颜色的物体(含红色系多深浅)
    cv::rectangle(image, cv::Point(20,  50),  cv::Point(180, 130),
                  cv::Scalar(0, 0, 255), -1);    // 红色
    cv::rectangle(image, cv::Point(210, 50),  cv::Point(370, 130),
                  cv::Scalar(255, 0, 0), -1);    // 蓝色
    cv::rectangle(image, cv::Point(400, 50),  cv::Point(560, 130),
                  cv::Scalar(0, 255, 0), -1);    // 绿色
    cv::rectangle(image, cv::Point(20,  160), cv::Point(180, 240),
                  cv::Scalar(0, 255, 255), -1);  // 黄色
    cv::rectangle(image, cv::Point(210, 160), cv::Point(370, 240),
                  cv::Scalar(255, 255, 0), -1);  // 青色
    cv::rectangle(image, cv::Point(400, 160), cv::Point(560, 240),
                  cv::Scalar(255, 0, 255), -1);  // 品红

    // 不同深浅的红色矩形(模拟光照变化)
    cv::rectangle(image, cv::Point(20,  260), cv::Point(100, 320),
                  cv::Scalar(0, 0, 120), -1);    // 深红
    cv::rectangle(image, cv::Point(120, 260), cv::Point(200, 320),
                  cv::Scalar(0, 0, 200), -1);    // 中红
    cv::rectangle(image, cv::Point(220, 260), cv::Point(300, 320),
                  cv::Scalar(0, 50, 255), -1);   // 亮红
    cv::rectangle(image, cv::Point(320, 260), cv::Point(400, 320),
                  cv::Scalar(100, 0, 200), -1);  // 紫红

    cv::imwrite("original.jpg", image);
    std::cout << "  -> 原始彩色图片已保存为 original.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 第二部分:转换为 HSV
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 2] 将 BGR 图片转换为 HSV..." << std::endl;
    cv::Mat hsv;
    cv::cvtColor(image, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV);
    cv::imwrite("hsv.jpg", hsv);

    // ==========================================
    // 第三部分:使用 inRange 提取红色
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 3] 使用 inRange 提取红色区域..." << std::endl;

    // 红色需要两个范围(色相环跨越 0 度)
    cv::Scalar lower_red1(0,   100, 100);
    cv::Scalar upper_red1(10,  255, 255);
    cv::Scalar lower_red2(160, 100, 100);
    cv::Scalar upper_red2(180, 255, 255);

    cv::Mat mask_red1, mask_red2, mask_red_combined;
    cv::inRange(hsv, lower_red1, upper_red1, mask_red1);
    cv::inRange(hsv, lower_red2, upper_red2, mask_red2);
    cv::bitwise_or(mask_red1, mask_red2, mask_red_combined);

    cv::imwrite("mask_red1.jpg", mask_red1);
    cv::imwrite("mask_red2.jpg", mask_red2);
    cv::imwrite("mask_red_combined.jpg", mask_red_combined);

    // ==========================================
    // 第四部分:把 mask 应用到原图(可视化提取结果)
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 4] 用 mask 提取原图中的红色部分..." << std::endl;
    cv::Mat red_extracted;
    cv::bitwise_and(image, image, red_extracted, mask_red_combined);
    cv::imwrite("red_extracted.jpg", red_extracted);

    // ==========================================
    // 第五部分(附加):也提取蓝色
    // ==========================================
    std::cout << "[步骤 5] 额外实验:提取蓝色区域..." << std::endl;
    cv::Scalar lower_blue(100, 100, 100);
    cv::Scalar upper_blue(130, 255, 255);
    cv::Mat mask_blue;
    cv::inRange(hsv, lower_blue, upper_blue, mask_blue);
    cv::imwrite("mask_blue.jpg", mask_blue);

    cv::Mat blue_extracted;
    cv::bitwise_and(image, image, blue_extracted, mask_blue);
    cv::imwrite("blue_extracted.jpg", blue_extracted);

    // 总结
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 7 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "你学会了:" << std::endl;
    std::cout << "  1. inRange 按颜色范围提取目标区域" << std::endl;
    std::cout << "  2. 为什么要用 HSV:分离颜色和亮度" << std::endl;
    std::cout << "  3. 红色需要两个 H 范围(因为色相是环状)" << std::endl;
    std::cout << "  4. bitwise_or 合并 mask,bitwise_and 提取原图" << std::endl;
    std::cout << "  5. 这是 RoboMaster 视觉灯条检测的基础!" << std::endl;

    return 0;
}

15.16 exp8_pipeline/CMakeLists.txt

# 实验 8:综合流水线 - CMake 构建配置
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(exp8_pipeline)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(OpenCV REQUIRED)
add_executable(exp8 main.cpp)
target_link_libraries(exp8 ${OpenCV_LIBS})
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

15.17 exp8_pipeline/main.cpp

/*
 * ============================================================
 * 实验 8:综合流水线 (Pipeline)
 * 知识点:串联前面 7 个实验的所有技术
 * ============================================================
 *
 * 【实验目标】
 *   1. 将前面学到的所有技术串联成一个完整流程
 *   2. 理解图像处理中"预处理 → 提取 → 后处理"的标准套路
 *   3. 为 RoboMaster 灯条检测打下完整基础
 *
 * 【生活化比喻】
 *   一条完整的图像处理流水线就像工厂的"生产流水线":
 *   - 原材料进厂(读取图像)
 *   - 清洗处理(模糊去噪、颜色转换)
 *   - 核心加工(颜色提取 inRange)
 *   - 精修打磨(形态学操作去掉毛刺)
 *   - 质检包装(边缘检测找轮廓、画框标记)
 *   - 成品出厂(保存结果图片)
 *
 *   每一步都依赖前一步的输出,整个流程像一个多米诺骨牌,
 *   任何一个环节出问题,最终结果都会受影响。
 *
 * 【RoboMaster 灯条检测的标准流水线】
 *   1. 读取摄像头采集的图像
 *   2. BGR → HSV 颜色空间转换
 *   3. inRange 提取目标颜色(红/蓝)
 *   4. 形态学操作(开运算去噪、闭运算填充)
 *   5. 轮廓检测与筛选(按面积、长宽比、角度过滤)
 *   6. 画出灯条的位置框
 *
 *   本实验完整演示整个流程!
 */

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    std::cout << "===== 实验 8:综合流水线 开始 =====\n" << std::endl;

    // ==========================================
    // 阶段 1:生成模拟场景的测试图片
    // ==========================================
    std::cout << "[阶段 1/6] 生成模拟 RoboMaster 场景的测试图片..." << std::endl;

    // 600×450 画布,深灰色背景(模拟比赛场地的昏暗环境)
    cv::Mat scene(450, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(40, 40, 40));

    // --- 先画背景噪点(必须在灯条之前!否则噪点会覆盖在灯条上)---
    for (int i = 0; i < 200; i++)
    {
        int x = rand() % 600;
        int y = rand() % 450;
        uchar noise_color = static_cast<uchar>(rand() % 128 + 60);
        cv::circle(scene, cv::Point(x, y), 1,
                   cv::Scalar(noise_color, noise_color, noise_color), -1);
    }

    // 画一些干扰物(场地上可能有其他颜色的物体)
    cv::circle(scene, cv::Point(100, 100), 30, cv::Scalar(255, 0, 0), -1);    // 蓝色干扰圆
    cv::rectangle(scene, cv::Point(450, 300), cv::Point(550, 380),
                  cv::Scalar(0, 255, 0), -1);                                  // 绿色干扰矩形
    cv::circle(scene, cv::Point(80, 350), 40, cv::Scalar(0, 255, 255), -1);   // 黄色干扰圆

    // 画装甲板的中间横梁(深灰色,不会被 inRange 误检为红色)
    // 注意:横梁必须在灯条之前画!这样红色灯条覆盖在横梁上方,
    //       保证灯条从顶到底都是纯红色,不被横梁切断
    cv::rectangle(scene, cv::Point(200, 180), cv::Point(400, 220),
                  cv::Scalar(80, 80, 80), -1);  // 深灰色横梁

    // 在上面画红色灯条(最后画,确保不被其他元素覆盖)
    // 灯条是竖直的细长矩形,模拟 RoboMaster 装甲板侧面的 LED 灯条
    // 左灯条
    cv::rectangle(scene, cv::Point(200, 120), cv::Point(240, 280),
                  cv::Scalar(0, 0, 255), -1);  // 纯红色竖直矩形 (B=0,G=0,R=255)
    // 右灯条
    cv::rectangle(scene, cv::Point(360, 120), cv::Point(400, 280),
                  cv::Scalar(0, 0, 255), -1);  // 纯红色竖直矩形

    cv::imwrite("01_original_scene.jpg", scene);
    std::cout << "  -> 已保存 01_original_scene.jpg(原始场景图)" << std::endl;

    // ==========================================
    // 阶段 2:颜色空间转换 BGR → HSV
    // ==========================================
    std::cout << "[阶段 2/6] BGR → HSV 颜色空间转换..." << std::endl;

    cv::Mat hsv;
    cv::cvtColor(scene, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV);
    cv::imwrite("02_hsv.jpg", hsv);
    std::cout << "  -> 已保存 02_hsv.jpg" << std::endl;

    // ==========================================
    // 阶段 3:高斯模糊(去噪预处理)
    // ==========================================
    std::cout << "[阶段 3/6] 高斯模糊(减少噪点对后续处理的影响)..." << std::endl;

    cv::Mat hsv_blurred;
    // 使用 5×5 的高斯核对 HSV 图像进行模糊
    // 为什么在 inRange 之前模糊?
    // - 噪点在 HSV 空间中也可能落在红色范围内,产生误检
    // - 先模糊可以平滑掉这些随机噪点,减少误检
    // 注意:核不要太大(5~7 比较合适),否则会模糊掉灯条的边缘
    cv::GaussianBlur(hsv, hsv_blurred, cv::Size(5, 5), 0);
    cv::imwrite("03_hsv_blurred.jpg", hsv_blurred);
    std::cout << "  -> 已保存 03_hsv_blurred.jpg(模糊后的 HSV 图)" << std::endl;

    // ==========================================
    // 阶段 4:颜色提取(inRange 提取红色)
    // ==========================================
    std::cout << "[阶段 4/6] inRange 提取红色区域..." << std::endl;

    // 红色需要两个范围(如实验 7 所述)
    cv::Scalar lower_red1(0,   100, 100);
    cv::Scalar upper_red1(10,  255, 255);
    cv::Scalar lower_red2(160, 100, 100);
    cv::Scalar upper_red2(180, 255, 255);

    cv::Mat mask1, mask2, red_mask;
    cv::inRange(hsv_blurred, lower_red1, upper_red1, mask1);
    cv::inRange(hsv_blurred, lower_red2, upper_red2, mask2);
    cv::bitwise_or(mask1, mask2, red_mask);

    cv::imwrite("04_red_mask_raw.jpg", red_mask);
    std::cout << "  -> 已保存 04_red_mask_raw.jpg(原始红色 mask)" << std::endl;

    // ==========================================
    // 阶段 5:形态学后处理(清理 mask)
    // ==========================================
    std::cout << "[阶段 5/6] 形态学操作清理 mask..." << std::endl;

    // 创建结构元素(5×5 矩形核)
    cv::Mat kernel = cv::getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(5, 5));

    // 步骤 5a:开运算(先腐蚀再膨胀)—— 消除小白点噪声
    // 那些随机噪点中落在红色范围内的,经过腐蚀会消失
    cv::Mat mask_opened;
    cv::erode(red_mask, mask_opened, kernel);
    cv::dilate(mask_opened, mask_opened, kernel);
    cv::imwrite("05a_mask_opened.jpg", mask_opened);
    std::cout << "  -> 已保存 05a_mask_opened.jpg(开运算:去除噪点)" << std::endl;

    // 步骤 5b:闭运算(先膨胀再腐蚀)—— 填充灯条内部的小黑洞
    cv::Mat mask_cleaned;
    cv::dilate(mask_opened, mask_cleaned, kernel);
    cv::erode(mask_cleaned, mask_cleaned, kernel);
    cv::imwrite("05b_mask_cleaned.jpg", mask_cleaned);
    std::cout << "  -> 已保存 05b_mask_cleaned.jpg(闭运算:填充内部空洞)" << std::endl;

    // ==========================================
    // 阶段 6:在原始场景上展示检测结果
    // ==========================================
    std::cout << "[阶段 6/6] 在原图上标记检测结果..." << std::endl;

    // 步骤 6a:用 mask 提取原图中的红色区域
    cv::Mat red_only;
    cv::bitwise_and(scene, scene, red_only, mask_cleaned);
    cv::imwrite("06a_red_extracted.jpg", red_only);
    std::cout << "  -> 已保存 06a_red_extracted.jpg(仅保留红色区域)" << std::endl;

    // 步骤 6b:用 Canny 边缘检测在 mask 上找灯条边缘
    // 这样可以看到灯条的轮廓是否被正确提取
    cv::Mat mask_edges;
    cv::Canny(mask_cleaned, mask_edges, 50, 150);
    cv::imwrite("06b_mask_edges.jpg", mask_edges);
    std::cout << "  -> 已保存 06b_mask_edges.jpg(mask 的边缘检测结果)" << std::endl;

    // 步骤 6c:使用 findContours 找到灯条的轮廓并画框(进阶内容预览)
    // 这是 RoboMaster 视觉的下一步:从 mask 中提取灯条的位置
    // findContours: 在二值图中寻找所有白色区域的轮廓
    std::vector<std::vector<cv::Point>> contours;
    // RETR_EXTERNAL: 只检索最外层轮廓
    // CHAIN_APPROX_SIMPLE: 压缩水平/垂直/对角线,只保留端点
    cv::findContours(mask_cleaned, contours, cv::RETR_EXTERNAL,
                     cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE);

    // 创建结果图:在原图上画检测框
    cv::Mat result = scene.clone();  // clone() 创建一个完全相同的副本

    std::cout << "  -> 共找到 " << contours.size() << " 个轮廓" << std::endl;

    int valid_count = 0;  // 统计有效灯条的个数
    for (size_t i = 0; i < contours.size(); i++)
    {
        // 用 boundingRect 获取能包围轮廓的最小直立矩形
        cv::Rect bbox = cv::boundingRect(contours[i]);

        // 筛选条件:灯条应该是细长竖直的矩形
        // - 面积不能太小(过滤残留的噪点)
        double area = bbox.width * bbox.height;
        if (area < 100) continue;  // 面积小于 100 像素,忽略

        // - 高度应该大于宽度(竖直灯条的特征)
        if (bbox.height < bbox.width * 2) continue;  // 不满足"细长"条件,忽略

        // 通过筛选,画框标记
        cv::rectangle(result, bbox, cv::Scalar(0, 255, 0), 3);  // 绿色边框,线宽 3
        valid_count++;

        // 在框上方写标签
        cv::putText(result, "Target " + std::to_string(valid_count),
                    cv::Point(bbox.x, bbox.y - 10),
                    cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6,
                    cv::Scalar(0, 255, 0), 2);
    }

    cv::imwrite("06c_result.jpg", result);
    std::cout << "  -> 已保存 06c_result.jpg(最终结果:绿灯条框标记 = 检测到的灯条)" << std::endl;
    std::cout << "  -> 共检测到 " << valid_count << " 个有效灯条" << std::endl;

    // ==========================================
    // 总结
    // ==========================================
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "===== 实验 8 完成 =====" << std::endl;
    std::cout << "流水线回顾(你完整的加工步骤):" << std::endl;
    std::cout << "  1. 读取 / 生成图像" << std::endl;
    std::cout << "  2. BGR → HSV 颜色空间转换" << std::endl;
    std::cout << "  3. 高斯模糊(去噪)" << std::endl;
    std::cout << "  4. inRange 提取目标颜色" << std::endl;
    std::cout << "  5. 形态学操作(清理 mask)" << std::endl;
    std::cout << "  6. 轮廓检测 + 画框(定位目标)" << std::endl;
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "恭喜你!这已经是一个简化的 RoboMaster 灯条检测流程了!" << std::endl;
    std::cout << "接下来的课程将学习:颜色空间调参、轮廓筛选优化、以及用工业相机实时处理" << std::endl;

    return 0;
}

📚 讲义到此结束
记住:编程不是背出来的,是敲出来的。每个实验都亲手敲一遍代码、编译一遍、运行一遍,你才能真正掌握。遇到问题先自己排查,再问学长学姐。祝你在 RoboMaster 视觉组学有所成!

Description
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CMake 8.1%